Going Medieval - wiki 攻略 - json
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです #description(Going MediavalのAttributes.jsonの編集方法についてまとめております。) #keywords(Attributes.json,json編集,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略) #sitemap(0.8) // ▲ここまで // ▼ここから本文 ///------------------------------------------------------------------------------ *Attributes.jsonの編集方法について [#about] ///------------------------------------------------------------------------------ ~Attributes.jsonの編集方法についてのページになります。Attributes.jsonは、住民の特性について管理するファイルになります。 #contents ///------------------------------------------------------------------------------ **ファイルの場所 [#FileLocation] ///------------------------------------------------------------------------------ #code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{ C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\StatsSystem\Attributes.json }} ///------------------------------------------------------------------------------ **ファイルの説明 [#explanation] ///------------------------------------------------------------------------------ ~Attributes.jsonは、住民の特性に関する情報が設定されています。ここでは、次の内容を編集する事ができます。 -特性の基本値の変更 -影響を受けるスキルの変更 -スキルレベルによる値の変化率の変更 ///------------------------------------------------------------------------------ **目的別の編集例 [#edit] ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***移動速度を変更する [#edit1] ///------------------------------------------------------------------------------ ~住民の移動速度を変更します。基本値が、3.4/秒なのでここの値を変更します。 #code(php,menu,outline,icon,literal,number){{ "repository": [ { "debugName": "MovementSpeed", "type": 1, "value": 3.4, //ここの値を変更 "group": 1, "valueSuffix": "unit_suffix_meters_per_second" }, }} ///------------------------------------------------------------------------------ ***各設備での生産速度を変更する(住民側) [#edit2] ///------------------------------------------------------------------------------ ~住民が各設備で生産をする速度を変更します。Attributes.jsonは、住民の特性にかかわる情報のみ変更可能です。設備自体の速度変更や、生産後の醸造時間(醸造所)や、焼き時間(窯)に関しては、[[Production.json]]のページを参照してください。 :例)鍛冶速度を変更する| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,143...){{ "debugName": "SmithingSpeed", "type": 4, "value": 1, //ここの値を変更 }} :例)料理速度を変更する| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,77...){{ "debugName": "CookingSpeed", "type": 3, "value": 1, //ここの値を変更 }} 基本値が、1=100%となっていますので、これを2(200%)や3(300%)、2.34(234%)などへ変更することができます。 細かく設定するときは、小数点第2までの使用に制限しましょう。 &color(red){ただし、整数を設定する場合は、小数点はつけないでください。バグります。}; ~この他の設備の値を変更したい方は、希望する設備のdebugNameを検索して値を変更してください。debugNameは、[[参考情報>参考情報#AttributesId]]のページに記載していますのでご参考ください。 ///------------------------------------------------------------------------------ ***作業速度を変更する(住民側) [#edit3] ///------------------------------------------------------------------------------ ~住民の作業速度を変更します。Attributes.jsonは、住民の特性にかかわる情報のみ変更可能です。 :例)建築速度を変更する| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,11...){{ "debugName": "ConstructionSpeed", "type": 2, "value": 1, //ここの値を変更 }} :例)種まきの速度を変更する| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,1655...){{ "debugName": "SowSpeed", "type": 33, "value": 1, //ここの値を変更 }} :例)採掘速度を変更する| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,723...){{ "debugName": "MineSpeed", "type": 18, "value": 1, //ここの値を変更 }} 基本値が、1=100%となっていますので、これを2(200%)や3(300%)、2.34(234%)などへ変更することができます。 細かく設定するときは、小数点第2までの使用に制限しましょう。 &color(red){ただし、整数を設定する場合は、小数点はつけないでください。バグります。}; ~この他の設備の値を変更したい方は、希望する設備のdebugNameを検索して値を変更してください。debugNameは、[[特性>https://goingmedieval.wiki/?%E7%89%B9%E6%80%A7]]のページに記載していますのでご参考ください。
