Going Medieval - wiki 攻略データベースサイト
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです #description(Going Mediavalのキャラクターの特性についてまとめてみました。特性には、大きく分けて一般、仕事関連、戦闘関連の3つがあります。) #keywords(特性,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略) #sitemap(0.8) // ▲ここまで // ▼ここから本文 ///------------------------------------------------------------------------------ *特性について [#about] ~特性は、大きく分けて一般、仕事関連、戦闘関連の3つがあります。特性には能力基本値が設定されており、対象となるスキルのレベルに応じて特性の値も変化します。特性の値が変化するものについては、対象となるスキルとそのスキルのレベル0からレベル50までの変化値を掲載しております。 ~また特性は、装備品や所有している[[パーク]]、個々の[[ステータス]]そして季節などの環境などにより、プラスまたはマイナスのバフが付与されます。 #contents ///------------------------------------------------------------------------------ **一般 [#General] ///------------------------------------------------------------------------------ 一般は、住民自身の能力についてのパラメータになります。 ///------------------------------------------------------------------------------ ***移動速度 [#MovementSpeed] ///------------------------------------------------------------------------------ ~対象の住民がフィールド上で移動する速度になります。1秒あたりのグリッド数(1グリッド=1マス)で表されます。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|移動速度(Movement Speed/MovementSpeed)| |~特性・能力基本値|3.4メートル/秒| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***食欲 [#Hunger] ///------------------------------------------------------------------------------ ~対象の住民が1時間あたりに消費する栄養の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|食欲(Appetite/Hunger)| |~特性・能力基本値|1x| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***食事摂取時間 [#ConsumptionSpeed] ~対象の住民が食料を摂取するのにかかる時間(単位は時間)になります。特定のパークを持つ住人は食べる速度が速くなります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|食欲(Consumption Speed/ConsumptionSpeed)| |~特性・能力基本値|0.25/時間| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***睡眠回復速度 [#SleepRecoverSpeed] ~対象の住民が睡眠中や気絶中に回復する睡眠値の割合になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|睡眠回復速度(Sleep Recover Speed/SleepRecoverSpeed)| |~特性・能力基本値|4.3/時間| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***機嫌ターゲット [#MoodTarget] ~住民の機嫌ターゲットになります。プラスやマイナスのイベントに応じて機嫌が変動します。(例:楽観的な住民は、自分の機嫌が悪い状況を悲観的な開拓者よりうまく対処できる。) |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|機嫌ターゲット(Mood Target/MoodTarget)| |~特性・能力基本値|難易度によって基本値が違います。&br;''とても易しい'' 65&br;''易しい'' 60&br;''普通'' 50&br;''難しい'' 40&br;''とても難しい'' 30| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***機嫌変化速度 [#MoodChangeSpeed] ~住民の機嫌が変わる速さになります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|機嫌変化速度(Mood Change Speed/MoodChangeSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***睡眠不足速度 [#SleepDepletionSpeed] ~住民の睡眠不足の補正値になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|睡眠不足速度(Sleep Depletion Speed/SleepDepletionSpeed)| |~特性・能力基本値|1x| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***HP回復量 [#HealthRecovery] ~住民の基本HPに補正値を乗算します。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|HP回復量(Hitpoints Recovery/HealthRecovery)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***傷の回復速度 [#WoundRegen] ~住民の負傷時の回復速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|傷の回復速度(Wound Regeneration/WoundRegen)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***運動の機能 [#MotorFunction] ~住民の運動機能レベルになります。肉体を使った行動の時間の長さに影響します。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|運動の機能(Motor Function/MotorFunction)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***不器用さ [#Clumsiness] ~失敗する確率を示す補正値になります。数値が低いほど、住民が行動で失敗を起こす確率が減ります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|不器用さ(Clumsiness/Clumsiness)| |~特性・能力基本値|1x| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***経験値獲得量 [#GlobalXPgain] ~住民が各活動ごとに獲得する経験値の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|経験値獲得量(XP Gain/GlobalXPgain)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ **仕事関連 [#JobRelated] ///------------------------------------------------------------------------------ ~仕事関連は、住民が仕事をこなすための能力についてのパラメータになります。 ///------------------------------------------------------------------------------ ***建築速度 [#ConstructionSpeed] ~住民が設備や建物などを建築するときの速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|建築速度(Construction Speed/ConstructionSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[建築>スキル#Construction]]| |~関連する仕事|[[建築>仕事#Construct]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~建築速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |建築|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***料理速度 [#CookingSpeed] ~住民が料理や食料の処理を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|料理速度(Cooking Speed/CookingSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[料理>スキル#Culinary]]| |~関連する仕事|[[料理>仕事#Cooking]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~料理速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |LEFT:100|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|c |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |料理|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***鍛冶速度 [#SmithingSpeed] ~住民が鍛冶を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|鍛冶速度(Smithing Speed/SmithingSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[鍛冶>スキル#Smithing]]| |~関連する仕事|[[鍛冶>仕事#Smithing]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~鍛冶速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |鍛冶|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***石切り [#CuttingStone] ~住民が石を切る速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|石切り(Cutting Stone/CuttingStone)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[建築>スキル#Construction]]| |~関連する仕事|[[製作>仕事#Crat]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~石切りは、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |建築|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***粘土レンガ作成速度 [#MakeClayBrick] ~住民が粘土レンガを作成する速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|粘土レンガ作成速度(Brickmaking Speed/MakeClayBrick)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[建築>スキル#Construction]]| |~関連する仕事|[[製作>仕事#Crat]]| |~備考|粘土レンガの製作工程として、1.加工、2.焼き入れの2工程あります。本項目は、1の速度となります。| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~粘土レンガ作成速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |建築|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***収穫速度 [#HarvestSpeed] ~住民が作物を収穫する速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|収穫速度(Harvest Speed/HarvestSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[収穫>仕事#Harvest]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~収穫速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***収穫量 [#HarvestAmount] ~対象の住民が収穫で得られる資源の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|収穫量(Harvest Amount/HarvestAmount)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[収穫>仕事#Harvest]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~収穫量は、基本値が100%になります。