Going Medieval - wiki 攻略データベースサイト
特性には、5つのゲージ(食料、睡眠、宗教活動、酒の必要性、娯楽活動)と状況に応じて付与される追加効果#status_addeffectがあります。
住人が摂取した栄養の量になります。0%になると住人が飢餓状態になり、そのまま放っておくと死んでしまいます。
移動速度について
仕事関連は、主ににキャラクター仕事をこなす能力についてのパラメータになります。
建築速度について
戦闘関連は、主にキャラクターの攻撃・防御性能や敵に対する戦闘能力についてのパラメータになります。
回避率について