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです #description(Going MediavalのAttributes.jsonの編集方法についてまとめております。) #keywords(Attributes.json,json編集,going medieval,ゴーイングメディーバル,日本語,ストラテジー,サバイバル,攻略) #sitemap(0.8) // ▲ここまで // ▼ここから本文 ///------------------------------------------------------------------------------ *Attributes.jsonの編集方法について [#about] ///------------------------------------------------------------------------------ ~Attributes.jsonの編集方法についてのページになります。Attributes.jsonは、住民の特性について管理するファイルになります。 #contents ///------------------------------------------------------------------------------ **ファイルの場所 [#FileLocation] ///------------------------------------------------------------------------------ #code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{ C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\StatsSystem\Attributes.json }} ///------------------------------------------------------------------------------ **ファイルの説明 [#explanation] ///------------------------------------------------------------------------------ ~Attributes.jsonは、住民の特性に関する情報が設定されています。ここでは、次の内容を編集する事ができます。 -特性の基本値の変更 -影響を受けるスキルの変更 -スキルレベルによる値の変化率の変更 ///------------------------------------------------------------------------------ **目的別の編集例 [#edit] ///------------------------------------------------------------------------------ ///------------------------------------------------------------------------------ ***移動速度を変更する [#edit1] ///------------------------------------------------------------------------------ ~住民の移動速度を変更します。基本値が、3.4/秒なのでここの値を変更します。 #code(php,menu,outline,icon,literal,number){{ "repository": [ { "debugName": "MovementSpeed", "type": 1, "value": 3.4, //ここの値を変更 "group": 1, "valueSuffix": "unit_suffix_meters_per_second" }, }} ///------------------------------------------------------------------------------ ***各設備での生産速度を変更する(住民側) [#edit2] ///------------------------------------------------------------------------------ ~住民が各設備で生産をする速度を変更します。Attributes.jsonは、住民の特性にかかわる情報のみ変更可能です。設備自体の速度変更や、生産後の醸造時間(醸造所)や、焼き時間(窯)に関しては、[[Production.json]]のページを参照してください。 :例)鍛冶速度を変更する| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,143...){{ "debugName": "SmithingSpeed", "type": 4, "value": 1, //ここの値を変更 }} :例)料理速度を変更する| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,77...){{ "debugName": "CookingSpeed", "type": 3, "value": 1, //ここの値を変更 }} 基本値が、1=100%となっていますので、これを2(200%)や3(300%)、2.34(234%)などへ変更することができます。 細かく設定するときは、小数点第2までの使用に制限しましょう。 &color(red){ただし、整数を設定する場合は、小数点はつけないでください。バグります。}; ~この他の設備の値を変更したい方は、希望する設備のdebugNameを検索して値を変更してください。debugNameは、[[参考情報>参考情報#AttributesId]]のページに記載していますのでご参考ください。 ///------------------------------------------------------------------------------ ***作業速度を変更する(住民側) [#edit3] ///------------------------------------------------------------------------------ ~住民の作業速度を変更します。Attributes.jsonは、住民の特性にかかわる情報のみ変更可能です。 :例)建築速度を変更する| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,11...){{ "debugName": "ConstructionSpeed", "type": 2, "value": 1, //ここの値を変更 }} :例)種まきの速度を変更する| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,1655...){{ "debugName": "SowSpeed", "type": 33, "value": 1, //ここの値を変更 }} :例)採掘速度を変更する| #code(php,menu,outline,icon,literal,number,723...){{ "debugName": "MineSpeed", "type": 18, "value": 1, //ここの値を変更 }} 基本値が、1=100%となっていますので、これを2(200%)や3(300%)、2.34(234%)などへ変更することができます。 細かく設定するときは、小数点第2までの使用に制限しましょう。 &color(red){ただし、整数を設定する場合は、小数点はつけないでください。バグります。}; ~この他の設備の値を変更したい方は、希望する設備のdebugNameを検索して値を変更してください。debugNameは、[[特性>https://goingmedieval.wiki/?%E7%89%B9%E6%80%A7]]のページに記載していますのでご参考ください。
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