json編集について Edit

ここでは、Going Medievalの各種設定ファイルである.jsonの編集について管理人の備忘録&メモを記載します。

設定ファイルは、ゲームをプレイまたは起動するうえで重要なものですので、編集を行うにあたり各ファイルの記述方法を熟知している方のみご利用ください。
また、設定ファイルを編集することにより、いちじるしくゲームバランスが崩れる可能性があります。利用されない方、見たくない方はブラウザの戻るボタンを押すか、このページを閉じてください。

※本ページで知り得た情報を利用し、ゲームまたはPCに何らかの不具合や問題が発生しましても、当サイト並びに管理人は一切の責任を負いませんのでご了承ください。

パークの編集 Edit

Perk.jsonを編集することで、各パークに好きな特性を付与・剥奪する事ができます。

ファイルの場所 Edit

C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\Worker\Perk.json

attributeModifiers(特性)とKey Edit

attributeModifiersは、パークに特性を付与します。下記の一覧表は、各特性に割り当てられた番号(Key)となります。

表中の「良悪」は、プラスに働くバフなのか、マイナスに働くバフなのかを表しています。

「良」の場合の例
「移動速度」の項目のvalue値を、1.9とすれば、+90%となり移動速度にとっては、プラスに働くバフ(プラス90%速く移動する)となります。これを、0.9とすれば-90%となりマイナスに働くバフ(90%遅く移動する)となります。
「悪」の場合の例
「食欲」の項目のvalue値を、1.9とすれば、+90%となり食欲にとっては、マイナスに働くバフ(プラス90%食欲が多く必要になる)となります。これを、0.9とすれば-90%となりプラスに働くバフ(食欲が-90%になる)となります。
Key No項目良悪備考
1移動速度value=1.99辺りまで上げると、ゲームスピード2倍までなら問題なく動きますが、ゲームスピード5倍にするとドアに引っかかったり、運搬途中で固まったりします。
2建築速度value=10.99辺りまで上げると、一瞬で建築が完了します。これ以上あげると2倍速でもキャラが引っかかってラグが発生します。
3料理速度value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、等倍速で料理が一瞬で完了します。
4鍛冶速度value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、等倍速で鍛冶が一瞬・・ではなく2,30秒で完了します。
5石切り
6粘土レンガ作成速度value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、窯焼きのセッティングまでは一瞬で完了するのですが、粘土の焼き入れの時間は通常時間になります。この部分は多分別の設定。
7食欲value=0.01(-99%)辺りまで上げると、ステータスの食料のゲージがほとんど減らなくなりお腹がすきにくくなります。ほぼ何も食べなくても平気です。
8※食料関係Perk上には表示されない。プラス値を設定すると腹ペコに、マイナス値を設定すると特に変化なし。
9食事摂取時間value=0.01(-99%)辺りまで上げると、一瞬で食事を終えます。もう少し下げても良いかもしれません。
10--※表示されない項目のため、内容は不明
11--※表示されない項目のため、内容は不明
12睡眠回復速度value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、ステータスの睡眠ゲージが数秒(等倍速)で回復します。
13収穫速度value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、一瞬で収穫をしますがひとつ収穫をすると固まる事が多いのでもう少し値を下げても良いかもしれません。
14収穫量value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、辺り一面に資源が溢れかえるので、value=1.99(+99%)程度で丁度良いかもしれません。
15収穫失敗確立value=0.01(-99%)辺りまで上げると、失敗はほぼ無いです。もう少し値を下げても良いかもしれません。
16縫製速度value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、製作・解体が一瞬で終わります。
17回避率value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、敵の攻撃なんて怖くありません。近接武器を持って敵軍に単身乗り込んでみましょう!
18採掘速度value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、キャラの動きがバグる挙動があるのでもう少し値を下げても良いかもしれません。
19採掘量value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、1ブロック掘ると辺り一面資源の山になり大変な事になるので、value=1.99(+99%)程度か自分の欲しい量に調整しましょう。
20採掘失敗確立value=0.01(-99%)辺りまで上げると、失敗はほぼ無いです。
21刈り取り速度value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、一瞬で刈り取りをしますがひとつ収穫をすると固まる事が多いのでもう少し値を下げても良いかもしれません。
22刈り取り量value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、辺り一面に資源が溢れかえるので、value=1.99(+99%)程度で丁度良いかもしれません。
23刈り取り失敗確立value=0.01(-99%)辺りまで上げると、失敗はほぼ無いです。もう少し値を下げても良いかもしれません。
24近接武器ダメージ補正値value=10.99(+999%)辺りまで上げると、サバイバル/難易度最高でも敵は瞬殺です。もう少し値を下げても良いかもしれません。
