#author("2021-07-28T23:49:20+09:00","","") #author("2023-07-18T18:41:34+09:00","","") // ▼このページのdescriptionとKeywordです #description(Going MediavalのTrebuchetBase.jsonの編集方法についてまとめております。) #keywords(TrebuchetBase.json,json編集,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略) #sitemap(0.8) // ▲ここまで // ▼ここから本文 ///------------------------------------------------------------------------------ *TrebuchetBase.jsonの編集方法について [#about] ///------------------------------------------------------------------------------ ~TrebuchetBase.jsonの編集方法についての簡単な説明を書いてください。 #contents ///------------------------------------------------------------------------------ **ファイルの場所 [#FileLocation] ///------------------------------------------------------------------------------ #code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{ C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\Trebuchet\TrebuchetBase.json }} ///------------------------------------------------------------------------------ **ファイルの説明 [#explanation] ///------------------------------------------------------------------------------ ~投石器の設定について、現在のところtrebuchet、trebuchet2、trebuchet3の3つの種類があるようです。現状、投石器を製作することができないため、出現している投石器がどれにあたるのかは分かりません。ファイルを編集する際は、trebuchet、trebuchet2、trebuchet3の3ヵ所を修正しましょう。 :buildingDamage| 建物へのダメージ :pileDamage| パイルダメージ。なんだろう? 本ゲームにおけるパイルとは、その場に置かれている資材のこと。石が資材の耐久値へダメージを与える。 :creatureDamage| 生き物へのダメージ :groundDamage| 地面へのダメージ :projectileHitRadius| 投下された投石物が影響を与える半径 投下された投石物がダメージを与える半径 :damageFalloff| 転げ落ちるダメージ? 投石の着弾点からの距離と、ダメージ減衰率の関係。0.95ならば、1マス離れるごとに5%ダメージが減っていく。 :ammunitionResourceType| 投石物の材料になる資源 :resourceSpawnAmount| 必要となる投石物の量? 襲撃に来た時点で所持している石の量 :projectileResourceCost| 必要となる投石物の量? 1発発射するときに消費する石の量 :storageCapacity| 投石器へのストレージ量 石の最大貯蔵量 ///------------------------------------------------------------------------------ **目的別の編集例 [#edit] ///------------------------------------------------------------------------------ ~目的別の編集例を書いてください。 ///------------------------------------------------------------------------------ ***投石器の与ダメージを変更する [#edit1] ///------------------------------------------------------------------------------ ~投石器が人や建物などへ与えるダメージ量を変更します。 ///------------------------------------------------------------------------------ #code(php,menu,outline,icon,literal,number,246...){{ "id": "trebuchet", //trebuchet、trebuchet2、trebuchet3があります "prefab": "default_trebuchet", "price": 900, "priceThreshold": 0.6, "buildingDamage": 280, //建物へのダメージ "pileDamage": 100, //パイル(ってなんだろう?)へのダメージ "creatureDamage": 75, //生き物へのダメージ "groundDamage": 100, //地面へのダメージ "projectileHitRadius": 5, //投下された投石物が影響を与える半径 "damageFalloff": 0.95, //転げ落ちるダメージってなんだろう? "ammunitionResourceType": "limestone", //投石物の材料になる資源 "resourceSpawnAmount": 70, //必要となる投石物の材料の資源の量 "projectileResourceCost": 10.0, //必要となる投石物の量? "storageCapacity": 250, //投石器へのストレージ量 }}