Lv25(103%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|0.5|0.52|0.54|0.56|0.58|0.61|0.63|0.65|0.67|0.69|0.71|0.73|0.75|0.77|0.79|0.82|0.84|0.86|0.88|0.9|0.92|0.94|0.96|0.98|1|1.03|1.05|1.07|1.09|1.11|1.13|1.15|1.17|1.19|1.21|1.24|1.26|1.28|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.4|1.42|1.45|1.47|1.49|1.5|1.5|1.5| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***収穫失敗確率 [#HarvestFail] ~住民が収穫を失敗して資源をすべて失う確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|収穫失敗確率(Harvest Fail/HarvestFail)| |~特性・能力基本値|4%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[収穫>仕事#Harvest]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~収穫失敗確率は、基本値が4%になります。本項は失敗する確率なので、0%がもっとも良い最高値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|2|1.96|1.92|1.88|1.84|1.8|1.76|1.72|1.68|1.64|1.6|1.56|1.52|1.48|1.44|1.4|1.36|1.32|1.28|1.24|1.2|1.16|1.12|1.08|1.04|1|0.96|0.92|0.88|0.84|0.8|0.76|0.72|0.68|0.64|0.6|0.56|0.52|0.48|0.44|0.4|0.36|0.32|0.28|0.24|0.2|0.16|0.12|0.08|0.04|0| &size(10){[補足説明] Lv0の場合200%なので4%の200%で8%、Lv25の場合100%なので4%の100%で4%、Lv36の場合56%なので4%の56%で2.24%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***縫製速度 [#MakeClothesSpeed] ~住民が衣服(衣類や帽子)を製作する速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|縫製速度(Sewing Speed/MakeClothesSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[衣服仕立て>スキル#Tailoring]]| |~関連する仕事|[[衣服仕立て>仕事#Tailoring]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~縫製速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |衣服仕立て|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***採掘速度 [#MineSpeed] ~住民が採掘と発掘を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|採掘速度(Mining Speed/MineSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[掘削>スキル#Mining]]| |~関連する仕事|[[採掘>仕事#Mine]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~採掘速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |掘削| 0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***採掘量 [#MineAmount] ~住民が採掘と発掘で得られる資源の量になります。 |LEFT:100|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|採掘量(Mining Amount/MineAmount)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[掘削>スキル#Mining]]| |~関連する仕事|[[採掘>仕事#Mine]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~採掘量は、基本値が100%になります。Lv25(103%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |掘削|0.5|0.52|0.54|0.56|0.58|0.61|0.63|0.65|0.67|0.69|0.71|0.73|0.75|0.77|0.79|0.82|0.84|0.86|0.88|0.9|0.92|0.94|0.96|0.98|1|1.03|1.05|1.07|1.09|1.11|1.13|1.15|1.17|1.19|1.21|1.24|1.26|1.28|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.4|1.42|1.45|1.47|1.49|1.5|1.5|1.5| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***採掘失敗確率 [#MineFail] ~住民が採掘と発掘を失敗して資源をすべて失う確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|採掘失敗確率(Chance Mining Fails/MineFail)| |~特性・能力基本値|3%| |~対象となるスキル|[[掘削>スキル#Mining]]| |~関連する仕事|[[採掘>仕事#Mine]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~採掘失敗確率は、基本値が3%になります。本項は失敗する確率なので、0%がもっとも良い最高値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |掘削|2|1.96|1.92|1.88|1.84|1.8|1.76|1.72|1.68|1.64|1.6|1.56|1.52|1.48|1.44|1.4|1.36|1.32|1.28|1.24|1.2|1.16|1.12|1.08|1.04|1|0.96|0.92|0.88|0.84|0.8|0.76|0.72|0.68|0.64|0.6|0.56|0.52|0.48|0.44|0.4|0.36|0.32|0.28|0.24|0.2|0.16|0.12|0.08|0.04|0| &size(10){[補足説明] Lv0の場合200%なので3%の200%で6%、Lv25の場合100%なので3%の100%で3%、Lv36の場合56%なので3%の56%で1.68%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***刈り取り速度 [#CutSpeed] ~住民が植物を刈り取る速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|刈り取り速度(Harvest Speed/CutSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[植物を切る>仕事#CutPlants]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~刈り取り速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***刈り取り量 [#CutAmount] ~住民が植物の刈り取りで得られる資源の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|刈り取り量(Harvest Amount/CutAmount)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[植物を切る>仕事#CutPlants]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~刈り取り量は、基本値が100%になります。Lv25(103%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|0.5|0.52|0.54|0.56|0.58|0.61|0.63|0.65|0.67|0.69|0.71|0.73|0.75|0.77|0.79|0.82|0.84|0.86|0.88|0.9|0.92|0.94|0.96|0.98|1|1.03|1.05|1.07|1.09|1.11|1.13|1.15|1.17|1.19|1.21|1.24|1.26|1.28|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.4|1.42|1.45|1.47|1.49|1.5|1.5|1.5| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***刈り取り失敗確率 [#CutFail] ~住民が刈り取りを失敗して資源をすべて失う確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|刈り取り失敗確率(Chance Harvest Fails/CutFail)| |~特性・能力基本値|4%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[植物を切る>仕事#CutPlants]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~刈り取り失敗確率は、基本値が4%になります。本項は失敗する確率なので、0%がもっとも良い最高値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|2|1.96|1.92|1.88|1.84|1.8|1.76|1.72|1.68|1.64|1.6|1.56|1.52|1.48|1.44|1.4|1.36|1.32|1.28|1.24|1.2|1.16|1.12|1.08|1.04|1|0.96|0.92|0.88|0.84|0.8|0.76|0.72|0.68|0.64|0.6|0.56|0.52|0.48|0.44|0.4|0.36|0.32|0.28|0.24|0.2|0.16|0.12|0.08|0.04|0| &size(10){[補足説明] Lv0の場合200%なので4%の200%で8%、Lv25の場合100%なので4%の100%で4%、Lv36の場合56%なので4%の56%で2.24%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***建築失敗確率 [#ConstructionFail] ~住民が建築を失敗し、建築時間がリセットされる確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|建築失敗確率(Chance Construction Fails/ConstructionFail)| |~特性・能力基本値|4%| |~対象となるスキル|[[建築>スキル#Construction]]| |~関連する仕事|[[建築>仕事#Construct]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~刈り取り失敗確率は、基本値が4%になります。本項は失敗する確率なので、0%がもっとも良い最高値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |建築|2|1.96|1.92|1.88|1.84|1.8|1.76|1.72|1.68|1.64|1.6|1.56|1.52|1.48|1.44|1.4|1.36|1.32|1.28|1.24|1.2|1.16|1.12|1.08|1.04|1|0.96|0.92|0.88|0.84|0.8|0.76|0.72|0.68|0.64|0.6|0.56|0.52|0.48|0.44|0.4|0.36|0.32|0.28|0.24|0.2|0.16|0.12|0.08|0.04|0| &size(10){[補足説明] Lv0の場合200%なので4%の200%で8%、Lv25の場合100%なので4%の100%で4%、Lv36の場合56%なので4%の56%で2.24%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***木工速度 [#WoodWorkingSpeed] ~住民が木工を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|木工速度(Woodworking Speed/WoodWorkingSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[大工仕事>スキル#Carpentry]]| |~関連する仕事|[[大工仕事>仕事#Carpentry]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~木工速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |木工速度|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***種まき速度 [#SowSpeed] ~住民が作物の種をまく速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|種まき速度(Sowing Speed/SowSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[植物を育てる>仕事#Grow]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~種まき速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***アニマル・クリティカルヒット率 [#AnimalCritChance] ~狩りの時のクリティカルヒット発生確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|アニマル・クリティカルヒット率(Animal Critical hit Chance/AnimalCritChance)| |~特性・能力基本値|20%| |~対象となるスキル|[[動物の取り扱い>スキル#AnimalHandling]]| |~関連する仕事|[[狩り>仕事#Hunt]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~アニマル・クリティカルヒット率は、基本値が20%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |動物の取り扱い|0.7|0.73|0.76|0.79|0.82|0.86|0.89|0.92|0.95|0.98|1.01|1.04|1.07|1.1|1.13|1.17|1.2|1.23|1.26|1.29|1.32|1.35|1.38|1.41|1.44|1.48|1.51|1.54|1.57|1.6|1.63|1.66|1.69|1.72|1.75|1.79|1.82|1.85|1.88|1.91|1.94|1.97|2|2.03|2.06|2.1|2.13|2.16|2.19|2.2|2.2| &size(10){[補足説明] Lv0の場合70%なので20%の70%で14%、Lv10の場合101%なので20%の101%で20.2%、Lv36の場合182%なので20%の182%で36.4%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***研究速度 [#ResearchSpeed] ~住民が研究を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|研究速度(Research Speed/ResearchSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[知性>スキル#Intellectual]]| |~関連する仕事|[[研究>仕事#Research]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~研究速度は、基本値が100%になります。Lv9(102%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |研究速度|0.8|0.82|0.85|0.87|0.9|0.92|0.95|0.97|1|1.02|1.05|1.07|1.09|1.12|1.14|1.17|1.19|1.22|1.24|1.27|1.29|1.31|1.34|1.36|1.39|1.41|1.44|1.46|1.49|1.51|1.54|1.56|1.58|1.61|1.63|1.66|1.68|1.71|1.73|1.76|1.78|1.8|1.83|1.85|1.88|1.9|1.93|1.95|1.98|2|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***食肉解体時の獲得量 [#ButcheringYield] ~動物の解体作業で得られる資源の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|食肉解体時の獲得量(Butchering Yield/ButcheringYield)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[動物の取り扱い>スキル#AnimalHandling]]| |~関連する仕事|[[料理>仕事#Cooking]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~食肉解体時の獲得量は、基本値が100%になります。Lv25(103%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |動物の取り扱い|0.5|0.52|0.54|0.56|0.58|0.61|0.63|0.65|0.67|0.69|0.71|0.73|0.75|0.77|0.79|0.82|0.84|0.86|0.88|0.9|0.92|0.94|0.96|0.98|1|1.03|1.05|1.07|1.09|1.11|1.13|1.15|1.17|1.19|1.21|1.24|1.26|1.28|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.4|1.42|1.45|1.47|1.49|1.5|1.5|1.5| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***傷の治療速度 [#TendingSpeed] ~住民が傷の治療を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|傷の治療速度(Tending Wounds Speed/TendingSpeed)| |~特性・能力基本値|40%| |~対象となるスキル|[[医学>スキル#Medicine]]| |~関連する仕事|[[治療>仕事#Tend]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~傷の治療速度は、基本値が40%になります。本項は治療を行う速さなので、0%に近いほど良い値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |医学|1|0.99|0.98|0.98|0.97|0.96|0.95|0.94|0.94|0.93|0.92|0.91|0.9|0.9|0.89|0.88|0.87|0.86|0.86|0.85|0.84|0.83|0.82|0.82|0.81|0.8|0.79|0.78|0.78|0.77|0.76|0.75|0.74|0.74|0.73|0.72|0.71|0.7|0.7|0.69|0.68|0.67|0.66|0.66|0.65|0.64|0.63|0.62|0.62|0.61|0.6| &size(10){[補足説明] Lv0の場合100%なので40%の100%で40%、Lv10の場合92%なので40%の92%で36.8%、Lv36の場合71%なので40%の71%で28.4%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***傷の治療効果 [#TendingQuality] ~傷が治療される度合いの補正値(治療キットや薬草の質によっても影響を受けます)になります。 -特性・能力基本値:''100%'' |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|傷の治療効果(Tending Wounds Effectiveness/TendingQuality)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[医学>スキル#Medicine]]| |~関連する仕事|[[治療>仕事#Tend]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~傷の治療効果は、基本値が100%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |医学|1.05|1.09|1.13|1.17|1.21|1.25|1.29|1.33|1.37|1.41|1.45|1.49|1.53|1.57|1.61|1.65|1.69|1.73|1.77|1.81|1.85|1.89|1.93|1.97|2.01|2.05|2.09|2.13|2.17|2.21|2.25|2.29|2.33|2.37|2.41|2.45|2.49|2.53|2.57|2.61|2.65|2.69|2.73|2.77|2.81|2.85|2.89|2.93|2.97|3|3| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***傷の治療失敗確率 [#TendingFailChance] ~治療に失敗して傷が悪化する確率になります。 -特性・能力基本値:''5%'' |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|傷の治療失敗確率(Chance Tending Wounds Fails/TendingFailChance)| |~特性・能力基本値|5%| |~対象となるスキル|[[医学>スキル#Medicine]]| |~関連する仕事|[[治療>仕事#Tend]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~傷の治療失敗確率は、基本値が5%になります。本項は失敗する確率なので、0%がもっとも良い値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |医学|2|1.96|1.92|1.88|1.84|1.8|1.76|1.72|1.68|1.64|1.6|1.56|1.52|1.48|1.44|1.4|1.36|1.32|1.28|1.24|1.2|1.16|1.12|1.08|1.04|1|0.96|0.92|0.88|0.84|0.8|0.76|0.72|0.68|0.64|0.6|0.56|0.52|0.48|0.44|0.4|0.36|0.32|0.28|0.24|0.2|0.16|0.12|0.08|0.04|0| &size(10){[補足説明] Lv0の場合200%なので5%の200%で10%、Lv10の場合116%なので5%の116%で5.8%、Lv36の場合56%なので5%の56%で2.8%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***全体労働速度 [#GlobalWorkSpeed] ~仕事に関連する活動すべての速度を向上させます。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|全体労働速度(Global Work Speed/GlobalWorkSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***インスピレーション [#RareChance] ~品質の高いアイテムを生産する確率を上げます。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|インスピレーション(Inspiration/RareChance)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***料理時の獲得量 [#CookingAmount] ~住人が料理したときに得られる資源の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|料理時の獲得量(Cooking Yield/CookingAmount)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[料理>スキル#Culinary]]| |~関連する仕事|[[料理>仕事#Cooking]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~料理時の獲得量は、基本値が100%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |料理|1.15|1.17|1.18|1.2|1.21|1.23|1.24|1.26|1.27|1.29|1.3|1.32|1.33|1.35|1.36|1.38|1.39|1.41|1.42|1.44|1.45|1.47|1.48|1.5|1.51|1.53|1.54|1.56|1.57|1.59|1.6|1.62|1.63|1.65|1.66|1.68|1.69|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ **戦闘関連 [#characteristic_combat] ///------------------------------------------------------------------------------ ~戦闘関連は、住民の攻撃・防御性能や敵に対する戦闘能力についてのパラメータになります。 ///------------------------------------------------------------------------------ ***回避率 [#EvadeChance] ~敵からの攻撃を回避する確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|回避率(Evade Chance/EvadeChance)| |~特性・能力基本値|10%| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~回避率は、基本値が10%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|0.9|0.9|0.91|0.91|0.92|0.92|0.92|0.93|0.93|0.94|0.94|0.94|0.95|0.95|0.96|0.96|0.96|0.97|0.97|0.98|0.98|0.98|0.99|0.99|1|1|1|1.01|1.01|1.02|1.02|1.02|1.03|1.03|1.04|1.04|1.04|1.05|1.05|1.06|1.06|1.06|1.07|1.07|1.08|1.08|1.08|1.09|1.09|1.1|1.1| &size(10){[補足説明] Lv0の場合90%なので10%の90%で9%、Lv10の場合94%なので10%の94%で9.4%、Lv36の場合104%なので10%の104%で10.4%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***近接武器ダメージ補正値 [#MeleeDmg] ~近接武器の熟練度(近接武器スキルが高いと修正値が上昇します。傷を負っているなどのバッドステータスでは修正値が下がります)。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|近接武器ダメージ補正値(Melee Weapon Damage Multiplier/MeleeDmg)| |~特性・能力基本値|1x| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~近接武器ダメージ補正値は、基本値が1xになります。