難易度の編集方法について Edit

DifficultyMultipliers.jsonを編集する事により、敵の襲撃人数などを変更することができます。

ファイルの場所 Edit

C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\Data\DifficultyMultipliers.json

編集例)襲撃時の敵人数を調整する Edit

襲撃時の人数が物足りない、もしくは多すぎるという場合に、襲撃人数の計算値を変更することができる。
Key値「0」が最低難易度、Key値「4」が最高難易度を意味している。value値が襲撃の強度を決める倍数らしく、数値を増やせば敵の人数が増え、逆なら減る。
あまり上げすぎると、内部でオーバーフローを起こしているのか襲撃人数が一人になったため、バニラ最高難易度の値である3を超えないようにするのが良いか。


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