編集方法について(ファイル別) Edit

ここでは、各jsonファイルの説明をします。各ファイル名にリンクを設置しており、リンク先に編集方法を記載しています。

ファイルの場所 Edit

jsonファイルは、StreamingAssetsフォルダに収納されています。またここから更に分類されていますので、詳しくは次項をご覧ください。

C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\ 

フォルダとファイルの説明 Edit

Almanac Edit

年鑑についての情報をまとめているフォルダです。

ファイル名説明
Almanac.json年鑑の基本となる設定情報です。
AlmanacEntries.json-
Links.json年鑑内で使用されているリンクについての設定です。
TutorialScheduler.json-

Animal Edit

動物についての情報をまとめているフォルダです。

ファイル名説明
AnimalBase.json-

Animation Edit

調査中。

ファイル名説明
ActionAnimation.json-
AnimatedAgent.json-

Combat Edit

調査中。

Constructables Edit

建築物についての情報をまとめているフォルダです。

ファイル名説明
Buildings.json建築メニュー内の建築土台に関する設定(屋根を除く)と、戦争メニュー内の胸壁に関する設定
Furniture.json建築メニュー内の家具に関する設定
Graves.json
ProductionBuildings.json生産施設の設定と生産レシピとの紐づけ
Roofs.json屋根
StabilitySettings.json建造物の安定度
ThermalModels.json断熱効果量の設定
Traps.jsonトゲトラップの不発率、攻撃力、味方が引っ掛かる確率など
UniversalStorage.json棚などのストレージ収納に関する設定

Cropfields Edit

調査中。

ファイル名説明
CropfieldColor.json-
Cropfields.json-

Data Edit

調査中。

Enemy Edit

調査中。

GameEventSystem Edit

ゲーム中に発生するイベントに関する情報をまとめているフォルダです。

GOAP Edit

Goal Oriented Action Planningに関するフォルダです。

ファイル名説明
Job.json-

HeraldryColors Edit

紋章の色に関するフォルダです。

ファイル名説明
Colors.json-

HeraldryCustomSymbols Edit

紋章に自前の画像を配置することができる画像を設置するフォルダです。

ファイル名説明
jsonファイルなしこのフォルダ内に画像(.png)を置くと、紋章を編集する画面にて指定の画像へ変更する事ができます。

HeraldryPresets Edit

紋章の設定に関するフォルダです。

ファイル名説明
Presets.json既存の紋章の設定
TempPreset.json-

Items Edit

住民や敵が装備できる戦争用装備(兜、鎧、盾、近接武器、射撃武器)に関する情報をまとめているフォルダです。

ファイル名説明
Equipment.json各戦争用装備のベース性能の設定
ArmorQualitySettings.json防具性能が品質によって補正される倍率の設定
GarmentQualitySettings.json衣服性能が品質によって補正される倍率の設定
WeaponQualitySettings.json武器性能が品質によって補正される倍率の設定
MaterialSettings.json装備性能が素材によって補正される倍率の設定
WeaponTypeSettings.json武器の挙動の設定

MapV2 Edit

マップに関する情報をまとめているフォルダです。

ファイル名説明
MapPropTypes.jsonマップに設置されている各資源や物の配置等に関する設定
MapSizes.jsonマップのサイズに関する設定
MapTypes.jsonマップの種類(谷、山岳、山腹)についての設定
Slopes.json-
VoxelTypes.json-

ReBoot Edit

調査中。

ファイル名説明
AllEquipment.json-
AllResources.json-

Research Edit

研究に関する情報をまとめたフォルダです。

ファイル名説明
Research.json研究ツリーに関する設定になります。必要な本の数や何が開放されるかなど。

Resources Edit

資源と資源から生産できる生産品についての情報をまとめているフォルダです。

ファイル名説明
DigMarkers.jsonフィールド上にある地下資源に関する設定。採掘量や採掘速度など。
ManageGroup.json生産品を製作する際の編集にあるグループに関する設定
ManageGroupPreset.json生産品を製作する際の編集にあるグループに関する設定
PlantMapResource.jsonフィールドマップ上に生息する植物や栽培する畑に関する設定
PlantPrefabs.jsonPlantMapResource.jsonのコンポネントやマテリアルの紐づけ設定
Production.json生産品に関する設定
ProductQualityChance.json品質に関する設定
Resources.json資源に関する設定

Scenarios Edit

新しいゲームを始めるときに表示されるシナリオに関する情報をまとめているフォルダです。

ファイル名説明
Default_1.jsonシナリオ「新たなる暮らし」の設定です。
Default_2.jsonシナリオ「一匹オオカミ」の設定です。

StatsSystem Edit

調査中。

ファイル名説明
AnimalStats.json-
Attributes.json住民の特性に関する設定
BuildingStats.json-
Effectors.json体調や装備、パークなど、あらゆるバフ、デバフ効果の設定だけでなく、欲求ゲージに応じて住民の行動を決定する処理も担う
EnemyStats.json-
TrebuchetStats.json-
WorkerStats.json住民のステータス、機嫌、健康状態などのゲージに関する設定
Wounds.json-

Stockpile Edit

ゾーンメニューにある備蓄庫に関するフォルダ。

ファイル名説明
ResourceGroups.json資源グループの設定
Stockpile.json備蓄庫自体の設定と、各備蓄庫に紐づける資源グループの設定
StockpileColor.json各備蓄庫を使用した際に使われる色の設定

Trebuchet Edit

投石器に関する情報をまとめたフォルダ

ファイル名説明
TrebuchetBase.json投石器の基本情報の設定

Worker Edit

住民に関する情報をまとめているフォルダです。

ファイル名説明
Background.jsonプロフィールの経歴
BackStory.json-
GenerationRules.json住民の身体情報(年齢、身長、体重)と、年齢によって取得できるパーク数の設定
JobTag.json-
Name.json姓名の設定
Perk.jsonパークの設定
Pseudonym.jsonプロフィールの二つ名
SkillLevels.jsonスキル毎の必要経験値の設定
SkillTag.json-
StatsBase.json住民の特性に関する設定。※特性を変更する場合は、ここではなくAtributes.jsonを編集すると良い
WorkerBase.json住民の基礎情報に関する設定。
WorkerEquipment.json新しく加わる住民の初期衣服に関する設定

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