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// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going Mediavalの管理メニューの管理についてま...
#keywords(管理,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本...
#sitemap(0.9)
// ▲ここまで
// ▼ここから本文
///------------------------------------------------------...
*管理について [#about]
#ref(画像管理/管理.png,left,around,nolink,100%,管理);
~管理では、住民の招集や装備品の選択、食料の管理などが行え...
#clear
#contents
///-------------------------------------------------------
**管理項目の使い方について [#management_howto]
~管理を開くと、「招集」「非招集スタンス」「武器の管理」「...
&ref(画像管理/管理項目.png,nolink,100%,管理項目);
#clear
///-------------------------------------------------------
***招集とは? [#management_about_01]
#ref(画像管理/招集.png,left,around,nolink,100%,招集);
~侵略者が攻めて来たときや、指定する住民を強制的に移動させ...
***非招集スタンスとは? [#k38d07df]
~前述の招集を指定されていない住民が、戦闘状態に入った時(...
::避難|
#ref(画像管理/スタンス避難.png,left,around,nolink,100%,ス...
避難スタンスを選択している住民は、視界に敵が入ると逃走し...
::中立|
#ref(画像管理/スタンス中立.png,left,around,nolink,100%,ス...
中立スタンスを選択している住民は、近くの敵にがいても何も...
::攻撃的|
#ref(画像管理/スタンス攻撃的.png,left,around,nolink,100%,...
攻撃的スタンスを選択している住民は、視界に敵が入ると戦闘...
///-------------------------------------------------------
***武器の管理とは? [#management_about_02]
#ref(画像管理/武器の管理.png,left,around,nolink,100%,武器...
~住民が自動装備する武器を設定することができます。設定には...
#clear
&br;
:すべての武器|
近接武器または射撃武器の種類、各武器の種類や品質を問わず...
:武器なし|
武器を装備しません。
:射撃武器|
種類や品質を問わず近くにある射撃武器を自動的に装備します。
:片手用持ち近接武器|
品質を問わず近くにある片手持ちの近接武器を自動的に装備し...
:両手持ち近接武器|
品質を問わず近くにある両手持ちの近接武器を自動的に装備し...
:武器プロフィールの編集|
自動装備する武器を細かく調整することができます。&br;&COLO...
///-------------------------------------------------------
***盾の管理とは? [#management_about_03]
#ref(画像管理/盾の管理.png,left,around,nolink,100%,盾の管...
~住民が自動装備する盾を設定することができます。設定には、...
#clear
&br;
:すべての盾|
種類や品質を問わず近くにある盾を自動的に装備します。
:盾なし|
盾を装備しません。&br;&COLOR(red){※射撃武器を装備した場合...
:盾プロフィールの編集|
自動装備する盾を細かく調整することができます。&br;&COLOR(...
///-------------------------------------------------------
***頭防具の管理とは? [#management_about_04]
#ref(画像管理/頭防具の管理.png,left,around,nolink,100%,頭...
~住民が自動装備する頭防具を設定することができます。設定に...
#clear
&br;
:すべての頭防具|
頭防具の種類や品質を問わず近くにある頭防具を自動的に装備...
:頭防具なし|
頭防具を装備しません。
:兜|
種類や品質を問わず近くにある兜を自動的に装備します。
:帽子|
品質を問わず近くにある帽子を自動的に装備します。
:頭防具プロフィールの編集|
自動装備する頭防具を細かく調整することができます。&br;&CO...
///-------------------------------------------------------
***衣服の管理とは? [#management_about_05]
#ref(画像管理/衣服の管理.png,left,around,nolink,100%,衣服...
~住民が自動装備する衣服を設定することができます。設定には...
#clear
&br;
:すべての衣服|
衣服の種類や品質を問わず近くにある衣服(冬服または夏服)...
:衣服なし|
衣服を装備しません。
:冬服|
種類や品質を問わず近くにある冬服を自動的に装備します。
:夏服|
品質を問わず近くにある夏服を自動的に装備します。
:衣服プロフィールの編集|
自動装備する衣服を細かく調整することができます。&br;&COLO...
///-------------------------------------------------------
***鎧の管理とは? [#management_about_06]
#ref(画像管理/鎧の管理.png,left,around,nolink,100%,鎧の管...
~住民が自動装備する鎧を設定することができます。設定には、...
#clear
&br;
:すべての鎧|
鎧の種類や品質を問わず近くにある鎧を自動的に装備します。
:鎧なし|
鎧を装備しません。
:鎧プロフィールの編集|
自動装備する鎧を細かく調整することができます。&br;&COLOR(...
///-------------------------------------------------------
***食料の管理とは? [#management_about_07]
#ref(画像管理/食料の管理.png,left,around,nolink,100%,食料...
~住民が何を食べるのかを設定することができます。設定には、...
#clear
&br;
:食料なし|
食事をとりません。そのため必然的に住民は空腹となります。
:生の食材|
[[生の食材]]のみを選択し、食事をとります。生の食材を食す...
:料理|
[[料理]]を行った食べ物のみを選択し、食事をとります。
:人肉|
[[生肉(人肉)]]、[[弁当(人肉)]]、[[焼いた肉(人肉)]]...
:食料プロフィールの編集|
何を食べるのかを細かく調整することができます。&br;&COLOR(...
///-------------------------------------------------------
***興奮剤の管理とは? [#management_about_08]
#ref(画像管理/興奮剤の管理.png,left,around,nolink,100%,興...
~住民が何を飲むのかを設定することができます。設定には、「...
