Going Medieval - wiki 攻略 - json
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going Mediavalのjsonを編集するにあたり、ファ...
#keywords(ファイル別,json編集,going medieval,ゴーイングメ...
#sitemap(0.8)
// ▲ここまで
// ▼ここから本文
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*編集方法について(ファイル別) [#about]
~ここでは、各jsonファイルの説明をします。''各ファイル名に...
#contents
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**ファイルの場所 [#files]
///------------------------------------------------------...
~jsonファイルは、StreamingAssetsフォルダに収納されていま...
#code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{
C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Mediev...
}}
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**フォルダとファイルの説明 [#explanation]
///------------------------------------------------------...
///------------------------------------------------------...
***Almanac [#Almanac]
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~年鑑についての情報をまとめているフォルダです。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Almanac.json]]|年鑑の基本となる設定情報です。|
|[[AlmanacEntries.json]]|-|
|[[Links.json]]|年鑑内で使用されているリンクについての設...
|[[TutorialScheduler.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***Animal [#Animal]
///------------------------------------------------------...
~動物についての情報をまとめているフォルダです。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[AnimalBase.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***Animation [#Animation]
///------------------------------------------------------...
~調査中。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[ActionAnimation.json]]|-|
|[[AnimatedAgent.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***Combat [#Combat]
///------------------------------------------------------...
~調査中。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[CombatAiAgents.json]]|-|
|[[DamageTakingAgentSettings.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***Constructables [#Constructables]
///------------------------------------------------------...
~建築物についての情報をまとめているフォルダです。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Buildings.json]]|建築メニュー内の建築土台に関する設定...
|[[Furniture.json]]|建築メニュー内の家具に関する設定|
|[[Graves.json]]|墓|
|[[ProductionBuildings.json]]|生産施設の設定と生産レシピ...
|[[Roofs.json]]|屋根|
|[[StabilitySettings.json]]|建造物の安定度|
|[[ThermalModels.json]]|断熱効果量の設定|
|[[Traps.json]]|トゲトラップの不発率、攻撃力、味方が引っ...
|[[UniversalStorage.json]]|棚などのストレージ収納に関する...
///------------------------------------------------------...
***Cropfields [#Cropfields]
///------------------------------------------------------...
~調査中。
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|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[CropfieldColor.json]]|-|
|[[Cropfields.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***Data [#Data]
///------------------------------------------------------...
~調査中。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[AchievementSettings.json]]|-|
|[[AdditionalMenuData.json]]|-|
|[[AltCameraSettings.json]]|-|
|[[BuildingWealthMultipliers.json]]|-|
|[[CameraSettings.json]]|-|
|[[DateTimeSettings.json]]|-|
|[[DaysFromStartMultipliers.json]]|-|
|[[DaysFromVillagerKilledMultipliers.json]]|-|
|[[DefaultPlayerControls.json]]|-|
|[[DefaultSpawnInfo.json]]|-|
|[[DifficultyMultipliers.json]]|-|
|[[GameDifficulty.json]]|-|
|[[GameMode.json]]|-|
|[[GameSettings.json]]|-|
|[[GridDataTypeAttackTraversePenalty.json]]|-|
|[[PilesWealthMultipliers.json]]|-|
|[[ReligionConfig.json]]|-|
|[[ResourceSettings.json]]|-|
|[[RoomTypes.json]]|部屋タイプに関する設定|
|[[ScheduleConfig.json]]|-|
|[[ScheduleData.json]]|-|
|[[StartingEventSchedule.json]]|-|
|[[WeatherEvents.json]]|-|
|[[WorkerCountMultipliers.json]]|-|
|[[WorldMapRaidInfluenceMultipliers.json]]|-|
|[[WorldMapSettings.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***Enemy [#Enemy]
///------------------------------------------------------...
~調査中。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Enemies.json]]|-|
|[[EnemyAppearance.json]]|-|
|[[EnemyEquipment.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***GameEventSystem [#GameEventSystem]
///------------------------------------------------------...
~ゲーム中に発生するイベントに関する情報をまとめているフォ...
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[EventGroups.json]]|-|
|[[GameEventSettingsRepository.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***GOAP [#GOAP]
///------------------------------------------------------...
~Goal Oriented Action Planningに関するフォルダです。
住民の行動優先度を定義しています。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Job.json]]|住民の行動(建築や運搬など)を定義していま...
|[[JobPriority.json]]|行動の優先度を定義しています。囚人...
///------------------------------------------------------...
***HeraldryColors [#HeraldryColors]
///------------------------------------------------------...
~紋章の色に関するフォルダです。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Colors.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***HeraldryCustomSymbols [#HeraldryCustomSymbols]
///------------------------------------------------------...
~紋章に自前の画像を配置することができる画像を設置するフォ...
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|jsonファイルなし|このフォルダ内に画像(.png)を置くと、...
///------------------------------------------------------...
***HeraldryPresets [#HeraldryPresets]
///------------------------------------------------------...
~紋章の設定に関するフォルダです。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Presets.json]]|既存の紋章の設定|
|[[TempPreset.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***Items [#Items]
///------------------------------------------------------...
