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隊商と交易 をテンプレートにして作成
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開始行:
*隊商とは [#gd8364ba]
開拓者に物資を持って運ばせ、地域マップ上の他の派閥の開拓...
アップデートにより金貨が実装され、よりわかりやすくなった。
大理石タイルなど、通常プレイでは生産できない物資を購入出...
派遣には食料が必要で、足りない場合はそもそも派遣ができな...
また、隊商の人数や貨物によって襲撃を受ける確率が設定され...
**来訪する商人との違い [#b7c0bf5c]
分かりやすい差は、商品のラインナップと、価格補正の差です。
当然ながら、移動商人はあまりたくさんの荷物を運べませんの...
価格補正については、「移動して来た側が有利」な金額での取...
**注意が必要な仕様 [#t0710730]
-移動中の特殊仕様
--積み荷はすべて腐敗しなくなる。
--キャラクターのHPが回復しなくなる
--機嫌やステータスの影響は無視される
---空腹度や睡眠不足度が変化しなくなる。
---ゲームプログラム上は、「空腹度は変化しない」ため、「食...
---生の人肉を何のデメリットも無く「消費」できる。なんなら...
-移動中にできないこと
--貨物の廃棄や装備品の脱着
--目的地を変更する
--負傷者の治療を行う
--某、「惑星不時着シミュレータ」のような一時キャンプの設営
**取引の価格補正 [#h93b3094]
季節や、取引する相手派閥の種類、取引する開拓者の会話スキ...
-季節
--夏:「氷塊」の取引価格が5倍になる
--秋:「生の食材」の供給が多くなり、取引価格が0.5倍になる
--冬:「料理」および「生の食材」の供給が少なくなり、取引価...
-地形補正
--谷:酒類の供給が多く、取引価格が0.7倍になり、粘土も豊富...
--山腹:補正無し
--山岳:石灰石や石炭、鉄の供給が多く、取引価格が0.5倍にな...
--湿地:木材が若干安い(0.9倍)代わりに、鉱物資源がほとんど...
---ウナギも多く、安く(0.7倍)取引される
-開拓者のスキル補正
--(プレイヤーが)物資を売る時の基本価格は価値の0.8倍であり...
---会話力スキルが36レベルの開拓者は、物々交換の価値が78.4...
---売却価格=基本価値x[0.8-(1-物々交換の価値)]なので、物々...
--(プレイヤーが)物資を買う時の基本価格は価値の1.2倍であり...
---購入価格=基本価値x[1.2+(1-物々交換の価値)/(物々交換の...
--「仲買人の役割」を持った開拓者は、さらに有利な価格補正...
---会話力スキルの補正に乗算されるため、会話力の低い開拓者...
-商人補正
--友好的な訪問:他派閥の商人がプレイヤーの開拓地を訪れる商...
**襲撃について [#q182e68b]
待ち伏せを受けた、というメッセージとともに、隊商が移動を...
この状態では3つの選択肢がプレイヤーに与えられ、ゲーム内時...
-交渉
恐喝イベントと同様に、物資取引による強請り(ゆすり)を受け...
-戦闘
強盗団と戦闘を開始する。難易度にもよるが、「新たな暮らし...
-逃避
戦闘を回避し、強盗から逃走する。誰も傷つけられず、なにも...
2時間以内に選択肢を選ばなかった場合、自動的に「逃避」が選...
食料消費を気にしなければ、逃避してもう一度派遣するのが安...
**お勧めの商品 [#g651b45b]
武器や防具は、派閥友好度が「友好的」に到達していなければ...
-買う
--機械部品
--スキル教則本
--家畜(必要ならば)
--今の状況で足りないもの
--自分の開拓地で入手が困難な素材
-売る
--冬に食料、特に野菜の漬物や燻製肉
--上質なワインやビール、酒(蒸留)
--可燃性の油
--手引書、論文
--自分の開拓地で余っている物資
**戦利品の隠し場所 [#j3f368eb]
物乞いイベントにて、物乞いに物資を渡すなどすると、「重要...
この探索エリアは一定日数で消滅する上、何らかの脅威が設定...
-敵対的な動物
--狼が数匹いるだけなので、戦闘が出来る開拓者を派遣するだ...
-何も書かれていない場合
--直接到達できない地形に戦利品が置かれており、ハシゴを作...
--時間切れまでに建築や掘削を済ませる必要があり、それらが...
**野盗の根城 [#s4285c29]
商人の来訪時、取引以外に「何か危険なことは無かったか」と...
基本的には戦利品の隠し場所と似た「一時的な探索エリア」が...
-注意点
--「粘土の壁」と「高い門」で強固に守られており、弓兵だけ...
---火矢で門を焼く手もあるが、敵は当然水バケツを用意してい...
--開拓への襲撃と同じように一定時間で勝敗が決まるため、兵...
--戦闘開始時に睡眠不足や空腹、娯楽不足などは論外なので、...