25近接武器の命中率value=10.99(+999%)辺りまで上げると、絶対に外しません。
26近接武器攻撃の間隔補正値value=0.01(-99%)まで上げると、攻撃が出来なくなりプルプル震え固まります。value=0.33(-67%)程度がちょうどいい最高値かと思います。
27射撃武器ダメージ補正値value=10.99(+999%)辺りまで上げると、サバイバル/難易度最高でも敵は瞬殺です。もう少し値を下げても良いかもしれません。
28射撃武器の命中率value=10.99(+999%)辺りまで上げると、絶対に外しません。
29射撃武器の間隔補正値value=10.99(+999%)辺りまで上げると、サバイバル/難易度最高でも敵は瞬殺です。もう少し値を下げても良いかもしれません。
30建築失敗確立value=0.01(-99%)辺りまで上げると、失敗はほぼ無いです。
31木工速度
32--※表示されない項目のため、内容は不明
33種まき速度value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、一瞬で種をまき終えますがキャラの動きがバグる挙動があるのでもう少し値を下げても良いかもしれません。
34--※表示されない項目のため、内容は不明
35--※表示されない項目のため、内容は不明
36機嫌ターゲットvalue=99.99(+9899%)辺りまで上げると、機嫌パネルのゲージが100%に張り付いた状態になります。
37機嫌変化速度value=0.01(-99%)辺りまで上げると、増減がほぼなくなります。増えることもなくなるので、あまり上げ過ぎないかもしくはvalue=1.0とデフォルト状態が良いかもしれません。
38--※表示されない項目のため、内容は不明
39--※表示されない項目のため、内容は不明
40--※表示されない項目のため、内容は不明
41--※表示されない項目のため、内容は不明
42アニマル・クリティカルヒット率
43攻撃クリティカルヒット率
44--※表示されない項目のため、内容は不明
45非武装時ダメージ
46非武装時の攻撃間隔
47--※表示されない項目のため、内容は不明
48--※表示されない項目のため、内容は不明
49--※表示されない項目のため、内容は不明
50非武装時の命中率
51睡眠不足速度value=0.01(-99%)辺りまで上げると、ステータスの睡眠ゲージがほとんど減りません。*1不眠不休で働けます。
52研究速度value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、本が溢れるように製作されます。置き場所に困らないように周りを片付けておきましょう。
53--※表示されない項目のため、内容は不明
54--※表示されない項目のため、内容は不明
55食肉解体時の獲得量value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、辺り一面に資源が溢れかえるので、value=1.99(+99%)程度で丁度良いかもしれません。
56--※表示されない項目のため、内容は不明
57HP回復量
58--※表示されない項目のため、内容は不明
59--※表示されない項目のため、内容は不明
60--※表示されない項目のため、内容は不明
61--※表示されない項目のため、内容は不明
62--※表示されない項目のため、内容は不明
63--※表示されない項目のため、内容は不明
64--※表示されない項目のため、内容は不明
65傷の治療速度value=0.01(-99%)辺りまで上げると、一瞬で治療が完了します。
66傷の治療効果
67傷の治療失敗確率value=0.01(-99%)辺りまで上げると、失敗はほぼ無いです。
68傷の回復速度value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、怪我をしても一瞬で復活します。
69--※表示されない項目のため、内容は不明
70--※表示されない項目のため、内容は不明
71運動機能
72不器用さ
73--※表示されない項目のため、内容は不明
74--※表示されない項目のため、内容は不明
75全体労働速度value値をプラスにすると何故かほとんどの作業が物凄く遅くなります。なのでこの値は触らないかvalue=1.0にしておいた方が良いです。
76--※表示されない項目のため、内容は不明
77--※表示されない項目のため、内容は不明
78--※表示されない項目のため、内容は不明
79--※表示されない項目のため、内容は不明
80--※表示されない項目のため、内容は不明
81--※表示されない項目のため、内容は不明
82--※表示されない項目のため、内容は不明
83--※表示されない項目のため、内容は不明
84--※表示されない項目のため、内容は不明
85獲得経験値value=99.99(+9899%)辺りまで上げると、一つ作業を終える度にスキルレベルが一気に上がります。
86--※表示されない項目のため、内容は不明
87--※表示されない項目のため、内容は不明
88--※表示されない項目のため、内容は不明
89--※表示されない項目のため、内容は不明
90--※表示されない項目のため、内容は不明
91--※表示されない項目のため、内容は不明
92--※表示されない項目のため、内容は不明
93--※表示されない項目のため、内容は不明
94--※表示されない項目のため、内容は不明
95--※表示されない項目のため、内容は不明
96--※表示されない項目のため、内容は不明
97--※表示されない項目のため、内容は不明
98--※表示されない項目のため、内容は不明
99--※表示されない項目のため、内容は不明
100インスピレーションvalue=99.99(+9899%)辺りまで上げると、常に品質(最高)の生産物を製作してくれます。


skillModifiers(スキル)とKey Edit

skillModifiersは、パークにスキルのレベルを増減させる効果を付与します。下記の一覧表は、各スキルに割り当てられた番号(Key)となります。

Key Noスキル名備考
1動物の取り扱い
2植物学
3大工仕事
4建築
5料理
6知性
7射手
8医学
9近接武器
10鍛冶
11会話力
12衣服仕立て
13採掘