~住民や敵が装備できる戦争用装備(兜、鎧、盾、近接武器、射...
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Equipment.json]]|各戦争用装備のベース性能の設定|
|[[ArmorQualitySettings.json]]|防具性能が品質によって補正...
|[[GarmentQualitySettings.json]]|衣服性能が品質によって補...
|[[WeaponQualitySettings.json]]|武器性能が品質によって補...
|[[MaterialSettings.json]]|装備性能が素材によって補正され...
|[[WeaponTypeSettings.json]]|武器の挙動の設定|
///------------------------------------------------------...
***MapV2 [#MapV2]
///------------------------------------------------------...
~マップに関する情報をまとめているフォルダです。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[MapPropTypes.json]]|マップに設置されている各資源や物の...
|[[MapSizes.json]]|マップのサイズに関する設定|
|[[MapTypes.json]]|マップの種類(谷、山岳、山腹)について...
|[[Slopes.json]]|-|
|[[VoxelTypes.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***ReBoot [#ReBoot]
///------------------------------------------------------...
~調査中。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[AllEquipment.json]]|-|
|[[AllResources.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***Research [#Research]
///------------------------------------------------------...
~研究に関する情報をまとめたフォルダです。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Research.json]]|研究ツリーに関する設定になります。必要...
///------------------------------------------------------...
***Resources [#Resources]
///------------------------------------------------------...
~資源と資源から生産できる生産品についての情報をまとめてい...
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[DigMarkers.json]]|フィールド上にある地下資源に関する設...
|[[ManageGroup.json]]|生産品を製作する際の編集にあるグル...
|[[ManageGroupPreset.json]]|生産品を製作する際の編集にあ...
|[[PlantMapResource.json]]|フィールドマップ上に生息する植...
|[[PlantPrefabs.json]]|PlantMapResource.jsonのコンポネン...
|[[Production.json]]|生産品に関する設定|
|[[ProductQualityChance.json]]|品質に関する設定|
|[[Resources.json]]|資源に関する設定|
///------------------------------------------------------...
***Scenarios [#Scenarios]
///------------------------------------------------------...
~新しいゲームを始めるときに表示されるシナリオに関する情報...
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Default_1.json]]|シナリオ「新たなる暮らし」の設定です。|
|[[Default_2.json]]|シナリオ「一匹オオカミ」の設定です。|
///------------------------------------------------------...
***StatsSystem [#StatsSystem]
///------------------------------------------------------...
~調査中。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[AnimalStats.json]]|-|
|[[Attributes.json]]|住民の特性に関する設定|
|[[BuildingStats.json]]|-|
|[[Effectors.json]]|体調や装備、パークなど、あらゆるバフ...
|[[EnemyStats.json]]|-|
|[[TrebuchetStats.json]]|-|
|[[WorkerStats.json]]|住民のステータス、機嫌、健康状態な...
|[[Wounds.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***Stockpile [#Stockpile]
///------------------------------------------------------...
~ゾーンメニューにある備蓄庫に関するフォルダ。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[ResourceGroups.json]]|資源グループの設定|
|[[Stockpile.json]]|備蓄庫自体の設定と、各備蓄庫に紐づけ...
|[[StockpileColor.json]]|各備蓄庫を使用した際に使われる色...
///------------------------------------------------------...
***Trebuchet [#Trebuchet]
///------------------------------------------------------...
~投石器に関する情報をまとめたフォルダ
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[TrebuchetBase.json]]|投石器の基本情報の設定|
///------------------------------------------------------...
***Worker [#Worker]
///------------------------------------------------------...
~住民に関する情報をまとめているフォルダです。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Background.json]]|プロフィールの経歴|
|[[BackStory.json]]|-|
|[[GenerationRules.json]]|住民の身体情報(年齢、身長、体...
|[[JobTag.json]]|-|
|[[Name.json]]|姓名の設定|
|[[Perk.json]]|パークの設定|
|[[Pseudonym.json]]|プロフィールの二つ名|
|[[SkillLevels.json]]|スキル毎の必要経験値の設定|
|[[SkillTag.json]]|-|
|[[StatsBase.json]]|住民の特性に関する設定。※特性を変更す...
|[[WorkerBase.json]]|住民の基礎情報に関する設定。|
|[[WorkerEquipment.json]]|新しく加わる住民の初期衣服に関...
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#description(Going Mediavalのjsonを編集するにあたり、ファ...
#keywords(ファイル別,json編集,going medieval,ゴーイングメ...
#sitemap(0.8)
// ▲ここまで
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*編集方法について(ファイル別) [#about]
~ここでは、各jsonファイルの説明をします。''各ファイル名に...
#contents
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**ファイルの場所 [#files]
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~jsonファイルは、StreamingAssetsフォルダに収納されていま...
#code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{
C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Mediev...
