#author("2021-07-29T01:13:51+09:00","","")
#author("2021-07-29T01:13:57+09:00","","")
// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going MediavalのPlantMapResource.jsonの編集方法についてまとめております。)
#keywords(PlantMapResource.json,json編集,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略)
#sitemap(0.8)
// ▲ここまで
// ▼ここから本文
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*PlantMapResource.jsonの編集方法について [#about]
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~PlantMapResource.jsonの編集方法についての簡単な説明を書いてください。

#contents

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**ファイルの場所 [#FileLocation]
///------------------------------------------------------------------------------
#code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{
C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\Resources\PlantMapResource.json
}}

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**ファイルの説明 [#explanation]
///------------------------------------------------------------------------------
~ファイルの説明について説明を書いてください。

///------------------------------------------------------------------------------
**目的別の編集例 [#edit]
///------------------------------------------------------------------------------
~目的別の編集例を書いてください。

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***「植物を切る」を実行した際に得られる資源と量の変更(植物側の変更) [#edit1]
***「植物を切る」を実行した際に得られる資源と量の変更(植物側) [#edit1]
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~フィールド上に生えている木を伐採した際には、一定の数量と複数の拾得物を得ることができます。これらを変更します。

:白樺の木を伐採した例|
#code(php,menu,outline,icon,literal,number,4...){{
      "id": "tree_birch", //白樺の木
      "plantType": 1,
      "layerShadowOffset": -1.5,
      "layerHideOffset": -0.5,
      "storableResources": [ //伐採した時、得られる資源
        {
          "resourceId": "wood", //得られる資源。ここでは木材
          "orders": 10 //得られる量。ここでは木材が10個得られます。
        },
        {
          "resourceId": "sticks", //得られる資源。ここでは枝
          "orders": 10 //得られる量。ここでは枝が10個得られます。
        }
}}

///------------------------------------------------------------------------------
***生える(植える)ことが可能な場所の変更(植物側) [#edit2]
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~植物は生える(植える)ことが可能な場所が決まっていますが、これらを変更します。注目すべき点は、ここに''Limestone''などを設定すれば石灰石が地表に見えている場所にも生える(植える)ことが可能となります。

:白樺の木の例|
#code(php,menu,outline,icon,literal,number,23...){{
      "growsOn": [ //生える(植える)ことができる場所の設定
        "Dirt", //泥地の場所
        "Grass", //草原の場所
        "Rocky" //岩石の場所
      ],
}}
:地表が石灰石の場所でも生える(植える)ことができる例|
#code(php,menu,outline,icon,literal,number,23...){{
      "growsOn": [
        "Dirt",
        "Grass",
        "Rocky", //カンマ「,」を忘れないこと
        "Limestone" //石灰石の地表を設定
      ],
}}

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