マップの編集 Edit

MapSizes.jsonを編集し、自分の好きなサイズのマップでプレイする事ができます。ブロックの高さや地表からの高さも編集できるようですが、これらを編集すると表示が崩れたりしますのでおすすめしません。編集箇所は、名称とサイズのみにしましょう。また、サイズは大きすぎるとPCにかなりの負荷が掛かりますので、適度なサイズで楽しみましょう。

ファイルの場所 Edit

C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\MapV2\MapSizes.json

ファイルの説明 Edit

MapSizes.jsonを開くと以下のようなコードが書いてあります。コメント部分は説明のため追記しました。

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{
 "repository": [
        {
            "id": "default_size", //「マップのサイズ」のリストメニューにここで設置した文字が表示されます。
            "width": 190, // マップ全体の横幅になります。
            "height": 16, // マップの地表から建設できる高さになります。
            "length": 190, // マップ全体の縦幅になります。
            "blockHeight": 3, // ブロックの高さになります。※ここを3以外の数値にすると、地中がバグり見た目が空洞(透過)になります。
            "shownInRelease": true // リストメニューに表示するか表示しないかを設定します。true=表示する、false=表示しない。
        }
    ]
} 

例として、Einherjarという名称の60x60サイズのマップを作成してみます。

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 20:
{
 "repository": [
        {
            "id": "default_size",
            "width": 190,
            "height": 16,
            "length": 190,
            "blockHeight": 3,
            "shownInRelease": true
        },
        {
            "id": "Einherjar", //分かりやすいワードを入力します(半角英数字)。
            "width": 60,
            "height": 16,
            "length": 60,
            "blockHeight": 3,
            "shownInRelease": true
        }
    ]
} 

編集後の参考画像 Edit

下図のように「マップのサイズ」のリストメニュー内に新しく「Einherjar」が追加されました。

マップ管理


「Einherjar」を選択してゲームを始めると、指定した60x60サイズのマップでプレイする事ができます。

マップ管理


名前(姓名)の編集 Edit

Name.jsonを編集することで、キャラクターの名前(姓名)を変更・追加する事ができます。

ファイルの場所 Edit

C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\Worker\Name.json

ファイルの説明 Edit

ゲーム上では変更できない姓を変更・追加する場合。
Name.jsonを開くと以下のようなコードが2028行目辺りに書いてありますので、この部分を編集します。
2028:
2029:
2030:
2031:
2032:
      "lastNames": [
        "アシャード",
        "アドニー",
        "アーダウン",
        "アルベリン", 
男性用の名を変更・追加する場合。
Name.jsonを開くと以下のようなコードが1722行目辺りに書いてありますので、この部分を編集します。
1722:
1723:
1724:
1725:
1726:
      "firstNamesMale": [
        "アベル",
        "アクトン",
        "アダルバート",
        "アダム", 
女性用の名を変更・追加する場合。
Name.jsonを開くと以下のようなコードが1875行目辺りに書いてありますので、この部分を編集します。
1875:
1876:
1877:
1878:
1879:
      "firstNamesFemale": [
        "アデレーナ",
        "アガシア",
        "アガサ",
        "アグネス", 

アイテムの編集 Edit

ややチート行為のようになってしまうが、骨や灰を消失しやすくするなど、プレイの快適性向上のために変更することができます。
かならずバックアップを取ってから変更してください。

ファイルの場所 Edit

C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\Resources\Resources.json

パラメータの意味 Edit

resourceId
アイテム名を表します。装備品やパークと違い、cabbageなどの意味のある英単語となっているので、テキストエディタの検索機能を利用すれば、簡単に目的のアイテムを参照できます。
weight
重量を表し、入植者が一度に持ち運べる最大量(60まで)に影響します。
nutrition
栄養値を表し、食べた場合の空腹値回復量となります。
stackingLimit
1マスあたりの最大スタック数となります。
hitpoints
アイテムの最大耐久力で、数値が大きいほど劣化、風化しにくくなります。
decomposemodifiers
劣化しやすさに関する数値で、値が高いほど劣化しやすくなります。(要検証。劣化しにくいアイテムほど小さい値に設定されており、劣化しないアイテムはゼロになっていた)

編集例 Edit

プレイする上で問題になりやすい骨や灰、マップによっては山のように積みあがる石材のスタック数を変更します。


*1 ただし、Key=12の睡眠回復速度との兼ね合いか、ゲージの減りも遅いが増加も遅くなるようです。

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