#author("2021-07-28T18:49:57+09:00","","") // ▼このページのdescriptionとKeywordです #description(Going Mediavalのjsonの編集方法についてまとめてみました。このページでは、マップの編集方法について紹介しています。) #keywords(マップ,json編集,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略) #sitemap(0.8) // ▲ここまで // ▼ここから本文 ///------------------------------------------------------------------------------ *マップの編集方法について [#about] ///------------------------------------------------------------------------------ ~MapSizes.jsonを編集し、自分の好きなサイズのマップでプレイする事ができます。ブロックの高さや地表からの高さも編集できるようですが、これらを編集すると表示が崩れたりしますのでおすすめしません。編集箇所は、名称とサイズのみにしましょう。また、サイズは大きすぎるとPCにかなりの負荷が掛かりますので、適度なサイズで楽しみましょう。 #author("2021-07-28T18:56:19+09:00","","") #contents ///------------------------------------------------------------------------------ **ファイルの場所 [#FileLocation] ///------------------------------------------------------------------------------ #code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{ C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\MapV2\MapSizes.json }} ///------------------------------------------------------------------------------ **ファイルの説明 [#explanation] ///------------------------------------------------------------------------------ ~MapSizes.jsonを開くと以下のようなコードが書いてあります。コメント部分は説明のため追記しました。 #code(php,menu,outline,icon,literal,number){{ { "repository": [ { "id": "default_size", //「マップのサイズ」のリストメニューにここで設置した文字が表示されます。 "width": 190, // マップ全体の横幅になります。 "height": 16, // マップの地表から建設できる高さになります。 "length": 190, // マップ全体の縦幅になります。 "blockHeight": 3, // ブロックの高さになります。※ここを3以外の数値にすると、地中がバグり見た目が空洞(透過)になります。 "shownInRelease": true // リストメニューに表示するか表示しないかを設定します。true=表示する、false=表示しない。 } ] } }} /// 例として、Einherjarという名称の60x60サイズのマップを作成してみます。 #code(php,menu,outline,icon,literal,number){{ { "repository": [ { "id": "default_size", "width": 190, "height": 16, "length": 190, "blockHeight": 3, "shownInRelease": true }, { "id": "Einherjar", //分かりやすいワードを入力します(半角英数字)。 "width": 60, "height": 16, "length": 60, "blockHeight": 3, "shownInRelease": true } ] } }} ///------------------------------------------------------------------------------ **編集後の参考画像 [#sample] ///------------------------------------------------------------------------------ ~下図のように「マップのサイズ」のリストメニュー内に新しく「Einherjar」が追加されました。 #ref(画像管理/マップ選択.png,nolink,マップ管理); /// &br; ~「Einherjar」を選択してゲームを始めると、指定した60x60サイズのマップでプレイする事ができます。 #ref(画像管理/マップサイズ.png,nolink,マップ管理); ///------------------------------------------------------------------------------