Lv12(102%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|0.7|0.73|0.75|0.78|0.81|0.84|0.86|0.89|0.92|0.94|0.97|1|1.02|1.05|1.08|1.11|1.13|1.16|1.19|1.21|1.24|1.27|1.29|1.32|1.35|1.38|1.4|1.43|1.46|1.48|1.51|1.54|1.56|1.59|1.62|1.65|1.67|1.7|1.73|1.75|1.78|1.81|1.83|1.86|1.89|1.92|1.94|1.97|2|2.02|2.05| &size(10){[補足説明] Lv0の場合70%なので1xの70%で0.7x、Lv11の場合100%なので1xの100%で1x、Lv36の場合167%なので1xの167%で1.67xになります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***近接武器の命中率 [#MeleeChance] ~近接武器攻撃の命中率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|近接武器の命中率(Melee Weapon Hit Chance/MeleeChance)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~近接武器の命中率は、基本値が100%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|0.9|0.9|0.9|0.91|0.91|0.91|0.91|0.91|0.92|0.92|0.92|0.92|0.92|0.93|0.93|0.93|0.93|0.93|0.94|0.94|0.94|0.94|0.94|0.95|0.95|0.95|0.95|0.95|0.96|0.96|0.96|0.96|0.96|0.97|0.97|0.97|0.97|0.97|0.98|0.98|0.98|0.98|0.98|0.99|0.99|0.99|0.99|0.99|0.99|0.99|0.99| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***近接武器の間隔補正値 [#MeleeAttackSpeed] ~近接武器攻撃の間隔補正値になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|近接武器の間隔補正値(Melee Weapon Attack Duration/MeleeAttackSpeed)| |~特性・能力基本値|1x| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~近近接武器の間隔補正値は、基本値が1xになります。本項は間隔補正値なので、0に近い値がもっとも良い値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|1.1|1.09|1.09|1.08|1.08|1.07|1.06|1.06|1.05|1.05|1.04|1.03|1.03|1.02|1.02|1.01|1|1|0.99|0.99|0.98|0.97|0.97|0.96|0.96|0.95|0.94|0.94|0.93|0.93|0.92|0.91|0.91|0.9|0.9|0.89|0.88|0.88|0.87|0.87|0.86|0.85|0.85|0.84|0.84|0.83|0.82|0.82|0.81|0.81|0.8| &size(10){[補足説明] Lv0の場合110%なので1xの110%で1.1x、Lv18の場合99%なので1xの99%で0.99x、Lv36の場合88%なので1xの88%で0.88xになります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***射撃武器ダメージ補正値 [#RangedDmg] ~射撃武器の熟練度(射撃武器スキルが高いと修正値が上昇します。傷を負っているなどのバッドステータスでは修正値が下がります)。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|射撃武器ダメージ補正値(Range Weapon Damage Multiplier/RangedDmg)| |~特性・能力基本値|1x| |~対象となるスキル|[[射手>スキル#Marksman]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~射撃武器ダメージ補正値は、基本値が1xになります。Lv12(102%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |射手|0.7|0.73|0.75|0.78|0.81|0.84|0.86|0.89|0.92|0.94|0.97|1|1.02|1.05|1.08|1.11|1.13|1.16|1.19|1.21|1.24|1.27|1.29|1.32|1.35|1.38|1.4|1.43|1.46|1.48|1.51|1.54|1.56|1.59|1.62|1.65|1.67|1.7|1.73|1.75|1.78|1.81|1.83|1.86|1.89|1.92|1.94|1.97|2|2.02|2.05| &size(10){[補足説明] Lv0の場合70%なので1xの70%で0.7x、Lv11の場合100%なので1xの100%で1x、Lv36の場合167%なので1xの167%で1.67xになります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***射撃武器の命中率 [#RangedChance] ~射撃武器攻撃の命中率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|射撃武器の命中率(Range Weapon Hit Chance/RangedChance)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[射手>スキル#Marksman]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~射撃武器の命中率は、基本値が100%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |射手|0.75|0.76|0.76|0.77|0.77|0.78|0.78|0.79|0.79|0.8|0.8|0.81|0.81|0.82|0.82|0.83|0.83|0.84|0.84|0.85|0.85|0.86|0.86|0.87|0.87|0.88|0.88|0.89|0.89|0.9|0.9|0.91|0.91|0.92|0.92|0.93|0.93|0.94|0.94|0.95|0.95|0.96|0.96|0.97|0.97|0.98|0.98|0.99|0.99|0.99|0.99| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***射撃武器の間隔補正値 [#RangedSpeed] ~射撃武器の''射撃武器間隔基本値''に補正値を乗算します。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|射撃武器の間隔補正値(Range Weapon Attack Duration/RangedSpeed)| |~特性・能力基本値|1x| |~対象となるスキル|[[射手>スキル#Marksman]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~射撃武器の間隔補正値は、基本値が1xになります。本項は間隔補正値なので、0に近い値がもっとも良い値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |射手|1.1|1.09|1.09|1.08|1.08|1.07|1.06|1.06|1.05|1.05|1.04|1.03|1.03|1.02|1.02|1.01|1|1|0.99|0.99|0.98|0.97|0.97|0.96|0.96|0.95|0.94|0.94|0.93|0.93|0.92|0.91|0.91|0.9|0.9|0.89|0.88|0.88|0.87|0.87|0.86|0.85|0.85|0.84|0.84|0.83|0.82|0.82|0.81|0.81|0.8| &size(10){[補足説明] Lv0の場合110%なので1xの110%で1.1x、Lv18の場合99%なので1xの99%で0.99x、Lv36の場合88%なので1xの88%で0.88xになります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***クリティカルヒット率 [#AttackCritChance] ~戦闘中に武器攻撃を命中させたときのクリティカル発生確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|クリティカルヒット率(Attack Critical Hit Chance/AttackCritChance)| |~特性・能力基本値|15%| |~対象となるスキル|-| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***非武装時ダメージ [#UnarmedDamage] ~住民が武器を装備していないときに与える基本ダメージになります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|非武装時ダメージ(Unarmed Damage/UnarmedDamage)| |~特性・能力基本値|3| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~射撃武器の命中率は、基本値が100%になります。Lv11(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|0.7|0.73|0.76|0.78|0.81|0.84|0.87|0.9|0.92|0.95|0.98|1.01|1.04|1.06|1.09|1.12|1.15|1.18|1.2|1.23|1.26|1.29|1.32|1.34|1.37|1.4|1.43|1.46|1.48|1.51|1.54|1.57|1.6|1.62|1.65|1.68|1.71|1.74|1.76|1.79|1.82|1.85|1.88|1.9|1.93|1.96|1.99|2.02|2.04|2.05|2.05| &size(10){[補足説明] Lv0の場合70%なので3の70%で2.1、Lv11の場合101%なので3の101%で3.03、Lv36の場合171%なので3の171%で5.13になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ***非武装時の攻撃間隔 [#UnarmedSpeed] ~格闘攻撃(非武装時は''格闘''という扱いになる)時の攻撃間隔になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|非武装時の攻撃間隔(Unarmed Attack Duration/UnarmedSpeed)| |~特性・能力基本値|6秒| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~非武装時の攻撃間隔は、基本値が6秒になります。本項は間隔補正値なので、0に近い値がもっとも良い値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|1.2|1.19|1.19|1.18|1.18|1.17|1.16|1.16|1.15|1.15|1.14|1.13|1.13|1.12|1.12|1.11|1.1|1.1|1.09|1.09|1.08|1.07|1.07|1.06|1.06|1.05|1.04|1.04|1.03|1.03|1.02|1.01|1.01|1|1|0.99|0.98|0.98|0.97|0.97|0.96|0.95|0.95|0.94|0.94|0.93|0.92|0.92|0.91|0.91|0.9| &size(10){[補足説明] Lv0の場合120%なので6秒の120%で7.2秒、Lv18の場合109%なので6秒の109%で6.54秒、Lv36の場合98%なので6秒の98%で5.88になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***非武装時の命中率 [#UnarmedPercision] ~格闘攻撃(非武装時は''格闘''という扱いになる)時の命中率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|非武装時の攻撃間隔(Unarmed Hit Chance/UnarmedPercision)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~非武装時の命中率は、基本値が100%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|0.8|0.8|0.81|0.81|0.82|0.82|0.82|0.83|0.83|0.83|0.84|0.84|0.85|0.85|0.85|0.86|0.86|0.86|0.87|0.87|0.88|0.88|0.88|0.89|0.89|0.9|0.9|0.9|0.91|0.91|0.91|0.92|0.92|0.93|0.93|0.93|0.94|0.94|0.94|0.95|0.95|0.96|0.96|0.96|0.97|0.97|0.97|0.98|0.98|0.99|0.99| ///------------------------------------------------------------------------------
