キャラクターのステータスについて Edit

特性には、5つのゲージ(食料睡眠宗教活動酒の必要性娯楽活動)と状況に応じて付与される追加効果#status_addeffectがあります。

食料 Edit

住人が摂取した栄養の量になります。0%になると住人が飢餓状態になり、そのまま放っておくと死んでしまいます。

満腹
100%|

移動速度 Edit

移動速度について

仕事関連 Edit

仕事関連は、主ににキャラクター仕事をこなす能力についてのパラメータになります。

建築速度 Edit

建築速度について

戦闘関連 Edit

戦闘関連は、主にキャラクターの攻撃・防御性能や敵に対する戦闘能力についてのパラメータになります。

回避率 Edit

回避率について


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