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Experimentalではバグが発生中。メインブランチでは問題なし。
ニューゲームでマップを生成する際、マップの端に川の上流と下流が設定され、これがそれぞれ、水の流入元、流出先となる。
流入元と流出先はマップの端に生成される都合上、埋め立てたり、掘削で消滅させることはできない。
河川は流入元から流出先へ水が流れることができるような、途切れの無い谷状の地形で生成される。
| 水位 | 移動速度 | 移動の制約 | その他 |
| 深水域 | 51% | 泳いで1階層上へ移動できる | 直上のボクセルが土や壁などで埋まっている場合、そのボクセルでは窒息してしまう。 |
| 低水域 | 51% | 泳いで同じ階層のみ移動できる | 漁獲できる魚がスポーンする。 |
| 浅水域 | 68% | 歩いて移動できる | 一部を除いて栽培、および生産設備の使用ができない。 |
泳いで移動している間は、弓など射撃武器を使った攻撃ができなくなる。