#clear
&br;
:すべての興奮剤|
種類を問わずすべての興奮剤の中から自動的に選び飲みます。
:興奮剤なし|
興奮剤を飲みません。そのため必然的に住民は喉が渇きます。
:興奮剤プロフィールの編集|
何を飲むのかを細かく調整することができます。&br;&COLOR(re...
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終了行:
// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going Mediavalの管理メニューの管理についてま...
#keywords(管理,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本...
#sitemap(0.9)
// ▲ここまで
// ▼ここから本文
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*管理について [#about]
#ref(画像管理/管理.png,left,around,nolink,100%,管理);
~管理では、住民の招集や装備品の選択、食料の管理などが行え...
#clear
#contents
///-------------------------------------------------------
**管理項目の使い方について [#management_howto]
~管理を開くと、「招集」「非招集スタンス」「武器の管理」「...
&ref(画像管理/管理項目.png,nolink,100%,管理項目);
#clear
///-------------------------------------------------------
***招集とは? [#management_about_01]
#ref(画像管理/招集.png,left,around,nolink,100%,招集);
~侵略者が攻めて来たときや、指定する住民を強制的に移動させ...
***非招集スタンスとは? [#k38d07df]
~前述の招集を指定されていない住民が、戦闘状態に入った時(...
::避難|
#ref(画像管理/スタンス避難.png,left,around,nolink,100%,ス...
避難スタンスを選択している住民は、視界に敵が入ると逃走し...
::中立|
#ref(画像管理/スタンス中立.png,left,around,nolink,100%,ス...
中立スタンスを選択している住民は、近くの敵にがいても何も...
::攻撃的|
#ref(画像管理/スタンス攻撃的.png,left,around,nolink,100%,...
攻撃的スタンスを選択している住民は、視界に敵が入ると戦闘...
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***武器の管理とは? [#management_about_02]
#ref(画像管理/武器の管理.png,left,around,nolink,100%,武器...
~住民が自動装備する武器を設定することができます。設定には...
#clear
&br;
:すべての武器|
近接武器または射撃武器の種類、各武器の種類や品質を問わず...
:武器なし|
武器を装備しません。
:射撃武器|
種類や品質を問わず近くにある射撃武器を自動的に装備します。
:片手用持ち近接武器|
品質を問わず近くにある片手持ちの近接武器を自動的に装備し...
:両手持ち近接武器|
品質を問わず近くにある両手持ちの近接武器を自動的に装備し...
:武器プロフィールの編集|
自動装備する武器を細かく調整することができます。&br;&COLO...
///-------------------------------------------------------
***盾の管理とは? [#management_about_03]
#ref(画像管理/盾の管理.png,left,around,nolink,100%,盾の管...
~住民が自動装備する盾を設定することができます。設定には、...
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:すべての盾|
種類や品質を問わず近くにある盾を自動的に装備します。
:盾なし|
盾を装備しません。&br;&COLOR(red){※射撃武器を装備した場合...
:盾プロフィールの編集|
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***頭防具の管理とは? [#management_about_04]
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~住民が自動装備する頭防具を設定することができます。設定に...
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&br;
:すべての頭防具|
頭防具の種類や品質を問わず近くにある頭防具を自動的に装備...
:頭防具なし|
頭防具を装備しません。
:兜|
種類や品質を問わず近くにある兜を自動的に装備します。
:帽子|
品質を問わず近くにある帽子を自動的に装備します。
:頭防具プロフィールの編集|
自動装備する頭防具を細かく調整することができます。&br;&CO...
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***衣服の管理とは? [#management_about_05]
#ref(画像管理/衣服の管理.png,left,around,nolink,100%,衣服...
~住民が自動装備する衣服を設定することができます。設定には...
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&br;
:すべての衣服|
衣服の種類や品質を問わず近くにある衣服(冬服または夏服)...
:衣服なし|
衣服を装備しません。
:冬服|
種類や品質を問わず近くにある冬服を自動的に装備します。
:夏服|
品質を問わず近くにある夏服を自動的に装備します。
:衣服プロフィールの編集|
自動装備する衣服を細かく調整することができます。&br;&COLO...
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***鎧の管理とは? [#management_about_06]
#ref(画像管理/鎧の管理.png,left,around,nolink,100%,鎧の管...
~住民が自動装備する鎧を設定することができます。設定には、...
#clear
&br;
:すべての鎧|
鎧の種類や品質を問わず近くにある鎧を自動的に装備します。
:鎧なし|
鎧を装備しません。
:鎧プロフィールの編集|
自動装備する鎧を細かく調整することができます。&br;&COLOR(...
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***食料の管理とは? [#management_about_07]
#ref(画像管理/食料の管理.png,left,around,nolink,100%,食料...
~住民が何を食べるのかを設定することができます。設定には、...
#clear
&br;
:食料なし|
食事をとりません。そのため必然的に住民は空腹となります。
:生の食材|
[[生の食材]]のみを選択し、食事をとります。生の食材を食す...
:料理|
[[料理]]を行った食べ物のみを選択し、食事をとります。
:人肉|
[[生肉(人肉)]]、[[弁当(人肉)]]、[[焼いた肉(人肉)]]...
:食料プロフィールの編集|
何を食べるのかを細かく調整することができます。&br;&COLOR(...
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***興奮剤の管理とは? [#management_about_08]
#ref(画像管理/興奮剤の管理.png,left,around,nolink,100%,興...
~住民が何を飲むのかを設定することができます。設定には、「...
#clear
&br;
:すべての興奮剤|
種類を問わずすべての興奮剤の中から自動的に選び飲みます。
:興奮剤なし|
興奮剤を飲みません。そのため必然的に住民は喉が渇きます。
:興奮剤プロフィールの編集|
何を飲むのかを細かく調整することができます。&br;&COLOR(re...
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