シード値とは †
シード値とは、マップを生成する際の1文字以上10字以内の英数字になります。
本ページでは、プレイ後のシード値の確認方法やおすすめのシード値について紹介します。
マップのシード値を確認する方法は? †
シード値は、オプション画面のメニュー最上部である、『再開』のすぐ上に表示されます。
シード値の保存先は以下の様になります。
C:\Users\(ユーザ名)\AppData\LocalLow\Foxy Voxel\Going Medieval\Player.log
このファイルをテキストエディタなどで開き、以下の項目を探してください。ここにシード値が記載されています。
おすすめのシード値 †
おすすめのシード値があったらここで紹介しましょう。
谷のおすすめシード値 †
- [gogo] - ほぼほぼフラットな平地。若干の地下段差あり。
- [753633706] - 2か所くぼみあり、1か所小さめのくぼみあり。おおむねフラットな平地です。
山腹のおすすめシード値 †
- [12] - 4段ある崖の下から開始、開始地点横の石灰からは鉄も取れるので、そのまま横穴を掘って地下生活まっしぐら
- [785533982] - 開始地点が孤立した陸の孤島のような状態なので、敵からの攻撃を調整しやすく、加えてすぐそばに大量の鉄鉱脈と石灰が露出している
- [816272296] - 開始地点が浅い谷に挟まれた陸の孤島。木が豊富で、近くに特大の粘土鉱脈。その他の資源も近隣に点在
山岳のおすすめシード値 †
- [333] - 鉄と石炭の産地が近接しており、初期スタート位置と耕作可能地からも近いため、早いうちから製鋼所プレイが可能。