Attributes.jsonの編集方法について †
Attributes.jsonの編集方法についてのページになります。Attributes.jsonは、住民の特性について管理するファイルになります。
ファイルの場所 †
C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\StatsSystem\Attributes.json
ファイルの説明 †
Attributes.jsonは、住民の特性に関する情報が設定されています。ここでは、次の内容を編集する事ができます。
- 特性の基本値の変更
- 影響を受けるスキルの変更
- スキルレベルによる値の変化率の変更
目的別の編集例 †
移動速度を変更する †
住民の移動速度を変更します。基本値が、3.4/秒なのでここの値を変更します。
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| "repository": [
{
"debugName": "MovementSpeed",
"type": 1,
"value": 3.4, //ここの値を変更
"group": 1,
"valueSuffix": "unit_suffix_meters_per_second"
},
|
各設備での生産速度を変更する(住民側の速度を変更) †
住民が各設備で生産をする速度を変更します。Attributes.jsonは、住民の特性にかかわる情報のみ変更可能です。設備自体の速度変更や、生産後の醸造時間(醸造所)や、焼き時間(窯)に関しては、Production.jsonのページを参照してください。
- 例)鍛冶速度を変更する
143:
144:
145:
| "debugName": "SmithingSpeed",
"type": 4,
"value": 1, //ここの値を変更
|
基本値が、1=100%となっていますので、これを2(200%)や3(300%)へ変更することができます。
細かく設定するときは、小数点第2までの使用に制限しましょう。
ただし、整数を設定する場合は、小数点はつけないでください。バグります。
この他の設備の値を変更したい方は、希望する設備のdebugNameを検索して値を変更してください。debugNameは、特性のページに記載していますのでご参考ください。
作業(料理・種まき・建築ほか)速度を変更する(住民側の速度を変更) †
住民の作業速度を変更します。Attributes.jsonは、住民の特性にかかわる情報のみ変更可能です。
- 例)建築速度を変更する
11:
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13:
| "debugName": "ConstructionSpeed",
"type": 2,
"value": 1, //ここの値を変更
|
- 例)料理速度を変更する
77:
78:
79:
| "debugName": "CookingSpeed",
"type": 3,
"value": 1, //ここの値を変更
|
- 例)種まきの速度を変更する
1655:
1656:
1657:
| "debugName": "SowSpeed",
"type": 33,
"value": 1, //ここの値を変更
|
基本値が、1=100%となっていますので、これを2(200%)や3(300%)へ変更することができます。
細かく設定するときは、小数点第2までの使用に制限しましょう。
ただし、整数を設定する場合は、小数点はつけないでください。バグります。
この他の設備の値を変更したい方は、希望する設備のdebugNameを検索して値を変更してください。debugNameは、特性のページに記載していますのでご参考ください。