#author("2025-04-09T14:39:01+09:00","","")
#author("2025-04-09T19:22:17+09:00","","")
// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going Mediavalのよくある質問をまとめてみました。当サイトはwikiサイトになります。閲覧される皆様も参加することができます。)
#keywords(よくある質問,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略)
#sitemap(0.9)
// ▲ここまで
// ▼ここから本文
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*よくある質問について [#faq_top]
~本ゲームは早期アクセスのため、頻度の高い更新や修正が見込まれます。また、日本語訳が不完全な箇所もあり戸惑う場合も多いかと思います。
~以下によくある質問をまとめましたので、皆さんと一緒に気軽に追加・修正をしていきましょう。

#contents

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**基本情報 [#faq_a]
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***wikiの情報が古いんだけど? [#c8e1bc34]
~申し訳ありません。アーリーアクセス期間が長引くにつれてプレイヤー数も減少し、wiki編集者もゲームを引退してしまいました。
~[[海外wiki:https://goingmedieval.fandom.com/wiki/Mobile_Menu]]ならば、ある程度は情報が充実しておりますので、より深くゲームを知りたい方は、一度ご覧になることをお勧めします。
~
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***動作環境は? [#faq_a_01]
~現在、早期アクセス期間のため、今後は動作環境が変化する可能性があります。現在のところ必要とされるシステム要件は以下の通りとなります。
-最低動作環境
--OS:Windows 7 以上(64bit)以上
--プロセッサー:AMD or Intel, 3.3 GHz (AMD FX 8300, Intel i5 3000) 以上
--メモリ:8 GB RAM 以上
--GPU:AMD/NVIDIA dedicated GPU, 2GB dedicated VRAM (Radeon RX 560, Geforce GTX 1050) 以上
--DirectX:Version 11 以上
--ストレージ:1 GB 利用可能

-推奨動作環境
--OS:Windows 10 以上(64bit)以上
--プロセッサー:AMD or Intel, 4 GHz (AMD Ryzen 5 3600, Intel i5 8600) 以上
--メモリ:16 GB RAM 以上
--GPU:AMD/NVIDIA dedicated GPU, 4GB dedicated VRAM (Radeon RX 580, Geforce GTX 1080) 以上
--DirectX:Version 11 以上
--ストレージ:2 GB 利用可能

-参考動作環境 例:管理人(2022年2月1日現在)
--OS:Windows 10
--プロセッサー:i7-7000K
--メモリ:32 GB
--GPU:NVIDIA GeForce GTX 1080Ti
--オプション設定(グラフィック)
---テクスチャ品質:フル
---影のクオリティ:最高
---フレームレート上限:60
---その他の項目:チェック済

~以上の環境・設定にて問題なく動作しております。
ただし、地下に部屋設定、備蓄庫を多く設置するとFPS値が下がり画面がカクカクします。

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***どこで買えるの? [#faq_a_02]
~2021年6月1日から販売を開始しています。[[Steam Store>https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/]]で購入することができます。
#iframe(https://store.steampowered.com/widget/1029780/,style=width:96%;height:190px;margin:0 2%;)
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***日本語版はあるの? [#faq_a_03]
~Going Medievalは日本語にも対応しております。ゲーム立ち上げ画面のメニューにある、「language」から言語を選択することができます。
現在、早期アクセス期間のため多少日本語訳がおかしい個所はありますが、ゲームを進行するうえではあまり影響はないかと思います。今後の更新に期待しましょう。
~また、どうしても日本語訳で意味が分からない時は、言語選択を英語に戻し原文から意味を理解するのも良いかもしれません。
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***MODサポートについて [#faq_a_04]
~現在のところ(2021年6月1日)、MODはサポートされておりません。
ロードマップにも記載は無いので、今後においても追加されるかは不明です。
提供について変化があった場合は、[[MODサポート]]ページにて随時記載して参りますのでそちらを参照してください。
~また、MODではありませんがゲームの設定を編集する事で色々な特性や変化を得ることができます。
興味がある方は、[[json編集]]のページを参照してみてください。
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***experimental版について [#faq_a_05]
~experimentalとは、製品版に向けた実験的なビルド版になります。このバージョンは、最新のアップデートが施されていますが、多くのバグも含まれている場合があります。
experimental版について、プレイ方法や各アップデートの詳細など詳しくは[[experimental]]のページを参照してみてください。