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです #description(Going Mediavalのキャラクターの特性についてまとめてみました。特性には、大きく分けて一般、仕事関連、戦闘関連の3つがあります。) #keywords(特性,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略) #sitemap(0.8) // ▲ここまで // ▼ここから本文 ///------------------------------------------------------------------------------ *特性について [#about] ~特性は、大きく分けて一般、仕事関連、戦闘関連の3つがあります。特性には能力基本値が設定されており、対象となるスキルのレベルに応じて特性の値も変化します。特性の値が変化するものについては、対象となるスキルとそのスキルのレベル0からレベル50までの変化値を掲載しております。 ~また特性は、装備品や所有している[[パーク]]、個々の[[ステータス]]そして季節などの環境などにより、プラスまたはマイナスのバフが付与されます。 #contents ///------------------------------------------------------------------------------ **一般 [#General] ///------------------------------------------------------------------------------ 一般は、住民自身の能力についてのパラメータになります。 ///------------------------------------------------------------------------------ ***移動速度 [#MovementSpeed] ///------------------------------------------------------------------------------ ~対象の住民がフィールド上で移動する速度になります。1秒あたりのグリッド数(1グリッド=1マス)で表されます。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|移動速度(Movement Speed/MovementSpeed)| |~特性・能力基本値|3.4メートル/秒| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***食欲 [#Hunger] ///------------------------------------------------------------------------------ ~対象の住民が1時間あたりに消費する栄養の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|食欲(Appetite/Hunger)| |~特性・能力基本値|1x| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***食事摂取時間 [#ConsumptionSpeed] ~対象の住民が食料を摂取するのにかかる時間(単位は時間)になります。特定のパークを持つ住人は食べる速度が速くなります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|食欲(Consumption Speed/ConsumptionSpeed)| |~特性・能力基本値|0.25/時間| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***睡眠回復速度 [#SleepRecoverSpeed] ~対象の住民が睡眠中や気絶中に回復する睡眠値の割合になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|睡眠回復速度(Sleep Recover Speed/SleepRecoverSpeed)| |~特性・能力基本値|4.3/時間| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***機嫌ターゲット [#MoodTarget] ~住民の機嫌ターゲットになります。プラスやマイナスのイベントに応じて機嫌が変動します。(例:楽観的な住民は、自分の機嫌が悪い状況を悲観的な開拓者よりうまく対処できる。) |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|機嫌ターゲット(Mood Target/MoodTarget)| |~特性・能力基本値|難易度によって基本値が違います。&br;''とても易しい'' 65&br;''易しい'' 60&br;''普通'' 50&br;''難しい'' 40&br;''とても難しい'' 30| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***機嫌変化速度 [#MoodChangeSpeed] ~住民の機嫌が変わる速さになります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|機嫌変化速度(Mood Change Speed/MoodChangeSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***睡眠不足速度 [#SleepDepletionSpeed] ~住民の睡眠不足の補正値になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|睡眠不足速度(Sleep Depletion Speed/SleepDepletionSpeed)| |~特性・能力基本値|1x| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***HP回復量 [#HealthRecovery] ~住民の基本HPに補正値を乗算します。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|HP回復量(Hitpoints Recovery/HealthRecovery)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***傷の回復速度 [#WoundRegen] ~住民の負傷時の回復速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|傷の回復速度(Wound Regeneration/WoundRegen)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***運動の機能 [#MotorFunction] ~住民の運動機能レベルになります。肉体を使った行動の時間の長さに影響します。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|運動の機能(Motor Function/MotorFunction)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***不器用さ [#Clumsiness] ~失敗する確率を示す補正値になります。数値が低いほど、住民が行動で失敗を起こす確率が減ります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|不器用さ(Clumsiness/Clumsiness)| |~特性・能力基本値|1x| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***経験値獲得量 [#GlobalXPgain] ~住民が各活動ごとに獲得する経験値の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|経験値獲得量(XP Gain/GlobalXPgain)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ **仕事関連 [#JobRelated] ///------------------------------------------------------------------------------ ~仕事関連は、住民が仕事をこなすための能力についてのパラメータになります。 ///------------------------------------------------------------------------------ ***建築速度 [#ConstructionSpeed] ~住民が設備や建物などを建築するときの速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|建築速度(Construction Speed/ConstructionSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[建築>スキル#Construction]]| |~関連する仕事|[[建築>仕事#Construct]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~建築速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |建築|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***料理速度 [#CookingSpeed] ~住民が料理や食料の処理を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|料理速度(Cooking Speed/CookingSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[料理>スキル#Culinary]]| |~関連する仕事|[[料理>仕事#Cooking]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~料理速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |LEFT:100|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|c |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |料理|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***鍛冶速度 [#SmithingSpeed] ~住民が鍛冶を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|鍛冶速度(Smithing Speed/SmithingSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[鍛冶>スキル#Smithing]]| |~関連する仕事|[[鍛冶>仕事#Smithing]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~鍛冶速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |鍛冶|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***石切り [#CuttingStone] ~住民が石を切る速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|石切り(Cutting Stone/CuttingStone)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[建築>スキル#Construction]]| |~関連する仕事|[[製作>仕事#Crat]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~石切りは、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |建築|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***粘土レンガ作成速度 [#MakeClayBrick] ~住民が粘土レンガを作成する速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|粘土レンガ作成速度(Brickmaking Speed/MakeClayBrick)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[建築>スキル#Construction]]| |~関連する仕事|[[製作>仕事#Crat]]| |~備考|粘土レンガの製作工程として、1.加工、2.焼き入れの2工程あります。本項目は、1の速度となります。| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~粘土レンガ作成速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |建築|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***収穫速度 [#HarvestSpeed] ~住民が作物を収穫する速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|収穫速度(Harvest Speed/HarvestSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[収穫>仕事#Harvest]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~収穫速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***収穫量 [#HarvestAmount] ~対象の住民が収穫で得られる資源の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|収穫量(Harvest Amount/HarvestAmount)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[収穫>仕事#Harvest]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~収穫量は、基本値が100%になります。Lv25(103%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|0.5|0.52|0.54|0.56|0.58|0.61|0.63|0.65|0.67|0.69|0.71|0.73|0.75|0.77|0.79|0.82|0.84|0.86|0.88|0.9|0.92|0.94|0.96|0.98|1|1.03|1.05|1.07|1.09|1.11|1.13|1.15|1.17|1.19|1.21|1.24|1.26|1.28|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.4|1.42|1.45|1.47|1.49|1.5|1.5|1.5| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***収穫失敗確率 [#HarvestFail] ~住民が収穫を失敗して資源をすべて失う確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|収穫失敗確率(Harvest Fail/HarvestFail)| |~特性・能力基本値|4%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[収穫>仕事#Harvest]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~収穫失敗確率は、基本値が4%になります。