#author("2021-07-28T19:58:26+09:00","","") #author("2021-07-28T23:24:50+09:00","","") // ▼このページのdescriptionとKeywordです #description(Going Mediavalのjsonの編集方法についてまとめてみました。このページでは、ストレージの編集方法について紹介しています。) #keywords(ストレージ,json編集,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略) #sitemap(0.8) // ▲ここまで // ▼ここから本文 ///------------------------------------------------------------------------------ *UniversalStorage.jsonの編集方法について [#about] ///------------------------------------------------------------------------------ ~UniversalStorage.jsonを編集する事により、各棚類の収納容量や種類を変更する事ができます。 |~&COLOR(red){本項は、2021年7月19日現在、experimental版のみに適用される項目です。};|h #contents ///------------------------------------------------------------------------------ **ファイルの場所 [#FileLocation] ///------------------------------------------------------------------------------ #code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{ C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\Constructables\UniversalStorage.json }} ///------------------------------------------------------------------------------ **ファイルの説明 [#explanation] ///------------------------------------------------------------------------------ ~ファイルの説明について説明を書いてください。 ///------------------------------------------------------------------------------ **補足 [#supplement] ///------------------------------------------------------------------------------ ~棚類(ストレージ)自体の定義については、同フォルダ内の「[[Furniture.json]]」にて設定されています。 ///------------------------------------------------------------------------------ **目的別の編集例 [#edit] ///------------------------------------------------------------------------------ ~目的別の編集例を書いてください。 ///------------------------------------------------------------------------------ ***棚類(ストレージ)の収納容量や種類を変更する※[experimental版] [#edit1] ///------------------------------------------------------------------------------ ~武器置き棚の収納数を5つまで置けるように変更と、武器以外に薬を置けるようにする。 :通常は以下の状態になっています。| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,27...){{ { "id": "weapon_storage", "maxPileCount": 3, //ここの値を 5へ変更する。 "storableResourceGroups": [ "WarfareShield", "WarfareWeaponMelee", "WarfareWeaponRanged" //この次の行に薬の値を追加する。 ] }, }} :変更後は、この様になります。| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,27...){{ { "id": "weapon_storage", "maxPileCount": 5, // 5へ変更 "storableResourceGroups": [ "WarfareShield", "WarfareWeaponMelee", "WarfareWeaponRanged", // カンマ「,」を忘れないこと "Medicine" //薬を追加 ] }, }} ///------------------------------------------------------------------------------