Going Medieval - wiki 攻略データベースサイト
健康状態 をテンプレートにして作成
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going Mediavalのキャラクターの健康状態につい...
#keywords(健康状態,going medieval,ゴーイングメディーバル,...
#sitemap(0.8)
// ▲ここまで
// ▼ここから本文
///------------------------------------------------------...
*キャラクターの健康状態について [#about]
~健康状態には、HP、血液、意識、痛み、胃袋、治療などがあり...
#contents
///------------------------------------------------------...
**HP [#Hitpoints]
~人間や動物、オブジェクトが耐えられるダメージの量になりま...
|LEFT:100|RIGHT:50||c
|CENTER:~状況|CENTER:~ゲージ量|~ゲージ(参考)|h
|通常|100%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){llllllll...
|危篤状態|10%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){ll};&...
|死亡|0%|BGCOLOR(#EEE):&color(#888,#888){llllllllllllllll...
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**血液 [#Blood]
~人間や動物の血液量になります。一定量の血液を失うと意識を...
~怪我をして血を流している場合は、一刻も早くベッドへ運び静...
|LEFT:100|RIGHT:50||c
|CENTER:~状況|CENTER:~ゲージ量|~ゲージ(参考)|h
|通常|100%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){llllllll...
|出血(小)|80%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){lll...
|出血(中)|50%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){lll...
|大量出血|10%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){ll};&...
|死亡|0%|BGCOLOR(#EEE):&color(#888,#888){llllllllllllllll...
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**意識 [#Consciousness]
~人間や動物の意識の量になります。一定量の意識を失うと運動...
|LEFT:100|RIGHT:50||c
|CENTER:~状況|CENTER:~ゲージ量|~ゲージ(参考)|h
|通常|100%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){llllllll...
|目まいを感じる|40%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB)...
|歩きがふらふら|30%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB)...
|気絶|20%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){llll};&co...
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**痛み [#Pain]
~住民が現在感じている痛みの大きさ。痛みが大きくなると意識...
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|通常|0%|BGCOLOR(#EEE):&color(#888,#888){llllllllllllllll...
|えぐるような痛み|20%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841D...
|甚大な痛み|40%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){lll...
|張り裂けるような痛み|60%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0...
|深刻な痛み|80%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){lll...
|極度の痛み|95%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){lll...
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**胃袋 [#Stomach]
~この数値は住民の胃袋の状態を表します。胃は、飲酒や生の食...
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|胃痛(小)|30%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){lll...
|胃痛(大)|15%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){lll...
|嘔吐|1%|BGCOLOR(#EEE):&color(#0841DB,#0841DB){l};&color(...
///------------------------------------------------------...
**追加効果 [#addeffect]
~キャラクターのおかれている環境や状態によって追加効果が付...
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going Mediavalのキャラクターの健康状態につい...
#keywords(健康状態,going medieval,ゴーイングメディーバル,...
#sitemap(0.8)
// ▲ここまで
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*キャラクターの健康状態について [#about]
~健康状態には、HP、血液、意識、痛み、胃袋、治療などがあり...
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**HP [#Hitpoints]
~人間や動物、オブジェクトが耐えられるダメージの量になりま...
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**血液 [#Blood]
~人間や動物の血液量になります。一定量の血液を失うと意識を...
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**意識 [#Consciousness]
~人間や動物の意識の量になります。一定量の意識を失うと運動...
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**胃袋 [#Stomach]
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