本項は失敗する確率なので、0%がもっとも良い最高値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|2|1.96|1.92|1.88|1.84|1.8|1.76|1.72|1.68|1.64|1.6|1.56|1.52|1.48|1.44|1.4|1.36|1.32|1.28|1.24|1.2|1.16|1.12|1.08|1.04|1|0.96|0.92|0.88|0.84|0.8|0.76|0.72|0.68|0.64|0.6|0.56|0.52|0.48|0.44|0.4|0.36|0.32|0.28|0.24|0.2|0.16|0.12|0.08|0.04|0| &size(10){[補足説明] Lv0の場合200%なので4%の200%で8%、Lv25の場合100%なので4%の100%で4%、Lv36の場合56%なので4%の56%で2.24%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***縫製速度 [#MakeClothesSpeed] ~住民が衣服(衣類や帽子)を製作する速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|縫製速度(Sewing Speed/MakeClothesSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[衣服仕立て>スキル#Tailoring]]| |~関連する仕事|[[衣服仕立て>仕事#Tailoring]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~縫製速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |衣服仕立て|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***採掘速度 [#MineSpeed] ~住民が採掘と発掘を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|採掘速度(Mining Speed/MineSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[掘削>スキル#Mining]]| |~関連する仕事|[[採掘>仕事#Mine]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~採掘速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |掘削| 0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***採掘量 [#MineAmount] ~住民が採掘と発掘で得られる資源の量になります。 |LEFT:100|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|採掘量(Mining Amount/MineAmount)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[掘削>スキル#Mining]]| |~関連する仕事|[[採掘>仕事#Mine]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~採掘量は、基本値が100%になります。Lv25(103%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |掘削|0.5|0.52|0.54|0.56|0.58|0.61|0.63|0.65|0.67|0.69|0.71|0.73|0.75|0.77|0.79|0.82|0.84|0.86|0.88|0.9|0.92|0.94|0.96|0.98|1|1.03|1.05|1.07|1.09|1.11|1.13|1.15|1.17|1.19|1.21|1.24|1.26|1.28|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.4|1.42|1.45|1.47|1.49|1.5|1.5|1.5| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***採掘失敗確率 [#MineFail] ~住民が採掘と発掘を失敗して資源をすべて失う確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|採掘失敗確率(Chance Mining Fails/MineFail)| |~特性・能力基本値|3%| |~対象となるスキル|[[掘削>スキル#Mining]]| |~関連する仕事|[[採掘>仕事#Mine]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~採掘失敗確率は、基本値が3%になります。本項は失敗する確率なので、0%がもっとも良い最高値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |掘削|2|1.96|1.92|1.88|1.84|1.8|1.76|1.72|1.68|1.64|1.6|1.56|1.52|1.48|1.44|1.4|1.36|1.32|1.28|1.24|1.2|1.16|1.12|1.08|1.04|1|0.96|0.92|0.88|0.84|0.8|0.76|0.72|0.68|0.64|0.6|0.56|0.52|0.48|0.44|0.4|0.36|0.32|0.28|0.24|0.2|0.16|0.12|0.08|0.04|0| &size(10){[補足説明] Lv0の場合200%なので3%の200%で6%、Lv25の場合100%なので3%の100%で3%、Lv36の場合56%なので3%の56%で1.68%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***刈り取り速度 [#CutSpeed] ~住民が植物を刈り取る速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|刈り取り速度(Harvest Speed/CutSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[植物を切る>仕事#CutPlants]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~刈り取り速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***刈り取り量 [#CutAmount] ~住民が植物の刈り取りで得られる資源の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|刈り取り量(Harvest Amount/CutAmount)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[植物を切る>仕事#CutPlants]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~刈り取り量は、基本値が100%になります。Lv25(103%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|0.5|0.52|0.54|0.56|0.58|0.61|0.63|0.65|0.67|0.69|0.71|0.73|0.75|0.77|0.79|0.82|0.84|0.86|0.88|0.9|0.92|0.94|0.96|0.98|1|1.03|1.05|1.07|1.09|1.11|1.13|1.15|1.17|1.19|1.21|1.24|1.26|1.28|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.4|1.42|1.45|1.47|1.49|1.5|1.5|1.5| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***刈り取り失敗確率 [#CutFail] ~住民が刈り取りを失敗して資源をすべて失う確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|刈り取り失敗確率(Chance Harvest Fails/CutFail)| |~特性・能力基本値|4%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[植物を切る>仕事#CutPlants]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~刈り取り失敗確率は、基本値が4%になります。本項は失敗する確率なので、0%がもっとも良い最高値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|2|1.96|1.92|1.88|1.84|1.8|1.76|1.72|1.68|1.64|1.6|1.56|1.52|1.48|1.44|1.4|1.36|1.32|1.28|1.24|1.2|1.16|1.12|1.08|1.04|1|0.96|0.92|0.88|0.84|0.8|0.76|0.72|0.68|0.64|0.6|0.56|0.52|0.48|0.44|0.4|0.36|0.32|0.28|0.24|0.2|0.16|0.12|0.08|0.04|0| &size(10){[補足説明] Lv0の場合200%なので4%の200%で8%、Lv25の場合100%なので4%の100%で4%、Lv36の場合56%なので4%の56%で2.24%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***建築失敗確率 [#ConstructionFail] ~住民が建築を失敗し、建築時間がリセットされる確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|建築失敗確率(Chance Construction Fails/ConstructionFail)| |~特性・能力基本値|4%| |~対象となるスキル|[[建築>スキル#Construction]]| |~関連する仕事|[[建築>仕事#Construct]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~刈り取り失敗確率は、基本値が4%になります。本項は失敗する確率なので、0%がもっとも良い最高値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |建築|2|1.96|1.92|1.88|1.84|1.8|1.76|1.72|1.68|1.64|1.6|1.56|1.52|1.48|1.44|1.4|1.36|1.32|1.28|1.24|1.2|1.16|1.12|1.08|1.04|1|0.96|0.92|0.88|0.84|0.8|0.76|0.72|0.68|0.64|0.6|0.56|0.52|0.48|0.44|0.4|0.36|0.32|0.28|0.24|0.2|0.16|0.12|0.08|0.04|0| &size(10){[補足説明] Lv0の場合200%なので4%の200%で8%、Lv25の場合100%なので4%の100%で4%、Lv36の場合56%なので4%の56%で2.24%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***木工速度 [#WoodWorkingSpeed] ~住民が木工を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|木工速度(Woodworking Speed/WoodWorkingSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[大工仕事>スキル#Carpentry]]| |~関連する仕事|[[大工仕事>仕事#Carpentry]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~木工速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |木工速度|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***種まき速度 [#SowSpeed] ~住民が作物の種をまく速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|種まき速度(Sowing Speed/SowSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[植物学>スキル#Botany]]| |~関連する仕事|[[植物を育てる>仕事#Grow]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~種まき速度は、基本値が100%になります。