Going Medieval - wiki 攻略データベースサイト
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです #description(Going Mediavalのパークについてまとめてみました。パークは、住民に付与された固有の性格や能力になります。パークには色々な特性が付与されプラスのものもあれば、マイナスのものもあります。また、スキルレベルがプラスまたはマイナスになるものもあります。) #keywords(パーク,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略) #sitemap(0.8) // ▲ここまで // ▼ここから本文 ///------------------------------------------------------------------------------ *パークについて [#about] ~パークは、住民に付与された固有の性格や能力になります。パークには色々な特性が付与されプラスのものもあれば、マイナスのものもあります。また、スキルレベルがプラスまたはマイナスになるものもあります。現在あるパーク数は60個となります。このうち、いくつかのパークは、現行バージョンでは効果内容が設定されていないもの(バフまたは各項目の増減がない)もあります。 ~どのパークが付与されるかは、ランダムとなりますのでゲーム開始時は希望のパークが出るようにリセマラしてみるのも良いかもしれません。 ~また、付与されるパークの数は最大で4つまでとなります。付与される数には年齢差があり、22歳~35歳までは最大2個のパーク。36歳から45歳までは最大3個のパーク。46歳から70歳までは最大4個のパークが付与されます。 #contents ///------------------------------------------------------------------------------ **パーク一覧 [#list] ///------------------------------------------------------------------------------ ~パークの一覧になります。付与される効果には、プラスもあればマイナスになる効果もあります。また、一部のパークではゲーム上では表示されていませんが、隠し設定されている効果もあります。 ~現バージョンでは、効果が設定されていないパークもあります。今後のアップデートに期待しましょう。 #sortable_table(String|String|String|String|String|,filter){{ |CENTER:50|LEFT:120|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |~アイコン|~名前|~効果|~PerkCat|~備考|h |&ref(画像管理/いかつい.png,nolink,50x50,パーク・いかつい);|いかつい|移動速度:COLOR(#ff0000){''-10%''}&br;近接武器ダメージ補正値:COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;非武装時ダメージ:COLOR(#1A7636){''+20%''};&br;掘削速度:COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;仕事の好み&br;☆非熟練労働&br;消費作成ポイント:11|Speed|Perk.json / name=Perk_51| |&ref(画像管理/うすのろ.png,nolink,50x50,パーク・うすのろ);|うすのろ|知性:COLOR(#ff0000){''-5''}&br;会話力:COLOR(#ff0000){''-3''}&br;獲得経験値:COLOR(#ff0000){''-25%''}&br;不器用さ:COLOR(#ff0000){''+10%''}&br;仕事の好み&br;★知性&br;消費作成ポイント:-15|Intelect|Perk.json / name=Perk_55| |&ref(画像管理/エルフショット.png,nolink,50x50,パーク・エルフショット);|エルフショット|運動機能:COLOR(#ff0000){''-15%''}&br;消費作成ポイント:-3|DiseaseResistance|Perk.json / name=Perk_39| |&ref(画像管理/グルメ.png,nolink,50x50,パーク・グルメ);|グルメ|料理:COLOR(#1A7636){''+5''}&br;食欲:COLOR(#ff0000){''+5%''}&br;食事摂取時間:COLOR(#1A7636){''-15%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''空腹のしきい値:''COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;''allowedEffectors''&br;┗ AgentEatBindge|Hunger|Perk.json / name=Perk_12| |&ref(画像管理/サバサバ.png,nolink,50x50,パーク・サバサバ);|サバサバ|機嫌ターゲット:COLOR(#1A7636){''+15%''}&br;機嫌変化速度:COLOR(#1A7636){''-15%''}|Mood|Perk.json / name=Perk_15| /// |&ref(画像管理/ショートスリーパー.png,nolink,50x50,パーク・ショートスリーパー);|ショートスリーパー|睡眠回復速度:COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;睡眠不足速度:COLOR(#1A7636){''-10%''}|Sleep|Perk.json / name=Perk_6| |&ref(画像管理/のろま.png,nolink,50x50,パーク・のろま);|のろま|移動速度:COLOR(#ff0000){''-15%''}&br;全体労働速度:COLOR(#ff0000){''-30%''}&br;仕事の好み&br;★非熟練労働&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ignoreCharacteristicType'':5|Speed|Perk.json / name=Perk_50| |&ref(画像管理/パンチドランカー.png,nolink,50x50,パーク・パンチドランカー);|パンチドランカー|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''酔いのしきい値:''COLOR(#ff0000){''-0.6%''}&br;''allowedEffectors''&br;┗ InebriatedAttackStrenghtPerkEffector、AgentDrinkBindge|Addiction|Perk.json / name=Perk_32| |&ref(画像管理/育ちが卑しい.png,nolink,50x50,パーク・育ちが卑しい);|育ちが卑しい|機嫌ターゲット:COLOR(#ff0000){''-20%''}&br;機嫌変化速度:COLOR(#ff0000){''+10%''}&br;マイナスの社会的交流:COLOR(#ff0000){''+35%''}&br;プラスの社会的交流:COLOR(#ff0000){''-40%''}&br;マイナスの社会的交流の確率:COLOR(#ff0000){''+5%''}|Mood|Perk.json / name=Perk_17| |&ref(画像管理/雨嫌い.png,nolink,50x50,パーク・雨嫌い);|雨嫌い|雨天時に機嫌がCOLOR(#ff0000){''-4''} (機嫌:ずぶ濡れ(COLOR(#ff0000){''-4''})と累積)||| /// |&ref(画像管理/園芸上手.png,nolink,50x50,パーク・園芸上手);|園芸上手|植物学:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;収穫量:COLOR(#1A7636){''+35%''}&br;収穫失敗確立:COLOR(#1A7636){''-50%''}&br;仕事の好み&br;COLOR(#1A7636){''★''}植物学&br;COLOR(#ff0000){''★''}芸術&br;|DiseaseResistance|Perk.json / name=Perk_40| |&ref(画像管理/艶麗.png,nolink,50x50,パーク・艶麗);|艶麗|会話COLOR(#1A7636){''+5''}&br;価格交渉COLOR(#1A7636){''+30%''}&br;美麗値COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;プラスの社会的交流COLOR(#1A7636){''+35%''}&br;プラスの社会的交流の確率COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;|Social|Perk.json / name=Perk_30| |&ref(画像管理/下戸.png,nolink,50x50,パーク・下戸);|下戸|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''酔いのしきい値:''COLOR(#1A7636){''+30%''}&br;''DrinkingPriorityLower / allowedEffectors''&br;┗ AgentDrinkBindge|Addiction|Perk.json / name=Perk_33| |&ref(画像管理/快楽主義.png,nolink,50x50,パーク・快楽主義);|快楽主義|仕事の好み&br;★★非熟練労働&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''娯楽の回復量:''COLOR(#1A7636){''+25%''}&br;''allowedEffectors''&br;┗ AgentDrinkBindge|Recreation|Perk.json / name=Perk_21| |&ref(画像管理/活発.png,nolink,50x50,パーク・活発);|活発|HP回復量:COLOR(#1A7636){''+30%''}&br;傷の回復速度:COLOR(#1A7636){''+20%''}|Recuperation|Perk.json / name=Perk_1| /// |&ref(画像管理/寒がり.png,nolink,50x50,パーク・寒がり);|寒がり|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ChillyPerkEffector''|Temperature|Perk.json / name=Perk_37| |&ref(画像管理/寒さに強い.png,nolink,50x50,パーク・寒さに強い);|寒さに強い|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ Chilly、Cold&br;''allowedEffectors''&br;┗ ChillyPositivePerkEffector、ColdPositivePerkEffector|Temperature|Perk.json / name=Perk_35| |&ref(画像管理/頑強.png,nolink,50x50,パーク・頑強);|頑強|HP回復量:COLOR(#1A7636){''+25%''}&br;運動機能:COLOR(#1A7636){''+25%''}&br;傷の回復速度:COLOR(#1A7636){''+25%''}|Recuperation|Perk.json / name=Perk_2| |&ref(画像管理/顔失い.png,nolink,50x50,パーク・顔失い);|顔失い|会話:COLOR(#ff0000){''-5''}&br;美麗値COLOR(#FF0000){''-10%''}&br;マイナスの社会的交流COLOR(#ff0000){''-5%''}&br;マイナスの社会的交流の確率COLOR(#ff0000){''+10%''}&br;|ocial|Perk.json / name=Perk_26| |&ref(画像管理/器量が悪い.png,nolink,50x50,パーク・器量が悪い);|器量が悪い|会話:COLOR(#ff0000){''-3''}&br;美麗値COLOR(#ff0000){''-10%''}&br;マイナスの社会的交流の確率COLOR(#ff0000){''+5%''}&br;マイナスの社会的交流COLOR(#ff0000){''+10%''}&br;|Social|Perk.json / name=Perk_27| /// |&ref(画像管理/虚弱.png,nolink,50x50,パーク・虚弱);|虚弱|HP回復量:COLOR(#ff0000){''-30%''}&br;運動機能:COLOR(#ff0000){''-10%''}&br;傷の回復速度:COLOR(#ff0000){''-10%''}|Recuperation|Perk.json / name=Perk_3| |&ref(画像管理/勤勉.png,nolink,50x50,パーク・勤勉);|勤勉|全体労働速度:COLOR(#1A7636){''+15%''}&br;仕事の好み&br;☆非熟練労働&br;|Recreation|Perk.json / name=Perk_19| |&ref(画像管理/禁欲主義.png,nolink,50x50,パーク・禁欲主義);|禁欲主義|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ignoreCharacteristicType'':3&br;''bannedEffector''&br;┗ SleptOutside、SleptWithoutBed、SleptInHighQualityBed、SleptInLowQualityBed、SleptInBedroom、SleptInSharedBedroom、SleptInMedQualityBed、SleptInHighestQualityBed|Comfort|Perk.json / name=Perk_43| |&ref(画像管理/筋骨隆々.png,nolink,50x50,パーク・筋骨隆々);|筋骨隆々|移動速度:COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;運動機能:COLOR(#1A7636){''+15%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ignoreCharacteristicType'':4|Speed|Perk.json / name=Perk_47| |&ref(画像管理/血への渇望.png,nolink,50x50,パーク・血への渇望);|血への渇望|仕事の好み&br;☆☆遠距離戦闘☆☆近接戦闘&br;|-|Perk.json / name=Perk_58| /// |&ref(画像管理/喧嘩っ早い.png,nolink,50x50,パーク・喧嘩っ早い);|喧嘩っ早い|近接武器:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;会話力:COLOR(#ff0000){''-5''}&br;非武装時ダメージ:COLOR(#1A7636){''+30%''}&br;仕事の好み&br;☆近接戦闘&br;|Social|Perk.json / name=Perk_25| |&ref(画像管理/質素.png,nolink,50x50,パーク・質素);|質素|食欲:COLOR(#1A7636){''-35%''}&br;食事摂取時間:COLOR(#ff0000){''+35%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''空腹のしきい値:''COLOR(#ff0000){''-10%''}&br;''bannedEffector''&br;┗ AteRawMeal、AteRawMeat、AteAtTable、AteLavishMeal、AteWell&br;''allowedEffectors''&br;┗ AteLavishMealNegativePerkEffector、AteWellNegativePerkEffector、AteRawMealNegativePerkEffector|Hunger|Perk.json / name=Perk_13| |&ref(画像管理/社交的.png,nolink,50x50,パーク・社交的);|社交的|機嫌ターゲット:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;機嫌変化速度:COLOR(#1A7636){''-5%''}&br;プラスの社会的交流:COLOR(#1A7636){''+35%''}&br;マイナスの社会的交流:COLOR(#1A7636){''-40%''}&br;プラスの社会的交流の確率:COLOR(#1A7636){''+5%''}|Mood|Perk.json / name=Perk_16| |&ref(画像管理/重症.png,nolink,50x50,パーク・重症);|重症|HP回復量:COLOR(#ff0000){''-35%''}&br;運動機能:COLOR(#ff0000){''-20%''}&br;傷の回復速度:COLOR(#ff0000){''-35%''}|Recuperation|Perk.json / name=Perk_4| |&ref(画像管理/俊足.png,nolink,50x50,パーク・俊足);|俊足|掘削:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;移動速度:COLOR(#1A7636){''+25%''}&br;全体労働速度:COLOR(#1A7636){''+25%''}&br;近接ダメージ補正値:COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;非武装時ダメージ:COLOR(#1A7636){''+5%''}|peed|Perk.json / name=Perk_48| /// |&ref(画像管理/暑がり.png,nolink,50x50,パーク・暑がり);|暑がり|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''HotBloodedPerkEffector''|Temperature|Perk.json / name=Perk_36| |&ref(画像管理/暑さに強い.png,nolink,50x50,パーク・暑さに強い);|暑さに強い|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ Sweaty、Hot&br;''allowedEffectors''&br;┗ SweatyPositivePerkEffector、HotPositivePerkEffector|Temperature|Perk.json / name=Perk_34| |&ref(画像管理/丈夫.png,nolink,50x50,パーク・丈夫);|丈夫|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ignoreCharacteristicType'':8|DiseaseResistance|Perk.json / name=Perk_41| |&ref(画像管理/食いしん坊.png,nolink,50x50,パーク・食いしん坊);|食いしん坊|食欲:COLOR(#ff0000){''+15%''}&br;食事摂取時間:COLOR(#1A7636){''-30%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''移動速度:''COLOR(#1A7636){''-10%''}&br;''bannedEffector''&br;┗ AteRawMeal、AteRawMeat、AteAtTable&br;''allowedEffectors''&br;┗ AgentEatBindge|Hunger|Perk.json / name=Perk_10| |&ref(画像管理/寝坊助.png,nolink,50x50,パーク・寝坊助);|寝坊助|睡眠回復速度:COLOR(#1A7636){''+50%''}&br;睡眠不足速度:COLOR(#ff0000){''+30%''}|Sleep|Perk.json / name=Perk_7| /// |&ref(画像管理/親切.png,nolink,50x50,パーク・親切);|親切|会話力:COLOR(#1A7636){''+5''}&br;芸術:COLOR(#1A7636){''+5''}&br;プラスの社会的交流の確率:COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;プラスの社会的交流:COLOR(#1A7636){''+35%''}|Social|Perk.json / name=Perk_23| |&ref(画像管理/身体が弱い.png,nolink,50x50,パーク・身体が弱い);|身体が弱い|傷の回復速度:COLOR(#ff0000){''-25%''}&br;運動機能:COLOR(#ff0000){''-5%''}|DiseaseResistance|Perk.json / name=Perk_38| |&ref(画像管理/人食い.png,nolink,50x50,パーク・人食い);|人食い|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ AteHumanFlesh、AteHumanFleshCooked、ButcheredHuman、ButcheredHumanFriend、SawDeadBody、SawDeadBodyFriend、CookedHumanMeat&br;''allowedEffectors''&br;┗ AteHumanFleshCanibal、AteHumanFleshCookedCanibal|Callous|Perk.json / name=Perk_60| |&ref(画像管理/旋風.png,nolink,50x50,パーク・旋風);|旋風|移動速度:COLOR(#1A7636){''+30%''}&br;運動機能:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ignoreCharacteristicType'':3|Speed|Perk.json / name=Perk_46| |&ref(画像管理/繊細.png,nolink,50x50,パーク・繊細);|繊細|芸術:COLOR(#1A7636){''+5''}&br;仕事の好み&br;COLOR(#ff0000){''★★''}非熟練労働&br;COLOR(#ff0000){''★''}遠距離戦闘&br;COLOR(#ff0000){''★''}近接戦闘&br;|Comfort|Perk.json / name=Perk_45| |&ref(画像管理/,nolink,50x50,);|壮健|近接武器:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;仕事の好み&br;COLOR(#1A7636){''★''}非熟練労働||| /// |&ref(画像管理/早起き.png,nolink,50x50,パーク・早起き);|早起き|睡眠回復速度:COLOR(#ff0000){''-45%''}&br;睡眠不足速度:COLOR(#ff0000){''+25%''}|Sleep|Perk.json / name=Perk_8| |&ref(画像管理/早食い.png,nolink,50x50,パーク・早食い);|早食い|食事摂取時間:COLOR(#1A7636){''-50%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''allowedEffectors''&br;┗ AgentEatBindge|Hunger|Perk.json / name=Perk_14| |&ref(画像管理/聡明.png,nolink,50x50,パーク・聡明);|聡明|知性:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;獲得経験値:COLOR(#1A7636){''+20%''}|Intelect|Perk.json / name=Perk_56| |&ref(画像管理/太陽の探究者.png,nolink,50x50,パーク・太陽の探究者);|太陽の探究者|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''allowedEffectors''&br;┗ SunSeekerDayPerkEffector|Weather|Perk.json / name=Perk_52| |&ref(画像管理/怠惰.png,nolink,50x50,パーク・怠惰);|怠惰|移動速度:COLOR(#ff0000){''-15%''}&br;全体労働速度:COLOR(#ff0000){''-20%''}&br;仕事の好み&br;★非熟練労働|Speed|Perk.json / name=Perk_49| /// |&ref(画像管理/大酒飲み.png,nolink,50x50,パーク・大酒飲み);|大酒飲み|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ InebriatedLow、InebriatedMed、InebriatedHigh、InebriatedVeryHigh&br;''allowedEffectors''&br;┗ InebriatedWorkLowPerkEffector、InebriatedWorkMedPerkEffector、InebriatedWorkHighPerkEffector、InebriatedWorkVeryHighPerkEffector、AgentDrinkBindge|Addiction|Perk.json / name=Perk_31| |&ref(画像管理/鉄の胃袋.png,nolink,50x50,パーク・鉄の胃袋);|鉄の胃袋|食事摂取時間:COLOR(#1A7636){''-40%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ AteRawMeal、AteRawMeat、StomachFoodInstaDmgVeryLow、StomachFoodInstaDmgLow、StomachFoodInstaDmgHigh、AteRotten、AteDubiousMeal、StomackRotDmg&br;''allowedEffectors''&br;┗ AgentEatBindge|Hunger|Perk.json / name=Perk_11| |&ref(画像管理/博学.png,nolink,50x50,パーク・博学);|博学|知性:COLOR(#1A7636){''+5''}&br;獲得経験値:COLOR(#1A7636){''+15%''}&br;仕事の好み&br;☆知性|Intelect|Perk.json / name=Perk_57| |&ref(画像管理/白雪.png,nolink,50x50,パーク・白雪);|白雪|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''allowedEffectors''&br;┗ SnowWhiteSnowPerkEffector|Weather|Perk.json / name=Perk_53| |&ref(画像管理/肥満.png,nolink,50x50,パーク・肥満);|肥満|食欲:COLOR(#ff0000){''+20%''}&br;食事摂取時間:COLOR(#1A7636){''-10%''}&br;移動速度:COLOR(#ff0000){''-5%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''空腹のしきい値:''COLOR(#1A7636){''+5%''}|Hunger|Perk.json / name=Perk_9| /// |&ref(画像管理/非情.png,nolink,50x50,パーク・非情);|非情|会話COLOR(#ff0000){''-3''}&br;価格交渉COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;マイナスの社会的交流の確率COLOR(#FF0000){''+5%''}&br;マイナスの社会的交流COLOR(#ff0000){''+35%''}&br;|Social|Perk.json / name=Perk_24| |&ref(画像管理/美人.png,nolink,50x50,パーク・美人);|美人|会話COLOR(#1A7636){''+5''}&br;芸術COLOR(#1A7636){''+3''}&br;価格交渉COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;美麗値COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;プラスの社会的交流COLOR(#1A7636){''+35%''}&br;プラスの社会的交流の確率COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;|Social|Perk.json / name=Perk_29| |&ref(画像管理/魔法使い.png,nolink,50x50,パーク・魔法使い);|魔法使い|動物の取り扱い:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;動物手なづけ確率:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;動物訓練確率:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;|Comfort|Perk.json / name=Perk_42| |&ref(画像管理/魅力的.png,nolink,50x50,パーク・魅力的);|魅力的|会話力:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;価格交渉:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;美麗値:COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;プラスの社会的交流:COLOR(#1A7636){''+35%''}&br;プラスの社会的交流の確率:COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;|Social|Perk.json / name=Perk_28| |&ref(画像管理/無気力.png,nolink,50x50,パーク・無気力);|無気力|会話力:COLOR(#ff0000){''-5''}&br;マイナスの社会的交流の確率:COLOR(#ff0000){''-5%''}&br;仕事の好み&br;★非熟練労働|Recreation|Perk.json / name=Perk_22| /// |&ref(画像管理/無慈悲.png,nolink,50x50,パーク・無慈悲);|無慈悲|仕事の好み&br;★★芸術&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ ButcheredHuman、ButcheredHumanFriend、SawDeadBody、SawDeadBodyFriend、CookedHumanMeat、AteHumanFlesh、AteHumanFleshCooked、WorkerDied|Callous|Perk.json / name=Perk_59| |&ref(画像管理/無秩序の王.png,nolink,50x50,パーク・無秩序の王);|無秩序の王|現行バージョン(2021年6月30日現在)では、バフや各項目の増減はありません。&SIZE(10){※Perk.json設定ファイルにて確認};|xxx|Perk.json / name=Perk_20| |&ref(画像管理/夜行性.png,nolink,50x50,パーク・夜行性);|夜行性|睡眠回復速度:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;睡眠不足速度:COLOR(#1A7636){''-5%''}|Sleep|Perk.json / name=Perk_5| |&ref(画像管理/優雅.png,nolink,50x50,パーク・優雅);|優雅|芸術COLOR(#1A7636){''+10''}&br;仕事の好み&br;★非熟練労働&br;☆☆芸術&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ SleptInSharedBedroom&br;''allowedEffectors''&br;┗ SleptInSharedBedroomPerkEffector|Comfort|Perk.json / name=Perk_44| |&ref(画像管理/瞑想家.png,nolink,50x50,パーク・瞑想家);|瞑想家|機嫌ターゲット:COLOR(#ff0000){''-30%''}&br;機嫌変化速度:COLOR(#ff0000){''+5%''}&br;社会的交流の間隔:COLOR(#ff0000){''+100%''}&br;社会的交流に参加する確率:COLOR(#ff0000){''+50%''}|Mood|Perk.json / name=Perk_18| }} ///------------------------------------------------------------------------------