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**ゲームプレイ [#faq_b]
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***ゲームをバックグラウンドでも動かしたい [#faq_b_01]
~初期状態では、ブラウザや他のアプリを立ち上げるとゲームは停止してしまいます。
オプション内の「グラフィック」にある、「バックグラウンドで動作」の項目にチェックを入れるとバックグラウンドでもゲームが動きます。
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***画面四隅にカーソルを移動させた時、画面をスクロールさせたい [#faq_b_02]
~初期状態では、画面の四隅にマウスを移動させてもなにも起こりません。
オプション内の「ゲーム」にある、「画面端でのマウススクロール」の項目にチェックを入れると画面がスクロールされるようになります。
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***セーブデータの保存先は? [#faq_b_03]
~セーブデータは、作成した町の名前単位で保存されます。セーブデータの保存先は以下の様になります。
#code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{
C:\Users\(ユーザ名)\AppData\LocalLow\Foxy Voxel\Going Medieval\VillageSaves\作成した町の名前\セーブ名.sav
}}
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***スクリーンショットの撮り方と保存先は? [#faq_b_04]
~ゲーム画面右上に、4つのアイコンがあります。その中に「スクリーンショットモード」というアイコン(木に四角の枠があるもの)をクリックすると、スクリーンショットモードになります。後は画面中の操作方法をよく読んで操作を行ってください。
~スクリーンショットの保存先は以下の様になります。
#code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{
C:\Users\(ユーザ名)\AppData\LocalLow\Foxy Voxel\Going Medieval\UserData\Photos\保存した画像名.PNG
}}
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***マップのシード値を確認する方法は? [#faq_b_05]
~シード値は、ESCボタンまたは、画面右上にあるアイコン4つのうち、一番右にあるアイコン(四角内に三本線)をクリックした際に表示される画面に表示されます。具体的には、「再開」ボタンの上に表示される「map_seed:シード値」にシード値が表示されます。
~また、外部ファイルでは以下の場所に保存されています。
#code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{
C:\Users\(ユーザ名)\AppData\LocalLow\Foxy Voxel\Going Medieval\Player.log
}}
~このファイルをテキストエディタなどで開き、以下の項目を探してください。ここにシード値が記載されています。
#code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{
Random seed:(シード値)
}}
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***マップのサイズを変更するには? [#faq_b_06]
~ゲームを新しく始める際に、マップ選択画面にて「マップのサイズ」という項目がありますので、「大(250x250)」「中(220x220)」「小(190x190)」の3つから選ぶことができます。
~また、外部ファイルをいじる事で、任意のサイズに変更する事も可能です。詳しくは、[[json編集]]ページをご確認ください。
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***画面がカクつく、CPU・GPUのファンが唸ってる、熱いなど動作が不安定です。対処法はありますか? [#faq_b_07]
~このゲームは、CPU・GPUの負担が多いようです。今後のアップデートで最適化されるのを待ちましょう。
それまでの間に、以下の項目を変更する事である程度改善できるようです。
~このゲームは、GPUよりもCPUの負担が多いようです。以下の項目を変更する事である程度改善できるようです。
-垂直同期:オフ(オプション>グラフィック)
-フレームレートの上限:30(オプション>グラフィック)&SIZE(10){※PCスペックに応じて30または60のどちらでも};
-テクスチャ品質:50%(オプション>グラフィック)&SIZE(10){※必要に応じて};
-リスペクト元のRimworldと同様、このゲームも、キャラクターの移動経路や、物資運搬、優先度の計算を、CPUのコア1つのみで行っています。

リスペクト元のRimworldと同様、このゲームも、キャラクターの移動経路や、物資運搬、優先度の計算を、CPUのコア1つのみで行っています。
バグを発生させないためと思われる仕様であり、解決するにはCPUのクロック周波数を増強するか、
備蓄場の数を減らしたり、高階層建築を控えたり、小さいマップでニューゲームするなど、「数」を減らすプレイスタイルを行うことで、負荷を軽減することができます。

また、フレーム生成の利用も一つの手です。
ゲーム本体にフレーム生成は実装されていませんが、NvidiaのSmooth Motionや、AMDのAFMF2、ロスレススケーリング等を使用することで、ゲーム側の対応無しでフレーム生成を実行することができます。

