#author("2023-07-22T00:34:13+09:00","","")
#author("2023-12-05T10:06:16+09:00","","")
// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going Mediavalのスキルについてまとめてみました。生産や建築、戦争や狩りなどを有利に進めるために13種類のスキルを所有しています。スキルにはスキルレベルがあり、仕事をすることで経験を積みスキルレベルを上げていきます。)
#keywords(スキル,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略)
#sitemap(0.8)
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*スキルについて [#about]
~住民には、生産や建築、戦争や狩りなどを有利に進めるために13種類のスキルを所有しています。スキルにはスキルレベルがあり、仕事をすることで経験を積みスキルレベルを上げていきます。また、スキルには★がついているものがあり、付与数によっては経験値が多く取得することができます。

#contents

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*スキルの一覧 [#list]
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**衣服仕立て [#Tailoring]
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|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル衣服仕立て.png,nolink,スキル衣服仕立て);|~名前|スキル衣服仕立て / Tailoring|
|~|~関連する仕事|衣服仕立て|
|~|~年鑑による説明文|このスキルを持つ者は、布や革の取り扱いに長けており、衣服や革の鎧を作るのが得意である。|
|~|~備考|-|
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**医学 [#Medicine]
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|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル医学.png,nolink,スキル医学);|~名前|医学 / Medicine|
|~|~関連する仕事|治療|
|~|~年鑑による説明文|自分の治療、他の労働者の治療、蒸留酒の醸造、医薬品の調合などを行うスキル。|
|~|~備考|スキルレベルが高いほど治療にかかる時間が長くなるバグが年単位で放置されている|
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**会話力 [#Speechcraft]
|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル会話力.png,nolink,スキル会話力);|~名前|会話力 / Speechcraft|
|~|~関連する仕事|-|
|~|~年鑑による説明文|このスキルを持つ者は取引や、他の労働者の支援・応援に長けている。会話のスキルであるため、敵を寝返らせるのにも役立つ。|
|~|~備考|-|
|~|~備考|取引、他の住民との会話に影響する。敵を寝返らせる要素は未実装。|
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**近接武器 [#Melee]
|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル近接武器.png,nolink,スキル近接武器);|~名前|近接武器 / Melee|
|~|~関連する仕事|-|
|~|~年鑑による説明文|あらゆる近接武器での攻撃で与えるダメージが増えるスキル。スキルレベルが高くなると高度な武器を使えるようになる。|
|~|~備考|-|
|~|~備考|回避にもボーナスあり。|
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**建築 [#Construction]
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|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル建築.png,nolink,スキル建築);|~名前|建築 / Construction|
|~|~関連する仕事|-|
|~|~年鑑による説明文|このスキルを持つ者は、レンガ製作、石の彫刻に長けている。また、建築速度が速い。|
|~|~備考|レンガ製作では経験値を得られない|
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**採掘 [#Mining]
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|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル採掘.png,nolink,スキル採掘);|~名前|採掘 / Mining|
|~|~関連する仕事|-|
|~|~年鑑による説明文|採掘と発掘を行うスキル。|
|~|~備考|-|
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**射手 [#Marksman]
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|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル射手.png,nolink,スキル射手);|~名前|射手 / Marksman|
|~|~関連する仕事|-|
|~|~年鑑による説明文|このスキルを持つ者は、射撃武器(弓、クロスボウ)の扱いに長けている。|
|~|~備考|-|
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**植物学 [#Botany]
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|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル植物学.png,nolink,スキル植物学);|~名前|植物学 / Botany|
|~|~関連する仕事|-|
|~|~年鑑による説明文|種まき・栽培・収穫や、植物・薬草・果物集めを行うスキル。|
|~|~備考|-|
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**大工仕事 [#Carpentry]
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|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル大工仕事.png,nolink,スキル大工仕事);|~名前|大工仕事 / Carpentry|
|~|~関連する仕事|-|
|~|~年鑑による説明文|このスキルを持つ者は、弓などの木製アイテムの作成に長けている。|
|~|~備考|-|
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**鍛冶 [#Smithing]
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|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル鍛冶.png,nolink,スキル鍛冶);|~名前|鍛冶 / Smithing|
|~|~関連する仕事|-|
|~|~年鑑による説明文|金属から良い武器と防具を作るスキル。延べ棒の作成が速く行える。|
|~|~備考|-|
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**知性 [#Intellectual]