終了行:
*隊商とは [#gd8364ba]
開拓者に物資を持って運ばせ、地域マップ上の他の派閥の開拓...
アップデートにより金貨が実装され、よりわかりやすくなった。
大理石タイルなど、通常プレイでは生産できない物資を購入出...
派遣には食料が必要で、足りない場合はそもそも派遣ができな...
また、隊商の人数や貨物によって襲撃を受ける確率が設定され...
**来訪する商人との違い [#b7c0bf5c]
分かりやすい差は、商品のラインナップと、価格補正の差です。
当然ながら、移動商人はあまりたくさんの荷物を運べませんの...
価格補正については、「移動して来た側が有利」な金額での取...
**注意が必要な仕様 [#t0710730]
-移動中の特殊仕様
--積み荷はすべて腐敗しなくなる。
--キャラクターのHPが回復しなくなる
--機嫌やステータスの影響は無視される
---空腹度や睡眠不足度が変化しなくなる。
---ゲームプログラム上は、「空腹度は変化しない」ため、「食...
---生の人肉を何のデメリットも無く「消費」できる。なんなら...
-移動中にできないこと
--貨物の廃棄や装備品の脱着
--目的地を変更する
--負傷者の治療を行う
--某、「惑星不時着シミュレータ」のような一時キャンプの設営
**取引の価格補正 [#h93b3094]
季節や、取引する相手派閥の種類、取引する開拓者の会話スキ...
-季節
--夏:「氷塊」の取引価格が5倍になる
--秋:「生の食材」の供給が多くなり、取引価格が0.5倍になる
--冬:「料理」および「生の食材」の供給が少なくなり、取引価...
-地形補正
--谷:酒類の供給が多く、取引価格が0.7倍になり、粘土も豊富...
--山腹:補正無し
--山岳:石灰石や石炭、鉄の供給が多く、取引価格が0.5倍にな...
--湿地:木材が若干安い(0.9倍)代わりに、鉱物資源がほとんど...
---ウナギも多く、安く(0.7倍)取引される
-開拓者のスキル補正
--(プレイヤーが)物資を売る時の基本価格は価値の0.8倍であり...
---会話力スキルが36レベルの開拓者は、物々交換の価値が78.4...
---売却価格=基本価値x[0.8-(1-物々交換の価値)]なので、物々...
--(プレイヤーが)物資を買う時の基本価格は価値の1.2倍であり...
---購入価格=基本価値x[1.2+(1-物々交換の価値)/(物々交換の...
--「仲買人の役割」を持った開拓者は、さらに有利な価格補正...
---会話力スキルの補正に乗算されるため、会話力の低い開拓者...
-商人補正
--友好的な訪問:他派閥の商人がプレイヤーの開拓地を訪れる商...
**襲撃について [#q182e68b]
待ち伏せを受けた、というメッセージとともに、隊商が移動を...
この状態では3つの選択肢がプレイヤーに与えられ、ゲーム内時...
-交渉
恐喝イベントと同様に、物資取引による強請り(ゆすり)を受け...
-戦闘
強盗団と戦闘を開始する。難易度にもよるが、「新たな暮らし...
-逃避
戦闘を回避し、強盗から逃走する。誰も傷つけられず、なにも...
2時間以内に選択肢を選ばなかった場合、自動的に「逃避」が選...
食料消費を気にしなければ、逃避してもう一度派遣するのが安...
**お勧めの商品 [#g651b45b]
武器や防具は、派閥友好度が「友好的」に到達していなければ...
-買う
--機械部品
--スキル教則本
--家畜(必要ならば)
--今の状況で足りないもの
--自分の開拓地で入手が困難な素材
-売る
--冬に食料、特に野菜の漬物や燻製肉
--上質なワインやビール、酒(蒸留)
--可燃性の油
--手引書、論文
--自分の開拓地で余っている物資
**戦利品の隠し場所 [#j3f368eb]
物乞いイベントにて、物乞いに物資を渡すなどすると、「重要...
この探索エリアは一定日数で消滅する上、何らかの脅威が設定...
-敵対的な動物
--狼が数匹いるだけなので、戦闘が出来る開拓者を派遣するだ...
-何も書かれていない場合
--直接到達できない地形に戦利品が置かれており、ハシゴを作...
--時間切れまでに建築や掘削を済ませる必要があり、それらが...
**野盗の根城 [#s4285c29]
商人の来訪時、取引以外に「何か危険なことは無かったか」と...
基本的には戦利品の隠し場所と似た「一時的な探索エリア」が...
-注意点
--「粘土の壁」と「高い門」で強固に守られており、弓兵だけ...
---火矢で門を焼く手もあるが、敵は当然水バケツを用意してい...
--開拓への襲撃と同じように一定時間で勝敗が決まるため、兵...
--戦闘開始時に睡眠不足や空腹、娯楽不足などは論外なので、...
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