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**ゲーム序盤 [#faq_c]
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***早く仲間を増やしたい!どうやったら増えるの? [#faq_c_01]
~ゲーム時間の「0:00」と「12:00」の時間に仲間に加えてほしいというイベントが発生します。
このイベントは必ず毎回発生するものではなく、多分ランダムで発生するようです。
また、面倒ではありますが毎日22時頃または10時頃にセーブをしておけば、イベントが発生し入植希望の仲間のスキル等が気に入らない場合でも、ロードをして戻ってくればイベントが発生しますので仲間のリセマラが行えます。
&color(red){&size(12){※ただし、ロードをして戻ってきてもたまにイベントが発生しなくなることもあるので注意です。};};
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***食料がすぐ腐ります。地下に食糧庫は必要ですか? [#faq_c_02]
~序盤でしたら労働力も少数でしょうから、わざわざ地下に食糧庫を作る必要はありません。普通の家に食糧庫を作りましょう。
その際に、オススメの食料は、[[ビート]]です。ビートは、他の野菜より腐りにくいので、まずはビート畑を作りましょう。
さらにフィールド上にあるキノコやアカスグリも収穫したいところですが、食糧庫に余裕がある場合はあえて採らず放置しておきましょう。(※収穫すると腐食が始まるため)
労働力に余裕がある場合は、ビート畑に加えて[[大麦]]畑も作りましょう。大麦もビートと同じく気温が高くても腐りにくく、また、食料や[[興奮剤]](お酒)の原料になるのでおすすめです。
~地下食糧庫は、中盤以降の余裕が出てきたとき、または地下食糧庫をどうしても作りたい!という方は頑張ってほりほりしましょう。
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***品質が「可」の服を住人に着させたのですが、機嫌の追加効果を見ると「酷い衣服」となっています。頑丈ではダメなのでしょうか? [#faq_c_03]
品質には、もろい、可、良い、上質、優秀、最高の6種類があります。「もろい」と「可」の衣服を着ている住人は機嫌が悪くなるようです。品質レベルを「良い」以上の衣服をあたえましょう。
また、スキルのレベルによって生産できる品質に差が出ます。詳しくは、[[品質]]のページで確認してみてください。
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***手かせ(鎖)の外し方は? [#ge65b12c]
~鎖で繋がれた手かせは、[[管理メニュー]]にある[[管理]]で解除することができます。具体的には、「衣類の管理」の項目にある、''↓''(下矢印のアイコン)をクリックすると装備が外れます。また、外れた装備品は、持ち出し不許可になっていますので他の場所へ運搬する場合は、許可するに変更しましょう。
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***地下室の作り方がわかりません。どうやって作ればよいですか? [#da6ca9be]
~[[TIPS>Tips#Underground]]のページに詳しく記載されていますので、そちらを確認してみてください。

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**ゲーム中盤以降 [#faq_d]
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***敵の襲撃時、攻城兵器(トレビュシェット)で建物が壊されます。防ぐ手立てはありませんか? [#faq_d_01]
~戦闘開始と同時に接近戦で攻城兵器を破壊する以外はないようです。
敵の攻城兵器の攻撃に射線の概念は無いようで、狙った部分とその周囲に対する爆破攻撃のようなものです。
二重壁の内側の壁だけを攻撃できるようなものです。
敵は基本的に大広間や寝室を狙ってくるようなので、破壊されたくないものは少し離して設置する等の工夫をしましょう。
もしくは高い壁を作り、トレビュシェットの射程以上の高さの壁があればそれが防壁になります。

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**戦争・戦闘 [#faq_e]
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***複数人を選択して移動の指示をすると、たまに動かない住人がいます。なぜですか? [#faq_e_01]
~たぶんバグです。修正を待ちましょう。
***瀕死の重傷を負っているのに、静養してくれません [#ab87cfb4]
静養は「仕事」カテゴリの行動として設計されていますので、住民の現在スケジュールが娯楽や睡眠だったりする場合、静養をしません。スケジュールを仕事状態に変更しましょう。 
ただし、食事だけは絶対に静養よりも優先して実行します。たとえ両足が骨折していても、食堂まで"歩いて"いきます。
直ちに止血したいのに食事をしようとする場合、管理メニューから、「すべての食料を禁止」しましょう。
***近接または射撃武器スキルのレベルを楽にあげる方法は? [#m3a40392]
:村人同士で攻撃しあう|
-武器を装備せず素手で殴りあうと、近接武器スキルの経験値を楽に稼ぐことができます。
-射撃武器の場合は、''もろい''ショートボウを用いて、射程ギリギリの距離から胸壁越しに打ち合うと安全に経験値を稼ぐことができます。
※注意点として、ヘッドショットによる即死を防ぐために、兜の装備は必ず行いましょう。

