Experimentalではバグが発生中。メインブランチでは問題なし。

河川 Edit

ニューゲームでマップを生成する際、マップの端に川の上流と下流が設定され、これがそれぞれ、水の流入元、流出先となる。
流入元と流出先はマップの端に生成される都合上、埋め立てたり、掘削で消滅させることはできない。
河川は流入元から流出先へ水が流れることができるような、途切れの無い谷状の地形で生成される。

水位 Edit

水位移動速度移動の制約その他
深水域51%泳いで1階層上へ移動できる直上のボクセルが土や壁などで埋まっている場合、そのボクセルでは窒息してしまう。
低水域51%泳いで同じ階層のみ移動できる漁獲できる魚がスポーンする。
浅水域68%歩いて移動できる一部を除いて栽培、および生産設備の使用ができない。

泳いで移動している間は、弓など射撃武器を使った攻撃ができなくなる。

水を通す建築物 Edit


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