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです #description(Going Mediavalのパークについてまとめてみました。パークは、住民に付与された固有の性格や能力になります。パークには色々な特性が付与されプラスのものもあれば、マイナスのものもあります。また、スキルレベルがプラスまたはマイナスになるものもあります。) #keywords(パーク,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略) #sitemap(0.8) // ▲ここまで // ▼ここから本文 ///------------------------------------------------------------------------------ *パークについて [#about] ~パークは、住民に付与された固有の性格や能力になります。パークには色々な特性が付与されプラスのものもあれば、マイナスのものもあります。また、スキルレベルがプラスまたはマイナスになるものもあります。現在あるパーク数は60個となります。このうち、いくつかのパークは、現行バージョンでは効果内容が設定されていないもの(バフまたは各項目の増減がない)もあります。 ~どのパークが付与されるかは、ランダムとなりますのでゲーム開始時は希望のパークが出るようにリセマラしてみるのも良いかもしれません。 ~また、付与されるパークの数は最大で4つまでとなります。付与される数には年齢差があり、22歳~35歳までは最大2個のパーク。36歳から45歳までは最大3個のパーク。46歳から70歳までは最大4個のパークが付与されます。 #contents ///------------------------------------------------------------------------------ **パーク一覧 [#list] ///------------------------------------------------------------------------------ ~パークの一覧になります。付与される効果には、プラスもあればマイナスになる効果もあります。また、一部のパークではゲーム上では表示されていませんが、隠し設定されている効果もあります。 ~現バージョンでは、効果が設定されていないパークもあります。今後のアップデートに期待しましょう。 #sortable_table(String|String|String|String|String|,filter){{ |CENTER:50|LEFT:120|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |~アイコン|~名前|~効果|~PerkCat|~備考|h |&ref(画像管理/いかつい.png,nolink,50x50,パーク・いかつい);|いかつい|移動速度:COLOR(#ff0000){''-10%''}&br;近接武器ダメージ補正値:COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;非武装時ダメージ:COLOR(#1A7636){''+20%''};&br;掘削速度:COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;仕事の好み&br;☆非熟練労働&br;消費作成ポイント:11|Speed|Perk.json / name=Perk_51| |&ref(画像管理/うすのろ.png,nolink,50x50,パーク・うすのろ);|うすのろ|知性:COLOR(#ff0000){''-5''}&br;会話力:COLOR(#ff0000){''-3''}&br;獲得経験値:COLOR(#ff0000){''-25%''}&br;不器用さ:COLOR(#ff0000){''+10%''}&br;仕事の好み&br;★知性&br;消費作成ポイント:-15|Intelect|Perk.json / name=Perk_55| |&ref(画像管理/エルフショット.png,nolink,50x50,パーク・エルフショット);|エルフショット|運動機能:COLOR(#ff0000){''-15%''}&br;消費作成ポイント:-3|DiseaseResistance|Perk.json / name=Perk_39| |&ref(画像管理/グルメ.png,nolink,50x50,パーク・グルメ);|グルメ|料理:COLOR(#1A7636){''+5''}&br;食欲:COLOR(#ff0000){''+5%''}&br;食事摂取時間:COLOR(#1A7636){''-15%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''空腹のしきい値:''COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;''allowedEffectors''&br;┗ AgentEatBindge|Hunger|Perk.json / name=Perk_12| |&ref(画像管理/サバサバ.png,nolink,50x50,パーク・サバサバ);|サバサバ|機嫌ターゲット:COLOR(#1A7636){''+15%''}&br;機嫌変化速度:COLOR(#1A7636){''-15%''}|Mood|Perk.json / name=Perk_15| /// |&ref(画像管理/ショートスリーパー.png,nolink,50x50,パーク・ショートスリーパー);|ショートスリーパー|睡眠回復速度:COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;睡眠不足速度:COLOR(#1A7636){''-10%''}|Sleep|Perk.json / name=Perk_6| |&ref(画像管理/のろま.png,nolink,50x50,パーク・のろま);|のろま|移動速度:COLOR(#ff0000){''-15%''}&br;全体労働速度:COLOR(#ff0000){''-30%''}&br;仕事の好み&br;★非熟練労働&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ignoreCharacteristicType'':5|Speed|Perk.json / name=Perk_50| |&ref(画像管理/パンチドランカー.png,nolink,50x50,パーク・パンチドランカー);|パンチドランカー|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''酔いのしきい値:''COLOR(#ff0000){''-0.6%''}&br;''allowedEffectors''&br;┗ InebriatedAttackStrenghtPerkEffector、AgentDrinkBindge|Addiction|Perk.json / name=Perk_32| |&ref(画像管理/育ちが卑しい.png,nolink,50x50,パーク・育ちが卑しい);|育ちが卑しい|機嫌ターゲット:COLOR(#ff0000){''-20%''}&br;機嫌変化速度:COLOR(#ff0000){''+10%''}&br;マイナスの社会的交流:COLOR(#ff0000){''+35%''}&br;プラスの社会的交流:COLOR(#ff0000){''-40%''}&br;マイナスの社会的交流の確率:COLOR(#ff0000){''+5%''}|Mood|Perk.json / name=Perk_17| |&ref(画像管理/雨嫌い.png,nolink,50x50,パーク・雨嫌い);|雨嫌い|雨天時に機嫌がCOLOR(#ff0000){''-4''} (機嫌:ずぶ濡れ(COLOR(#ff0000){''-4''})と累積)||| /// |&ref(画像管理/園芸上手.png,nolink,50x50,パーク・園芸上手);|園芸上手|植物学:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;収穫量:COLOR(#1A7636){''+35%''}&br;収穫失敗確立:COLOR(#1A7636){''-50%''}&br;仕事の好み&br;COLOR(#1A7636){''★''}植物学&br;COLOR(#ff0000){''★''}芸術&br;|DiseaseResistance|Perk.json / name=Perk_40| |&ref(画像管理/艶麗.png,nolink,50x50,パーク・艶麗);|艶麗|会話COLOR(#1A7636){''+5''}&br;価格交渉COLOR(#1A7636){''+30%''}&br;美麗値COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;プラスの社会的交流COLOR(#1A7636){''+35%''}&br;プラスの社会的交流の確率COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;|Social|Perk.json / name=Perk_30| |&ref(画像管理/下戸.png,nolink,50x50,パーク・下戸);|下戸|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''酔いのしきい値:''COLOR(#1A7636){''+30%''}&br;''DrinkingPriorityLower / allowedEffectors''&br;┗ AgentDrinkBindge|Addiction|Perk.json / name=Perk_33| |&ref(画像管理/快楽主義.png,nolink,50x50,パーク・快楽主義);|快楽主義|仕事の好み&br;★★非熟練労働&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''娯楽の回復量:''COLOR(#1A7636){''+25%''}&br;''allowedEffectors''&br;┗ AgentDrinkBindge|Recreation|Perk.json / name=Perk_21| |&ref(画像管理/活発.png,nolink,50x50,パーク・活発);|活発|HP回復量:COLOR(#1A7636){''+30%''}&br;傷の回復速度:COLOR(#1A7636){''+20%''}|Recuperation|Perk.json / name=Perk_1| /// |&ref(画像管理/寒がり.png,nolink,50x50,パーク・寒がり);|寒がり|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ChillyPerkEffector''|Temperature|Perk.json / name=Perk_37| |&ref(画像管理/寒さに強い.png,nolink,50x50,パーク・寒さに強い);|寒さに強い|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ Chilly、Cold&br;''allowedEffectors''&br;┗ ChillyPositivePerkEffector、ColdPositivePerkEffector|Temperature|Perk.json / name=Perk_35| |&ref(画像管理/頑強.png,nolink,50x50,パーク・頑強);|頑強|HP回復量:COLOR(#1A7636){''+25%''}&br;運動機能:COLOR(#1A7636){''+25%''}&br;傷の回復速度:COLOR(#1A7636){''+25%''}|Recuperation|Perk.json / name=Perk_2| |&ref(画像管理/顔失い.png,nolink,50x50,パーク・顔失い);|顔失い|会話:COLOR(#ff0000){''-5''}&br;美麗値COLOR(#FF0000){''-10%''}&br;マイナスの社会的交流COLOR(#ff0000){''-5%''}&br;マイナスの社会的交流の確率COLOR(#ff0000){''+10%''}&br;|ocial|Perk.json / name=Perk_26| |&ref(画像管理/器量が悪い.png,nolink,50x50,パーク・器量が悪い);|器量が悪い|会話:COLOR(#ff0000){''-3''}&br;美麗値COLOR(#ff0000){''-10%''}&br;マイナスの社会的交流の確率COLOR(#ff0000){''+5%''}&br;マイナスの社会的交流COLOR(#ff0000){''+10%''}&br;|Social|Perk.json / name=Perk_27| /// |&ref(画像管理/虚弱.png,nolink,50x50,パーク・虚弱);|虚弱|HP回復量:COLOR(#ff0000){''-30%''}&br;運動機能:COLOR(#ff0000){''-10%''}&br;傷の回復速度:COLOR(#ff0000){''-10%''}|Recuperation|Perk.json / name=Perk_3| |&ref(画像管理/勤勉.png,nolink,50x50,パーク・勤勉);|勤勉|全体労働速度:COLOR(#1A7636){''+15%''}&br;仕事の好み&br;☆非熟練労働&br;|Recreation|Perk.json / name=Perk_19| |&ref(画像管理/禁欲主義.png,nolink,50x50,パーク・禁欲主義);|禁欲主義|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ignoreCharacteristicType'':3&br;''bannedEffector''&br;┗ SleptOutside、SleptWithoutBed、SleptInHighQualityBed、SleptInLowQualityBed、SleptInBedroom、SleptInSharedBedroom、SleptInMedQualityBed、SleptInHighestQualityBed|Comfort|Perk.json / name=Perk_43| |&ref(画像管理/筋骨隆々.png,nolink,50x50,パーク・筋骨隆々);|筋骨隆々|移動速度:COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;運動機能:COLOR(#1A7636){''+15%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ignoreCharacteristicType'':4|Speed|Perk.json / name=Perk_47| |&ref(画像管理/血への渇望.png,nolink,50x50,パーク・血への渇望);|血への渇望|仕事の好み&br;☆☆遠距離戦闘☆☆近接戦闘&br;|-|Perk.json / name=Perk_58| /// |&ref(画像管理/喧嘩っ早い.png,nolink,50x50,パーク・喧嘩っ早い);|喧嘩っ早い|近接武器:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;会話力:COLOR(#ff0000){''-5''}&br;非武装時ダメージ:COLOR(#1A7636){''+30%''}&br;仕事の好み&br;☆近接戦闘&br;|Social|Perk.json / name=Perk_25| |&ref(画像管理/質素.png,nolink,50x50,パーク・質素);|質素|食欲:COLOR(#1A7636){''-35%''}&br;食事摂取時間:COLOR(#ff0000){''+35%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''空腹のしきい値:''COLOR(#ff0000){''-10%''}&br;''bannedEffector''&br;┗ AteRawMeal、AteRawMeat、AteAtTable、AteLavishMeal、AteWell&br;''allowedEffectors''&br;┗ AteLavishMealNegativePerkEffector、AteWellNegativePerkEffector、AteRawMealNegativePerkEffector|Hunger|Perk.json / name=Perk_13| |&ref(画像管理/社交的.png,nolink,50x50,パーク・社交的);|社交的|機嫌ターゲット:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;機嫌変化速度:COLOR(#1A7636){''-5%''}&br;プラスの社会的交流:COLOR(#1A7636){''+35%''}&br;マイナスの社会的交流:COLOR(#1A7636){''-40%''}&br;プラスの社会的交流の確率:COLOR(#1A7636){''+5%''}|Mood|Perk.json / name=Perk_16| |&ref(画像管理/重症.png,nolink,50x50,パーク・重症);|重症|HP回復量:COLOR(#ff0000){''-35%''}&br;運動機能:COLOR(#ff0000){''-20%''}&br;傷の回復速度:COLOR(#ff0000){''-35%''}|Recuperation|Perk.json / name=Perk_4| |&ref(画像管理/俊足.png,nolink,50x50,パーク・俊足);|俊足|掘削:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;移動速度:COLOR(#1A7636){''+25%''}&br;全体労働速度:COLOR(#1A7636){''+25%''}&br;近接ダメージ補正値:COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;非武装時ダメージ:COLOR(#1A7636){''+5%''}|peed|Perk.json / name=Perk_48| /// |&ref(画像管理/暑がり.png,nolink,50x50,パーク・暑がり);|暑がり|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''HotBloodedPerkEffector''|Temperature|Perk.json / name=Perk_36| |&ref(画像管理/暑さに強い.png,nolink,50x50,パーク・暑さに強い);|暑さに強い|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ Sweaty、Hot&br;''allowedEffectors''&br;┗ SweatyPositivePerkEffector、HotPositivePerkEffector|Temperature|Perk.json / name=Perk_34| |&ref(画像管理/丈夫.png,nolink,50x50,パーク・丈夫);|丈夫|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ignoreCharacteristicType'':8|DiseaseResistance|Perk.json / name=Perk_41| |&ref(画像管理/食いしん坊.png,nolink,50x50,パーク・食いしん坊);|食いしん坊|食欲:COLOR(#ff0000){''+15%''}&br;食事摂取時間:COLOR(#1A7636){''-30%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''移動速度:''COLOR(#1A7636){''-10%''}&br;''bannedEffector''&br;┗ AteRawMeal、AteRawMeat、AteAtTable&br;''allowedEffectors''&br;┗ AgentEatBindge|Hunger|Perk.json / name=Perk_10| |&ref(画像管理/寝坊助.png,nolink,50x50,パーク・寝坊助);|寝坊助|睡眠回復速度:COLOR(#1A7636){''+50%''}&br;睡眠不足速度:COLOR(#ff0000){''+30%''}|Sleep|Perk.json / name=Perk_7| /// |&ref(画像管理/親切.png,nolink,50x50,パーク・親切);|親切|会話力:COLOR(#1A7636){''+5''}&br;芸術:COLOR(#1A7636){''+5''}&br;プラスの社会的交流の確率:COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;プラスの社会的交流:COLOR(#1A7636){''+35%''}|Social|Perk.json / name=Perk_23| |&ref(画像管理/身体が弱い.png,nolink,50x50,パーク・身体が弱い);|身体が弱い|傷の回復速度:COLOR(#ff0000){''-25%''}&br;運動機能:COLOR(#ff0000){''-5%''}|DiseaseResistance|Perk.json / name=Perk_38| |&ref(画像管理/人食い.png,nolink,50x50,パーク・人食い);|人食い|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ AteHumanFlesh、AteHumanFleshCooked、ButcheredHuman、ButcheredHumanFriend、SawDeadBody、SawDeadBodyFriend、CookedHumanMeat&br;''allowedEffectors''&br;┗ AteHumanFleshCanibal、AteHumanFleshCookedCanibal|Callous|Perk.json / name=Perk_60| |&ref(画像管理/旋風.png,nolink,50x50,パーク・旋風);|旋風|移動速度:COLOR(#1A7636){''+30%''}&br;運動機能:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''ignoreCharacteristicType'':3|Speed|Perk.json / name=Perk_46| |&ref(画像管理/繊細.png,nolink,50x50,パーク・繊細);|繊細|芸術:COLOR(#1A7636){''+5''}&br;仕事の好み&br;COLOR(#ff0000){''★★''}非熟練労働&br;COLOR(#ff0000){''★''}遠距離戦闘&br;COLOR(#ff0000){''★''}近接戦闘&br;|Comfort|Perk.json / name=Perk_45| |&ref(画像管理/,nolink,50x50,);|壮健|近接武器:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;仕事の好み&br;COLOR(#1A7636){''★''}非熟練労働||| /// |&ref(画像管理/早起き.png,nolink,50x50,パーク・早起き);|早起き|睡眠回復速度:COLOR(#ff0000){''-45%''}&br;睡眠不足速度:COLOR(#ff0000){''+25%''}|Sleep|Perk.json / name=Perk_8| |&ref(画像管理/早食い.png,nolink,50x50,パーク・早食い);|早食い|食事摂取時間:COLOR(#1A7636){''-50%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''allowedEffectors''&br;┗ AgentEatBindge|Hunger|Perk.json / name=Perk_14| |&ref(画像管理/聡明.png,nolink,50x50,パーク・聡明);|聡明|知性:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;獲得経験値:COLOR(#1A7636){''+20%''}|Intelect|Perk.json / name=Perk_56| |&ref(画像管理/太陽の探究者.png,nolink,50x50,パーク・太陽の探究者);|太陽の探究者|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''allowedEffectors''&br;┗ SunSeekerDayPerkEffector|Weather|Perk.json / name=Perk_52| |&ref(画像管理/怠惰.png,nolink,50x50,パーク・怠惰);|怠惰|移動速度:COLOR(#ff0000){''-15%''}&br;全体労働速度:COLOR(#ff0000){''-20%''}&br;仕事の好み&br;★非熟練労働|Speed|Perk.json / name=Perk_49| /// |&ref(画像管理/大酒飲み.png,nolink,50x50,パーク・大酒飲み);|大酒飲み|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ InebriatedLow、InebriatedMed、InebriatedHigh、InebriatedVeryHigh&br;''allowedEffectors''&br;┗ InebriatedWorkLowPerkEffector、InebriatedWorkMedPerkEffector、InebriatedWorkHighPerkEffector、InebriatedWorkVeryHighPerkEffector、AgentDrinkBindge|Addiction|Perk.json / name=Perk_31| |&ref(画像管理/鉄の胃袋.png,nolink,50x50,パーク・鉄の胃袋);|鉄の胃袋|食事摂取時間:COLOR(#1A7636){''-40%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ AteRawMeal、AteRawMeat、StomachFoodInstaDmgVeryLow、StomachFoodInstaDmgLow、StomachFoodInstaDmgHigh、AteRotten、AteDubiousMeal、StomackRotDmg&br;''allowedEffectors''&br;┗ AgentEatBindge|Hunger|Perk.json / name=Perk_11| |&ref(画像管理/博学.png,nolink,50x50,パーク・博学);|博学|知性:COLOR(#1A7636){''+5''}&br;獲得経験値:COLOR(#1A7636){''+15%''}&br;仕事の好み&br;☆知性|Intelect|Perk.json / name=Perk_57| |&ref(画像管理/白雪.png,nolink,50x50,パーク・白雪);|白雪|▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''allowedEffectors''&br;┗ SnowWhiteSnowPerkEffector|Weather|Perk.json / name=Perk_53| |&ref(画像管理/肥満.png,nolink,50x50,パーク・肥満);|肥満|食欲:COLOR(#ff0000){''+20%''}&br;食事摂取時間:COLOR(#1A7636){''-10%''}&br;移動速度:COLOR(#ff0000){''-5%''}&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''空腹のしきい値:''COLOR(#1A7636){''+5%''}|Hunger|Perk.json / name=Perk_9| /// |&ref(画像管理/非情.png,nolink,50x50,パーク・非情);|非情|会話COLOR(#ff0000){''-3''}&br;価格交渉COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;マイナスの社会的交流の確率COLOR(#FF0000){''+5%''}&br;マイナスの社会的交流COLOR(#ff0000){''+35%''}&br;|Social|Perk.json / name=Perk_24| |&ref(画像管理/美人.png,nolink,50x50,パーク・美人);|美人|会話COLOR(#1A7636){''+5''}&br;芸術COLOR(#1A7636){''+3''}&br;価格交渉COLOR(#1A7636){''+20%''}&br;美麗値COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;プラスの社会的交流COLOR(#1A7636){''+35%''}&br;プラスの社会的交流の確率COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;|Social|Perk.json / name=Perk_29| |&ref(画像管理/魔法使い.png,nolink,50x50,パーク・魔法使い);|魔法使い|動物の取り扱い:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;動物手なづけ確率:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;動物訓練確率:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;|Comfort|Perk.json / name=Perk_42| |&ref(画像管理/魅力的.png,nolink,50x50,パーク・魅力的);|魅力的|会話力:COLOR(#1A7636){''+3''}&br;価格交渉:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;美麗値:COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;プラスの社会的交流:COLOR(#1A7636){''+35%''}&br;プラスの社会的交流の確率:COLOR(#1A7636){''+5%''}&br;|Social|Perk.json / name=Perk_28| |&ref(画像管理/無気力.png,nolink,50x50,パーク・無気力);|無気力|会話力:COLOR(#ff0000){''-5''}&br;マイナスの社会的交流の確率:COLOR(#ff0000){''-5%''}&br;仕事の好み&br;★非熟練労働|Recreation|Perk.json / name=Perk_22| /// |&ref(画像管理/無慈悲.png,nolink,50x50,パーク・無慈悲);|無慈悲|仕事の好み&br;★★芸術&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ ButcheredHuman、ButcheredHumanFriend、SawDeadBody、SawDeadBodyFriend、CookedHumanMeat、AteHumanFlesh、AteHumanFleshCooked、WorkerDied|Callous|Perk.json / name=Perk_59| |&ref(画像管理/無秩序の王.png,nolink,50x50,パーク・無秩序の王);|無秩序の王|現行バージョン(2021年6月30日現在)では、バフや各項目の増減はありません。&SIZE(10){※Perk.json設定ファイルにて確認};|xxx|Perk.json / name=Perk_20| |&ref(画像管理/夜行性.png,nolink,50x50,パーク・夜行性);|夜行性|睡眠回復速度:COLOR(#1A7636){''+10%''}&br;睡眠不足速度:COLOR(#1A7636){''-5%''}|Sleep|Perk.json / name=Perk_5| |&ref(画像管理/優雅.png,nolink,50x50,パーク・優雅);|優雅|芸術COLOR(#1A7636){''+10''}&br;仕事の好み&br;★非熟練労働&br;☆☆芸術&br;▼以下、ゲーム中には記載は無いがPerk.jsonを参照しての付加効果になります&br;''bannedEffector''&br;┗ SleptInSharedBedroom&br;''allowedEffectors''&br;┗ SleptInSharedBedroomPerkEffector|Comfort|Perk.json / name=Perk_44| |&ref(画像管理/瞑想家.png,nolink,50x50,パーク・瞑想家);|瞑想家|機嫌ターゲット:COLOR(#ff0000){''-30%''}&br;機嫌変化速度:COLOR(#ff0000){''+5%''}&br;社会的交流の間隔:COLOR(#ff0000){''+100%''}&br;社会的交流に参加する確率:COLOR(#ff0000){''+50%''}|Mood|Perk.json / name=Perk_18| }} ///------------------------------------------------------------------------------
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