Attributes.jsonの編集方法について Edit

Attributes.jsonの編集方法についてのページになります。Attributes.jsonは、住民の特性について管理するファイルになります。

ファイルの場所 Edit

C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\StatsSystem\Attributes.json

ファイルの説明 Edit

Attributes.jsonは、住民の特性に関する情報が設定されています。ここでは、次の内容を編集する事ができます。

目的別の編集例 Edit

移動速度を変更する Edit

住民の移動速度を変更します。基本値が、3.4/秒なのでここの値を変更します。

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  7:
  8:
  "repository": [
    {
      "debugName": "MovementSpeed",
      "type": 1,
      "value": 3.4, //ここの値を変更
      "group": 1,
      "valueSuffix": "unit_suffix_meters_per_second"
    }, 

各設備での生産速度を変更する(住民側の速度を変更) Edit

住民が各設備で生産をする速度を変更します。Attributes.jsonは、住民の特性にかかわる情報のみ変更可能です。設備自体の速度変更や、生産後の醸造時間(醸造所)や、焼き時間(窯)に関しては、Production.jsonのページを参照してください。

例)鍛冶速度を変更する
143:
144:
145:
      "debugName": "SmithingSpeed",
      "type": 4,
      "value": 1, //ここの値を変更 
基本値が、1=100%となっていますので、これを2(200%)や3(300%)へ変更することができます。
細かく設定するときは、小数点第2までの使用に制限しましょう。
ただし、整数を設定する場合は、小数点はつけないでください。バグります。

この他の設備の値を変更したい方は、希望する設備のdebugNameを検索して値を変更してください。debugNameは、特性のページに記載していますのでご参考ください。

作業(料理・種まき・建築ほか)速度を変更する(住民側の速度を変更) Edit

住民の作業速度を変更します。Attributes.jsonは、住民の特性にかかわる情報のみ変更可能です。

例)建築速度を変更する
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 12:
 13:
      "debugName": "ConstructionSpeed",
      "type": 2,
      "value": 1, //ここの値を変更 
例)料理速度を変更する
 77:
 78:
 79:
      "debugName": "CookingSpeed",
      "type": 3,
      "value": 1, //ここの値を変更 
例)種まきの速度を変更する
1655:
1656:
1657:
      "debugName": "SowSpeed",
      "type": 33,
      "value": 1, //ここの値を変更 
基本値が、1=100%となっていますので、これを2(200%)や3(300%)へ変更することができます。
細かく設定するときは、小数点第2までの使用に制限しましょう。
ただし、整数を設定する場合は、小数点はつけないでください。バグります。

この他の設備の値を変更したい方は、希望する設備のdebugNameを検索して値を変更してください。debugNameは、特性のページに記載していますのでご参考ください。


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