編集方法について(ファイル別) Edit

ここでは、各jsonファイルの説明をいたします。各ファイル名リンクを設置しておりますので、リンク先に編集方法を記載しております。

鋭意制作中

ファイルの場所 Edit

jsonファイルは、StreamingAssetsフォルダに収納されています。またここから更に分類されていますので、詳しくは次項をご覧ください。

C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\ 

フォルダとファイルの説明 Edit

Almanac Edit

住年鑑についての情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
Almanac.json年鑑の基本となる設定情報になります。
AlmanacEntries.json-
Links.json年鑑内で使用されているリンクについての設定になります
TutorialScheduler.json-

Animal Edit

調査中。

ファイル名説明
AnimalBase.json-

Animation Edit

調査中。

ファイル名説明
ActionAnimation.json-
AnimatedAgent.json-

Combat Edit

調査中。

Constructables Edit

調査中。

Cropfields Edit

調査中。

ファイル名説明
CropfieldColor.json-
Cropfields.json-

Data Edit

調査中。

Enemy Edit

調査中。

GameEventSystem Edit

調査中。

GOAP Edit

調査中。

ファイル名説明
Job.json-

HeraldryColors Edit

調査中。

ファイル名説明
Colors.json-

HeraldryCustomSymbols Edit

調査中。

ファイル名説明
jsonファイルなしこのフォルダ内に画像(.png)を置くと、紋章を指定の画像へ変更する事ができます。※変更方法未確認

Items Edit

住民や敵が装備できる戦争用装備(兜、鎧、盾、近接武器、射撃武器)に関する情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
Equipment.json-
WeaponTypeSettings.json-

MapV2 Edit

マップに関する情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
MapPropTypes.jsonマップに設置されている各資源や物の配置等に関する設定
MapSizes.jsonマップのサイズに関する設定
MapTypes.jsonマップの種類別(谷、山岳、山腹)の何らかの設定・・・
Slopes.json-
VoxelTypes.json-

ReBoot Edit

調査中。

ファイル名説明
AllEquipment.json-
AllResources.json-

Research Edit

研究に関する情報をまとめたフォルダになります。

ファイル名説明
Research.json研究ツリーに関する設定になります。必要な本の数や何が開放されるかなど。

Resources Edit

資源についての情報と、資源から生産できる生産品についての情報をまとめているフォルダになります。

Scenarios Edit

新しいゲームを始めるときに表示されるシナリオに関する情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
Default_1.jsonシナリオ「新たなる暮らし」の設定になります。
Default_2.jsonシナリオ「一匹オオカミ」の設定になります。

StatsSystem Edit

調査中。

Stockpile Edit

調査中。

Worker Edit

住民に関する情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
Background.json住民の「経歴」もしくは「二つ名」のどちらか。※要検証
BackStory.json住民の「経歴」もしくは「二つ名」のどちらか。※要検証
GenerationRules.json住民の身体情報(年齢、身長、体重)と、年齢によって取得できるパーク数の設定
JobTag.json-
Name.json姓名の設定
Perk.jsonパークの設定
Pseudonym.json-
SkillLevels.jsonスキル毎の必要経験値の設定
SkillTag.json-
StatsBase.json-
WorkerBase.json-
WorkerEquipment.json-

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