TrebuchetBase.jsonの編集方法について Edit

TrebuchetBase.jsonの編集方法についての簡単な説明を書いてください。

ファイルの場所 Edit

C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\Trebuchet\TrebuchetBase.json

ファイルの説明 Edit

投石器の設定について、現在のところtrebuchet、trebuchet2、trebuchet3の3つの種類があるようです。現状、投石器を製作することができないため、出現している投石器がどれにあたるのかは分かりません。ファイルを編集する際は、trebuchet、trebuchet2、trebuchet3の3ヵ所を修正しましょう。

buildingDamage
建物へのダメージ
pileDamage
パイルダメージ。なんだろう?
creatureDamage
生き物へのダメージ
groundDamage
地面へのダメージ
projectileHitRadius
投下された投石物が影響を与える半径
damageFalloff
転げ落ちるダメージ?
ammunitionResourceType
投石物の材料になる資源
resourceSpawnAmount
必要となる投石物の量?
projectileResourceCost
必要となる投石物の量?
storageCapacity
投石器へのストレージ量

目的別の編集例 Edit

目的別の編集例を書いてください。

投石器の与ダメージを変更する Edit

投石器が人や建物などへ与えるダメージ量を変更します。

246:
247:
248:
249:
250:
251:
252:
253:
254:
255:
256:
257:
258:
259:
      "id": "trebuchet", //trebuchet、trebuchet2、trebuchet3があります
      "prefab": "default_trebuchet",
      "price": 900,
      "priceThreshold": 0.6,
      "buildingDamage": 280, //建物へのダメージ
      "pileDamage": 100, //パイル(ってなんだろう?)へのダメージ
      "creatureDamage": 75, //生き物へのダメージ
      "groundDamage": 100, //地面へのダメージ
      "projectileHitRadius": 5, //投下された投石物が影響を与える半径
      "damageFalloff": 0.95, //転げ落ちるダメージってなんだろう?
      "ammunitionResourceType": "limestone", //投石物の材料になる資源
      "resourceSpawnAmount": 70, //必要となる投石物の材料の資源の量
      "projectileResourceCost": 10.0, //必要となる投石物の量?
      "storageCapacity": 250, //投石器へのストレージ量 

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