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**その他 [#faq_x]
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***熱波がキツイです。対応策はありますか? [#faq_x_01]
~品質が高い衣服を住民へ与えましょう。それでも気絶する人が多い場合は、労働時間を夜にして昼は睡眠時間に割り当てればある程度うまくまわります。
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***寒波がキツイです。対応策はありますか? [#faq_x_02]
~品質の高い冬服を住民へ与えましょう。そして、部屋を暖かくする設備であるブレイジャー(粘土のブレイジャー、石のブレイジャー、鉄のブレイジャー、粘土レンガのブレイジャー、石灰石レンガのブレイジャーのいずれか)を部屋に設置しましょう。これである程度は耐えられるはずです。
寒い場所に長時間いると低体温症になりますが、逆に言えば、短時間なら問題ありません。睡眠を小分けにして定期的に体を温めれば、寒さに耐えやすくなります。
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***侵略者を倒し終えても音楽が変わらない、住人が仕事をしない(指定した仕事をやらないなど)など、ゲームの挙動がおかしいです。 [#faq_x_03]
~ゲームがバグってる可能性があります。セーブを行い、一度タイトル画面へ戻ってみましょう。その後、先ほどのセーブデータをロードすると多くの場合、挙動が正常な状態へ戻ります。
~これでも挙動がおかしい場合は、何らかのバグかもしくはあなたの設定・指定が間違っている可能性がありますので、もう一度その内容を確認してみてください。
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***スケジュールを無視して睡眠時間でもサービス残業する住人がいます。どうすればよいですか? [#faq_x_04]
~無視して働いている住人を選択し、「招集」を行いその後解除すれば、すぐに睡眠をとる行動へ変更されます。ただ、この場合、根本的な解決ではないので、住民のスケジュール管理を以下の様に、睡眠をとる前に1つ別の行動を入れることで、ある程度サービス残業をする住人が減るかもしれません。

&ref(画像管理/タイムテーブル(おすすめ).png,nolink,100%,タイムテーブル(おすすめ));
~[[スケジュール]]のページで詳しく紹介していますので、参考にしてみてください。
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***スキルがあがりにくい!スキルについて詳しく教えて! [#faq_x_05]
~スキルには、★が付いている場合があります。★1個につき経験値獲得量が2.5倍となり、★が2個ついているスキルは経験値獲得量が4倍になります。この★がついているスキルを積極的に上げるようにしましょう。
また、スキルレベルは0から最大50まであり、最大値まで上げるには211,100の経験値が必要となります。スキルについて詳しく知りたい方は、[[スキル]]のページを確認してください。
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***部屋タイプ「キッチン」が設定できません。必要なものに「窯」がありますが、これって必要なの? [#faq_x_06]
~部屋タイプの説明に書いてある「窯」は、誤訳と思われます。正しくは、「炉床」になります。なので、キッチンに必要な設備は以下の様になります。
-炉床(石灰石の炉床、石灰石ブロックの炉床、粘土レンガの炉床のいずれか)を1個または1個以上
-陶器棚(壁用)を2個または2個以上
-食肉解体用の作業台を1個または1個以上
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***灰が邪魔で仕方がありません。何とかなりませんか? [#faq_x_07]
~現在のところ、灰を使って何かを行うまたは灰を資源とした生産品が顔料しかありませんので、頑張って腐食や腐敗を進行させるほかはありません。
灰は水中に置くと高速で分解が進むので、浅い水場を灰の出る設備近くに作ると便利。
もし設定ファイルを編集する事に抵抗がないようでしたら、[[json>https://goingmedieval.wiki/json/]]のページで[[邪魔な灰を焼却するレシピを作りたい>https://goingmedieval.wiki/json/?Production.json#edit5]]というページがありますので、ご参考下さい。
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***装備品を全員分一括で変更出来る方法はありますか? [#faq_x_08]
~各種類の管理(武器の管理、盾の管理、頭防具の管理、衣服の管理、鎧の管理)のプロフィール編集を行えば住民全員の装備品を一括で変更することができます。
詳しくは、[[TIPS>Tips#ChangeEquipment]]のページで説明をしておりますので確認してみてください。
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***柱や梁で対策しているのに、やたら安定度の低い地形があります。 [#h5ee89e2]
湿地帯や河川の付近は、地下水エリアが形成されていることがあり、地下深くが空洞になっています。当然、その部分は「支えが無い」と判定され、直上の安定度を損ないます。
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