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|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル知性.png,nolink,スキル知性);|~名前|知性 / Intellectual|
|~|~関連する仕事|-|
|~|~年鑑による説明文|研究や高速研究を行うスキル。|
|~|~備考|-|
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**動物の取り扱い [#AnimalHandling]
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|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル動物の取り扱い.png,nolink,スキル動物の取り扱い);|~名前|動物の取り扱い / AnimalHandling|
|~|~関連する仕事|-|
|~|~年鑑による説明文|動物を飼いならす、エサを与える、運動させる、狩るスキル。|
|~|~備考|-|
|~|~備考|食肉解体で得られる資源量はこのスキルに依存する。漁もこのスキル。|
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**料理 [#Culinary]
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|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:|c
|&ref(画像管理/スキル料理.png,nolink,スキル料理);|~名前|料理 / Culinary|
|~|~関連する仕事|-|
|~|~年鑑による説明文|料理や肉解体を行うスキル。|
|~|~備考|食肉解体では動物の取り扱いスキルを参照するが、解体時の経験値は料理スキルに入る|
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*スキルの経験値について [#exp]
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**スキルのボーナス [#skill_exp_bonus]
~まれにスキルに★が付いていることがあります。★は一つのスキルに対し最大2つまで付与され、スキル全体では最大7個まで付与されます。
~★の特性として、★1個(情熱的)付いたスキルは経験値獲得量が2.5倍となり、★★2個(熱烈な魂)付いたスキルは経験値獲得量が4倍となります。
~★が付いているスキルの仕事をすれば、[[機嫌]]にプラス要素が加わります。そのため、キャラクターの機嫌が悪いときなどは、積極的に★のついている仕事を与え機嫌を改善しましょう。
**1日ごとの経験値キャップ [#w897858b]
その日に獲得できる経験値量には1600ポイントのソフトキャップが設けられており、1日の内にこの値を超過すると、それ以降獲得できる経験値が10分の1になってしまい、急速にスキルレベルを上げにくい調整となっています。
さらに、年齢によってはこの経験値キャップ量に補正がかかり、未成年は1.5倍、大人は0.8倍、老人は1.2倍となる。なぜか老人の方がスキル経験値を稼ぎやすいことになってしまうが、これはバグなのか仕様なのか不明。
**スキルの必要経験値(レベル別) [#skill_exp_req]
|RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:60|LEFT:|c
|~レベル|~必要値|~累計|~備考|h
|1|350|0||
|2|1,350|1,700||
|3|1,100|2,800||
|4|1,100|3,900||
|5|1,200|5,100||
|6|1,300|6,400||
|7|1,400|7,800||
|8|1,500|9,300||
|9|1,700|11,000||
|10|1,800|12,800||
|11|1,900|14,700||
|12|2,100|16,800||
|13|2,200|19,000||
|14|2,400|21,400||
|15|2,500|23,900||
|16|2,700|26,600||
|17|2,800|29,400||
|18|3,000|32,400||
|19|3,100|35,500||
|20|3,300|38,800||
|21|3,500|42,300||
|22|3,600|45,900||
|23|3,800|49,700||
|24|3,900|53,600||
|25|4,100|57,700||
|26|4,200|61,900||
|27|4,400|66,300||
|28|4,600|70,900||
|29|4,700|75,600||
|30|4,900|80,500||
|31|5,000|85,500||
|32|5,200|90,700||
|33|5,300|96,000||
|34|5,500|101,500||
|35|5,700|107,200||
|36|5,800|113,000||
|37|6,000|119,000||
|38|6,100|125,100||
|39|6,300|131,400||
|40|6,500|137,900||
|41|6,600|144,500||
|42|6,800|151,300||
|43|6,900|158,200||
|44|7,100|165,300||
|45|7,200|172,500||
|46|7,400|179,900||
|47|7,600|187,500||
|48|7,700|195,200||
|49|7,900|203,100||
|50|8,000|211,100||
**効率の良い経験値稼ぎ方法 [#pa37ec75]
住民の機嫌を85%以上に保つと、経験値に10%のボーナスが得られます。
それぞれのスキルは、1日当たりの獲得経験値が1280に達すると、その後の経験値獲得量が''90%オフ''されてしまいます。
例:経験値1500を1回ではそのまま1500ポイントを得られるが、経験値100を15回では1300+20=1320ポイントとなってしまう。
製作系の経験値は、製作が途中で中断された場合、作業進捗率に応じて分割された経験値をその場で得ます。
時間効率と、資源効率は相反する関係にあります。
|LEFT:60|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:|c
|~スキル名|~時間効率の良い方法|~資源効率の良い方法|~備考|h
|衣服仕立て|皮鎧、夏服|帽子、幅広の帽子、分解||
|医術|簡易治療キット製作|戦闘で発生したケガ人の治療|現在はバグで、スキル値が高いほど治療速度が遅くなる|
|会話力|交易で金額の大きい取引をする|本を余分に生産して売却|知性上げと組み合わせるとよい|
|衣服仕立て|帽子|夏服、幅広の帽子、分解||
|医術|簡易治療キット製作|住民同士で殴り合い→治療|現在はバグで、スキル値が高いほど治療速度が遅くなる|
|会話力|訪れた商人と取引する|隊商を組んで他の集落と取引する|一度に高額の取引をすると一気に上がる|
|近接武器|防具を着た住民同士でフレイルで殴り合う|住民同士で素手で殴り合う||
|建築|どんどん建築しよう|墓標なしの墓|経験値量は建設にかかった時間に比例|
|採掘|砂ぼこりが余っていれば埋めて掘る|ひたすら掘る||
|建築|窓を作っては壊す|余った資源で燻製器/箱など作って売る|経験値量は建設にかかった時間に比例|
|採掘|とにかく掘る/なんなら埋めて掘る|粘土や石灰石をレンガにして売る/塩を掘って売る||
|射手|防具を着てショートボウで住民同士撃ち合う|窓&胸壁で守りながら住民同士撃ち合う|遠距離で命中させた方が経験値が多い|
|植物学|農業、伐採|木の苗を植えて、その苗を伐採する||
|大工仕事|ショートボウ量産|分解||
|鍛冶|ショートソード量産|金属物分解、インゴット鍛造||
|大工仕事|ショートボウ→ロングボウ量産|分解||
|鍛冶|ショートソード→機械の部品量産|分解、インゴット精錬||
|知性||本を執筆し続ける|会話力上げと組み合わせるとよい|
|動物取扱い|手なづけて家畜化したら屠畜|家畜を繁殖させて訓練しペット化したら屠畜||
|料理|豪華な料理|お酒づくり各種||
|動物取扱い|手なづけ/訓練/屠畜|動物の収穫/養蜂/漁||
|料理|燻製/弁当/豪華な料理|燻製/お酒各種||







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