Going Medieval - wiki 攻略データベースサイト
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going Mediavalのキャラクターのステータスにつ...
#keywords(ステータス,going medieval,ゴーイングメディーバ...
#sitemap(0.8)
// ▲ここまで
// ▼ここから本文
///------------------------------------------------------...
*キャラクターのステータスについて [#about]
~特性には、5つのゲージ([[食料>#status_foods]]、[[睡眠>#s...
#contents
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**食料 [#Food]
住民が摂取した栄養の量になります。0%になると飢餓状態にな...
|LEFT:100|RIGHT:50||c
|CENTER:~状況|CENTER:~ゲージ量|~ゲージ(参考)|h
|満腹|100%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){llllllll...
|少し空腹|35%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){lllll...
|空腹|30%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){llllll};&...
|腹ペコ|10%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){ll};&co...
|飢餓状態|0%|BGCOLOR(#EEE):&color(#888,#888){llllllllllll...
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**睡眠 [#Sleep]
~住民が睡眠をとった量になります。0%になると気絶してしまい...
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|よく休めた|100%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){ll...
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|ぼちぼち休めた|30%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB)...
|疲労状態|20%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){llll}...
|疲れ果てている|10%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB)...
|疲れ果てている|0%|BGCOLOR(#EEE):&color(#888,#888){llllll...
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**宗教活動 [#ReliglousActivities]
~住民が宗教活動を必要とする度合になります。中央値から離れ...
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|CENTER:~状況|CENTER:~ゲージ量|~ゲージ(参考)|h
|満足|100%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){llllllll...
|宗教活動必要なし|70%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841D...
|不足|40%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){llllllll}...
|大きく不足|20%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){lll...
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**酒の必要性度 [#AlcoholRequlrement]
~住民が酒を必要とする度合になります。この値が満たされてい...
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**娯楽活動 [#EntertainmentActivities]
~住民が娯楽活動を必要とする度合になります。この値が満たさ...
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|満腹|100%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){llllllll...
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|大きく不足|20%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){lll...
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**追加効果 [#addeffect]
~キャラクターのおかれている環境(冬の季節や地面の影響など...
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです
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#keywords(ステータス,going medieval,ゴーイングメディーバ...
#sitemap(0.8)
// ▲ここまで
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*キャラクターのステータスについて [#about]
~特性には、5つのゲージ([[食料>#status_foods]]、[[睡眠>#s...
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**食料 [#Food]
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**宗教活動 [#ReliglousActivities]
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**酒の必要性度 [#AlcoholRequlrement]
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