編集方法について(ファイル別) Edit

ここでは、各jsonファイルの説明をいたします。各ファイル名にリンクを設置しておりますので、リンク先に編集方法を記載しております。

鋭意制作中

ファイルの場所 Edit

jsonファイルは、StreamingAssetsフォルダに収納されています。またここから更に分類されていますので、詳しくは次項をご覧ください。

C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\ 

フォルダとファイルの説明 Edit

Almanac Edit

年鑑についての情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
Almanac.json年鑑の基本となる設定情報になります。
AlmanacEntries.json-
Links.json年鑑内で使用されているリンクについての設定になります
TutorialScheduler.json-

Animal Edit

動物についての情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
AnimalBase.json-

Animation Edit

調査中。

ファイル名説明
ActionAnimation.json-
AnimatedAgent.json-

Combat Edit

調査中。

Constructables Edit

建築物についての情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
Buildings.json-
Furniture.json-
Graves.json-
ProductionBuildings.json生産施設の設定と生産レシピとの紐づけ
Roofs.json-
StabilitySettings.json-
ThermalModels.json-
Traps.json-
UniversalStorage.json棚などのストレージ収納に関する設定

Cropfields Edit

調査中。

ファイル名説明
CropfieldColor.json-
Cropfields.json-

Data Edit

調査中。

Enemy Edit

調査中。

GameEventSystem Edit

ゲーム中に発生するイベントに関する情報をまとめているフォルダになります。

GOAP Edit

調査中。

ファイル名説明
Job.json-

HeraldryColors Edit

調査中。

ファイル名説明
Colors.json-

HeraldryCustomSymbols Edit

調査中。

ファイル名説明
jsonファイルなしこのフォルダ内に画像(.png)を置くと、紋章を指定の画像へ変更する事ができます。※変更方法未確認

Items Edit

住民や敵が装備できる戦争用装備(兜、鎧、盾、近接武器、射撃武器)に関する情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
Equipment.json-
WeaponTypeSettings.json-

MapV2 Edit

マップに関する情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
MapPropTypes.jsonマップに設置されている各資源や物の配置等に関する設定
MapSizes.jsonマップのサイズに関する設定
MapTypes.jsonマップの種類(谷、山岳、山腹)についての設定
Slopes.json-
VoxelTypes.json-

ReBoot Edit

調査中。

ファイル名説明
AllEquipment.json-
AllResources.json-

Research Edit

研究に関する情報をまとめたフォルダになります。

ファイル名説明
Research.json研究ツリーに関する設定になります。必要な本の数や何が開放されるかなど。

Resources Edit

資源と資源から生産できる生産品についての情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
DigMarkers.jsonフィールド上にある地下資源に関する設定。採掘量や採掘速度など。
ManageGroup.json-
ManageGroupPreset.json-
PlantMapResource.jsonフィールドマップ上に生息する植物や栽培する畑に関する設定
PlantPrefabs.jsonPlantMapResource.jsonのコンポネントやマテリアルの紐づけ設定
Production.json-
ProductQualityChance.json品質に関する設定
Resources.json資源に関する設定

Scenarios Edit

新しいゲームを始めるときに表示されるシナリオに関する情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
Default_1.jsonシナリオ「新たなる暮らし」の設定になります。
Default_2.jsonシナリオ「一匹オオカミ」の設定になります。

StatsSystem Edit

調査中。

ファイル名説明
AnimalStats.json-
Attributes.json住民の特性に関する設定
BuildingStats.json-
Effectors.json-
EnemyStats.json-
TrebuchetStats.json-
WorkerStats.json住民のステータス、機嫌、健康状態などのゲージに関する設定
Wounds.json-

Stockpile Edit

調査中。

Trebuchet Edit

投石器に関する情報をまとめたフォルダになります。

ファイル名説明
TrebuchetBase.json投石器の基本情報の設定

Worker Edit

住民に関する情報をまとめているフォルダになります。

ファイル名説明
Background.jsonプロフィールの経歴
BackStory.json-
GenerationRules.json住民の身体情報(年齢、身長、体重)と、年齢によって取得できるパーク数の設定
JobTag.json-
Name.json姓名の設定
Perk.jsonパークの設定
Pseudonym.jsonプロフィールの二つ名
SkillLevels.jsonスキル毎の必要経験値の設定
SkillTag.json-
StatsBase.json-
WorkerBase.json-
WorkerEquipment.json-

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