Lv5(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |植物学|0.9|0.92|0.94|0.97|0.99|1.01|1.03|1.05|1.08|1.1|1.12|1.14|1.16|1.19|1.21|1.23|1.25|1.27|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.41|1.43|1.45|1.47|1.49|1.52|1.54|1.56|1.58|1.6|1.63|1.65|1.67|1.69|1.71|1.74|1.76|1.78|1.8|1.82|1.85|1.87|1.89|1.91|1.93|1.96|1.98|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***アニマル・クリティカルヒット率 [#AnimalCritChance] ~狩りの時のクリティカルヒット発生確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|アニマル・クリティカルヒット率(Animal Critical hit Chance/AnimalCritChance)| |~特性・能力基本値|20%| |~対象となるスキル|[[動物の取り扱い>スキル#AnimalHandling]]| |~関連する仕事|[[狩り>仕事#Hunt]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~アニマル・クリティカルヒット率は、基本値が20%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |動物の取り扱い|0.7|0.73|0.76|0.79|0.82|0.86|0.89|0.92|0.95|0.98|1.01|1.04|1.07|1.1|1.13|1.17|1.2|1.23|1.26|1.29|1.32|1.35|1.38|1.41|1.44|1.48|1.51|1.54|1.57|1.6|1.63|1.66|1.69|1.72|1.75|1.79|1.82|1.85|1.88|1.91|1.94|1.97|2|2.03|2.06|2.1|2.13|2.16|2.19|2.2|2.2| &size(10){[補足説明] Lv0の場合70%なので20%の70%で14%、Lv10の場合101%なので20%の101%で20.2%、Lv36の場合182%なので20%の182%で36.4%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***研究速度 [#ResearchSpeed] ~住民が研究を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|研究速度(Research Speed/ResearchSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[知性>スキル#Intellectual]]| |~関連する仕事|[[研究>仕事#Research]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~研究速度は、基本値が100%になります。Lv9(102%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |研究速度|0.8|0.82|0.85|0.87|0.9|0.92|0.95|0.97|1|1.02|1.05|1.07|1.09|1.12|1.14|1.17|1.19|1.22|1.24|1.27|1.29|1.31|1.34|1.36|1.39|1.41|1.44|1.46|1.49|1.51|1.54|1.56|1.58|1.61|1.63|1.66|1.68|1.71|1.73|1.76|1.78|1.8|1.83|1.85|1.88|1.9|1.93|1.95|1.98|2|2| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***食肉解体時の獲得量 [#ButcheringYield] ~動物の解体作業で得られる資源の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|食肉解体時の獲得量(Butchering Yield/ButcheringYield)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[動物の取り扱い>スキル#AnimalHandling]]| |~関連する仕事|[[料理>仕事#Cooking]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~食肉解体時の獲得量は、基本値が100%になります。Lv25(103%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |動物の取り扱い|0.5|0.52|0.54|0.56|0.58|0.61|0.63|0.65|0.67|0.69|0.71|0.73|0.75|0.77|0.79|0.82|0.84|0.86|0.88|0.9|0.92|0.94|0.96|0.98|1|1.03|1.05|1.07|1.09|1.11|1.13|1.15|1.17|1.19|1.21|1.24|1.26|1.28|1.3|1.32|1.34|1.36|1.38|1.4|1.42|1.45|1.47|1.49|1.5|1.5|1.5| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***傷の治療速度 [#TendingSpeed] ~住民が傷の治療を行う速度になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|傷の治療速度(Tending Wounds Speed/TendingSpeed)| |~特性・能力基本値|40%| |~対象となるスキル|[[医学>スキル#Medicine]]| |~関連する仕事|[[治療>仕事#Tend]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~傷の治療速度は、基本値が40%になります。本項は治療を行う速さなので、0%に近いほど良い値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |医学|1|0.99|0.98|0.98|0.97|0.96|0.95|0.94|0.94|0.93|0.92|0.91|0.9|0.9|0.89|0.88|0.87|0.86|0.86|0.85|0.84|0.83|0.82|0.82|0.81|0.8|0.79|0.78|0.78|0.77|0.76|0.75|0.74|0.74|0.73|0.72|0.71|0.7|0.7|0.69|0.68|0.67|0.66|0.66|0.65|0.64|0.63|0.62|0.62|0.61|0.6| &size(10){[補足説明] Lv0の場合100%なので40%の100%で40%、Lv10の場合92%なので40%の92%で36.8%、Lv36の場合71%なので40%の71%で28.4%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***傷の治療効果 [#TendingQuality] ~傷が治療される度合いの補正値(治療キットや薬草の質によっても影響を受けます)になります。 -特性・能力基本値:''100%'' |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|傷の治療効果(Tending Wounds Effectiveness/TendingQuality)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[医学>スキル#Medicine]]| |~関連する仕事|[[治療>仕事#Tend]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~傷の治療効果は、基本値が100%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |医学|1.05|1.09|1.13|1.17|1.21|1.25|1.29|1.33|1.37|1.41|1.45|1.49|1.53|1.57|1.61|1.65|1.69|1.73|1.77|1.81|1.85|1.89|1.93|1.97|2.01|2.05|2.09|2.13|2.17|2.21|2.25|2.29|2.33|2.37|2.41|2.45|2.49|2.53|2.57|2.61|2.65|2.69|2.73|2.77|2.81|2.85|2.89|2.93|2.97|3|3| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***傷の治療失敗確率 [#TendingFailChance] ~治療に失敗して傷が悪化する確率になります。 -特性・能力基本値:''5%'' |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|傷の治療失敗確率(Chance Tending Wounds Fails/TendingFailChance)| |~特性・能力基本値|5%| |~対象となるスキル|[[医学>スキル#Medicine]]| |~関連する仕事|[[治療>仕事#Tend]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~傷の治療失敗確率は、基本値が5%になります。本項は失敗する確率なので、0%がもっとも良い値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |医学|2|1.96|1.92|1.88|1.84|1.8|1.76|1.72|1.68|1.64|1.6|1.56|1.52|1.48|1.44|1.4|1.36|1.32|1.28|1.24|1.2|1.16|1.12|1.08|1.04|1|0.96|0.92|0.88|0.84|0.8|0.76|0.72|0.68|0.64|0.6|0.56|0.52|0.48|0.44|0.4|0.36|0.32|0.28|0.24|0.2|0.16|0.12|0.08|0.04|0| &size(10){[補足説明] Lv0の場合200%なので5%の200%で10%、Lv10の場合116%なので5%の116%で5.8%、Lv36の場合56%なので5%の56%で2.8%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***全体労働速度 [#GlobalWorkSpeed] ~仕事に関連する活動すべての速度を向上させます。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|全体労働速度(Global Work Speed/GlobalWorkSpeed)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***インスピレーション [#RareChance] ~品質の高いアイテムを生産する確率を上げます。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|インスピレーション(Inspiration/RareChance)| |~特性・能力基本値|100%| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***料理時の獲得量 [#CookingAmount] ~住人が料理したときに得られる資源の量になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|料理時の獲得量(Cooking Yield/CookingAmount)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[料理>スキル#Culinary]]| |~関連する仕事|[[料理>仕事#Cooking]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~料理時の獲得量は、基本値が100%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |料理|1.15|1.17|1.18|1.2|1.21|1.23|1.24|1.26|1.27|1.29|1.3|1.32|1.33|1.35|1.36|1.38|1.39|1.41|1.42|1.44|1.45|1.47|1.48|1.5|1.51|1.53|1.54|1.56|1.57|1.59|1.6|1.62|1.63|1.65|1.66|1.68|1.69|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7|1.7| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ **戦闘関連 [#characteristic_combat] ///------------------------------------------------------------------------------ ~戦闘関連は、住民の攻撃・防御性能や敵に対する戦闘能力についてのパラメータになります。 ///------------------------------------------------------------------------------ ***回避率 [#EvadeChance] ~敵からの攻撃を回避する確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|回避率(Evade Chance/EvadeChance)| |~特性・能力基本値|10%| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~回避率は、基本値が10%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|0.9|0.9|0.91|0.91|0.92|0.92|0.92|0.93|0.93|0.94|0.94|0.94|0.95|0.95|0.96|0.96|0.96|0.97|0.97|0.98|0.98|0.98|0.99|0.99|1|1|1|1.01|1.01|1.02|1.02|1.02|1.03|1.03|1.04|1.04|1.04|1.05|1.05|1.06|1.06|1.06|1.07|1.07|1.08|1.08|1.08|1.09|1.09|1.1|1.1| &size(10){[補足説明] Lv0の場合90%なので10%の90%で9%、Lv10の場合94%なので10%の94%で9.4%、Lv36の場合104%なので10%の104%で10.4%になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***近接武器ダメージ補正値 [#MeleeDmg] ~近接武器の熟練度(近接武器スキルが高いと修正値が上昇します。傷を負っているなどのバッドステータスでは修正値が下がります)。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|近接武器ダメージ補正値(Melee Weapon Damage Multiplier/MeleeDmg)| |~特性・能力基本値|1x| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~近接武器ダメージ補正値は、基本値が1xになります。Lv12(102%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|0.7|0.73|0.75|0.78|0.81|0.84|0.86|0.89|0.92|0.94|0.97|1|1.02|1.05|1.08|1.11|1.13|1.16|1.19|1.21|1.24|1.27|1.29|1.32|1.35|1.38|1.4|1.43|1.46|1.48|1.51|1.54|1.56|1.59|1.62|1.65|1.67|1.7|1.73|1.75|1.78|1.81|1.83|1.86|1.89|1.92|1.94|1.97|2|2.02|2.05| &size(10){[補足説明] Lv0の場合70%なので1xの70%で0.7x、Lv11の場合100%なので1xの100%で1x、Lv36の場合167%なので1xの167%で1.67xになります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***近接武器の命中率 [#MeleeChance] ~近接武器攻撃の命中率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|近接武器の命中率(Melee Weapon Hit Chance/MeleeChance)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~近接武器の命中率は、基本値が100%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|0.9|0.9|0.9|0.91|0.91|0.91|0.91|0.91|0.92|0.92|0.92|0.92|0.92|0.93|0.93|0.93|0.93|0.93|0.94|0.94|0.94|0.94|0.94|0.95|0.95|0.95|0.95|0.95|0.96|0.96|0.96|0.96|0.96|0.97|0.97|0.97|0.97|0.97|0.98|0.98|0.98|0.98|0.98|0.99|0.99|0.99|0.99|0.99|0.99|0.99|0.99| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***近接武器の間隔補正値 [#MeleeAttackSpeed] ~近接武器攻撃の間隔補正値になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|近接武器の間隔補正値(Melee Weapon Attack Duration/MeleeAttackSpeed)| |~特性・能力基本値|1x| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~近近接武器の間隔補正値は、基本値が1xになります。本項は間隔補正値なので、0に近い値がもっとも良い値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|1.1|1.09|1.09|1.08|1.08|1.07|1.06|1.06|1.05|1.05|1.04|1.03|1.03|1.02|1.02|1.01|1|1|0.99|0.99|0.98|0.97|0.97|0.96|0.96|0.95|0.94|0.94|0.93|0.93|0.92|0.91|0.91|0.9|0.9|0.89|0.88|0.88|0.87|0.87|0.86|0.85|0.85|0.84|0.84|0.83|0.82|0.82|0.81|0.81|0.8| &size(10){[補足説明] Lv0の場合110%なので1xの110%で1.1x、Lv18の場合99%なので1xの99%で0.99x、Lv36の場合88%なので1xの88%で0.88xになります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***射撃武器ダメージ補正値 [#RangedDmg] ~射撃武器の熟練度(射撃武器スキルが高いと修正値が上昇します。傷を負っているなどのバッドステータスでは修正値が下がります)。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|射撃武器ダメージ補正値(Range Weapon Damage Multiplier/RangedDmg)| |~特性・能力基本値|1x| |~対象となるスキル|[[射手>スキル#Marksman]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~射撃武器ダメージ補正値は、基本値が1xになります。Lv12(102%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |射手|0.7|0.73|0.75|0.78|0.81|0.84|0.86|0.89|0.92|0.94|0.97|1|1.02|1.05|1.08|1.11|1.13|1.16|1.19|1.21|1.24|1.27|1.29|1.32|1.35|1.38|1.4|1.43|1.46|1.48|1.51|1.54|1.56|1.59|1.62|1.65|1.67|1.7|1.73|1.75|1.78|1.81|1.83|1.86|1.89|1.92|1.94|1.97|2|2.02|2.05| &size(10){[補足説明] Lv0の場合70%なので1xの70%で0.7x、Lv11の場合100%なので1xの100%で1x、Lv36の場合167%なので1xの167%で1.67xになります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***射撃武器の命中率 [#RangedChance] ~射撃武器攻撃の命中率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|射撃武器の命中率(Range Weapon Hit Chance/RangedChance)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[射手>スキル#Marksman]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~射撃武器の命中率は、基本値が100%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |射手|0.75|0.76|0.76|0.77|0.77|0.78|0.78|0.79|0.79|0.8|0.8|0.81|0.81|0.82|0.82|0.83|0.83|0.84|0.84|0.85|0.85|0.86|0.86|0.87|0.87|0.88|0.88|0.89|0.89|0.9|0.9|0.91|0.91|0.92|0.92|0.93|0.93|0.94|0.94|0.95|0.95|0.96|0.96|0.97|0.97|0.98|0.98|0.99|0.99|0.99|0.99| ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***射撃武器の間隔補正値 [#RangedSpeed] ~射撃武器の''射撃武器間隔基本値''に補正値を乗算します。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|射撃武器の間隔補正値(Range Weapon Attack Duration/RangedSpeed)| |~特性・能力基本値|1x| |~対象となるスキル|[[射手>スキル#Marksman]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~射撃武器の間隔補正値は、基本値が1xになります。本項は間隔補正値なので、0に近い値がもっとも良い値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |射手|1.1|1.09|1.09|1.08|1.08|1.07|1.06|1.06|1.05|1.05|1.04|1.03|1.03|1.02|1.02|1.01|1|1|0.99|0.99|0.98|0.97|0.97|0.96|0.96|0.95|0.94|0.94|0.93|0.93|0.92|0.91|0.91|0.9|0.9|0.89|0.88|0.88|0.87|0.87|0.86|0.85|0.85|0.84|0.84|0.83|0.82|0.82|0.81|0.81|0.8| &size(10){[補足説明] Lv0の場合110%なので1xの110%で1.1x、Lv18の場合99%なので1xの99%で0.99x、Lv36の場合88%なので1xの88%で0.88xになります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***クリティカルヒット率 [#AttackCritChance] ~戦闘中に武器攻撃を命中させたときのクリティカル発生確率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|クリティカルヒット率(Attack Critical Hit Chance/AttackCritChance)| |~特性・能力基本値|15%| |~対象となるスキル|-| |~備考|-| ///------------------------------------------------------------------------------ ***非武装時ダメージ [#UnarmedDamage] ~住民が武器を装備していないときに与える基本ダメージになります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|非武装時ダメージ(Unarmed Damage/UnarmedDamage)| |~特性・能力基本値|3| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~射撃武器の命中率は、基本値が100%になります。Lv11(101%)を境にプラスへと変化します。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|0.7|0.73|0.76|0.78|0.81|0.84|0.87|0.9|0.92|0.95|0.98|1.01|1.04|1.06|1.09|1.12|1.15|1.18|1.2|1.23|1.26|1.29|1.32|1.34|1.37|1.4|1.43|1.46|1.48|1.51|1.54|1.57|1.6|1.62|1.65|1.68|1.71|1.74|1.76|1.79|1.82|1.85|1.88|1.9|1.93|1.96|1.99|2.02|2.04|2.05|2.05| &size(10){[補足説明] Lv0の場合70%なので3の70%で2.1、Lv11の場合101%なので3の101%で3.03、Lv36の場合171%なので3の171%で5.13になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ***非武装時の攻撃間隔 [#UnarmedSpeed] ~格闘攻撃(非武装時は''格闘''という扱いになる)時の攻撃間隔になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|非武装時の攻撃間隔(Unarmed Attack Duration/UnarmedSpeed)| |~特性・能力基本値|6秒| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~非武装時の攻撃間隔は、基本値が6秒になります。本項は間隔補正値なので、0に近い値がもっとも良い値となります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|1.2|1.19|1.19|1.18|1.18|1.17|1.16|1.16|1.15|1.15|1.14|1.13|1.13|1.12|1.12|1.11|1.1|1.1|1.09|1.09|1.08|1.07|1.07|1.06|1.06|1.05|1.04|1.04|1.03|1.03|1.02|1.01|1.01|1|1|0.99|0.98|0.98|0.97|0.97|0.96|0.95|0.95|0.94|0.94|0.93|0.92|0.92|0.91|0.91|0.9| &size(10){[補足説明] Lv0の場合120%なので6秒の120%で7.2秒、Lv18の場合109%なので6秒の109%で6.54秒、Lv36の場合98%なので6秒の98%で5.88になります。}; ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***非武装時の命中率 [#UnarmedPercision] ~格闘攻撃(非武装時は''格闘''という扱いになる)時の命中率になります。 |LEFT:150|LEFT:|c |~名前(英語/debugName)|非武装時の攻撃間隔(Unarmed Hit Chance/UnarmedPercision)| |~特性・能力基本値|100%| |~対象となるスキル|[[近接武器>スキル#Melee]]| |~備考|-| :スキルレベルによる特性の値の変化| ~非武装時の命中率は、基本値が100%になります。 |~対象スキル|~Lv 0|~Lv 1|~Lv 2|~Lv 3|~Lv 4|~Lv 5|~Lv 6|~Lv 7|~Lv 8|~Lv 9|~Lv 10|~Lv 11|~Lv 12|~Lv 13|~Lv 14|~Lv 15|~Lv 16|~Lv 17|~Lv 18|~Lv 19|~Lv 20|~Lv 21|~Lv 22|~Lv 23|~Lv 24|~Lv 25|~Lv 26|~Lv 27|~Lv 28|~Lv 29|~Lv 30|~Lv 31|~Lv 32|~Lv 33|~Lv 34|~Lv 35|~Lv 36|~Lv 37|~Lv 38|~Lv 39|~Lv 40|~Lv 41|~Lv 42|~Lv 43|~Lv 44|~Lv 45|~Lv 46|~Lv 47|~Lv 48|~Lv 49|~Lv 50|h |近接武器|0.8|0.8|0.81|0.81|0.82|0.82|0.82|0.83|0.83|0.83|0.84|0.84|0.85|0.85|0.85|0.86|0.86|0.86|0.87|0.87|0.88|0.88|0.88|0.89|0.89|0.9|0.9|0.9|0.91|0.91|0.91|0.92|0.92|0.93|0.93|0.93|0.94|0.94|0.94|0.95|0.95|0.96|0.96|0.96|0.97|0.97|0.97|0.98|0.98|0.99|0.99| ///------------------------------------------------------------------------------
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