}}
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**フォルダとファイルの説明 [#explanation]
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***Almanac [#Almanac]
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~年鑑についての情報をまとめているフォルダです。
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|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Almanac.json]]|年鑑の基本となる設定情報です。|
|[[AlmanacEntries.json]]|-|
|[[Links.json]]|年鑑内で使用されているリンクについての設...
|[[TutorialScheduler.json]]|-|
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***Animal [#Animal]
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~動物についての情報をまとめているフォルダです。
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|[[AnimalBase.json]]|-|
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***Animation [#Animation]
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~調査中。
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|[[ActionAnimation.json]]|-|
|[[AnimatedAgent.json]]|-|
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***Combat [#Combat]
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~調査中。
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|[[CombatAiAgents.json]]|-|
|[[DamageTakingAgentSettings.json]]|-|
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***Constructables [#Constructables]
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~建築物についての情報をまとめているフォルダです。
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|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Buildings.json]]|建築メニュー内の建築土台に関する設定...
|[[Furniture.json]]|建築メニュー内の家具に関する設定|
|[[Graves.json]]|墓|
|[[ProductionBuildings.json]]|生産施設の設定と生産レシピ...
|[[Roofs.json]]|屋根|
|[[StabilitySettings.json]]|建造物の安定度|
|[[ThermalModels.json]]|断熱効果量の設定|
|[[Traps.json]]|トゲトラップの不発率、攻撃力、味方が引っ...
|[[UniversalStorage.json]]|棚などのストレージ収納に関する...
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***Cropfields [#Cropfields]
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~調査中。
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|[[CropfieldColor.json]]|-|
|[[Cropfields.json]]|-|
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***Data [#Data]
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~調査中。
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|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[AchievementSettings.json]]|-|
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|[[ReligionConfig.json]]|-|
|[[ResourceSettings.json]]|-|
|[[RoomTypes.json]]|部屋タイプに関する設定|
|[[ScheduleConfig.json]]|-|
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|[[WeatherEvents.json]]|-|
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|[[WorldMapSettings.json]]|-|
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***Enemy [#Enemy]
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~調査中。
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|[[Enemies.json]]|-|
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***GameEventSystem [#GameEventSystem]
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~ゲーム中に発生するイベントに関する情報をまとめているフォ...
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|[[GameEventSettingsRepository.json]]|-|
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***GOAP [#GOAP]
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~Goal Oriented Action Planningに関するフォルダです。
住民の行動優先度を定義しています。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Job.json]]|住民の行動(建築や運搬など)を定義していま...
|[[JobPriority.json]]|行動の優先度を定義しています。囚人...
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***HeraldryColors [#HeraldryColors]
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~紋章の色に関するフォルダです。
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|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Colors.json]]|-|
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***HeraldryCustomSymbols [#HeraldryCustomSymbols]
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~紋章に自前の画像を配置することができる画像を設置するフォ...
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|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|jsonファイルなし|このフォルダ内に画像(.png)を置くと、...
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***HeraldryPresets [#HeraldryPresets]
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~紋章の設定に関するフォルダです。
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|[[Presets.json]]|既存の紋章の設定|
|[[TempPreset.json]]|-|
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***Items [#Items]
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~住民や敵が装備できる戦争用装備(兜、鎧、盾、近接武器、射...
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|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Equipment.json]]|各戦争用装備のベース性能の設定|
|[[ArmorQualitySettings.json]]|防具性能が品質によって補正...
|[[GarmentQualitySettings.json]]|衣服性能が品質によって補...
|[[WeaponQualitySettings.json]]|武器性能が品質によって補...
|[[MaterialSettings.json]]|装備性能が素材によって補正され...
|[[WeaponTypeSettings.json]]|武器の挙動の設定|
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***MapV2 [#MapV2]
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~マップに関する情報をまとめているフォルダです。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[MapPropTypes.json]]|マップに設置されている各資源や物の...
|[[MapSizes.json]]|マップのサイズに関する設定|
|[[MapTypes.json]]|マップの種類(谷、山岳、山腹)について...
|[[Slopes.json]]|-|
|[[VoxelTypes.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***ReBoot [#ReBoot]
///------------------------------------------------------...
~調査中。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[AllEquipment.json]]|-|
|[[AllResources.json]]|-|
///------------------------------------------------------...
***Research [#Research]
///------------------------------------------------------...
~研究に関する情報をまとめたフォルダです。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Research.json]]|研究ツリーに関する設定になります。必要...
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***Resources [#Resources]
///------------------------------------------------------...
~資源と資源から生産できる生産品についての情報をまとめてい...
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[DigMarkers.json]]|フィールド上にある地下資源に関する設...
|[[ManageGroup.json]]|生産品を製作する際の編集にあるグル...
|[[ManageGroupPreset.json]]|生産品を製作する際の編集にあ...
|[[PlantMapResource.json]]|フィールドマップ上に生息する植...
|[[PlantPrefabs.json]]|PlantMapResource.jsonのコンポネン...
|[[Production.json]]|生産品に関する設定|
|[[ProductQualityChance.json]]|品質に関する設定|
|[[Resources.json]]|資源に関する設定|
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***Scenarios [#Scenarios]
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~新しいゲームを始めるときに表示されるシナリオに関する情報...
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***StatsSystem [#StatsSystem]
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~調査中。
|LEFT:150|LEFT:|c
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[AnimalStats.json]]|-|
|[[Attributes.json]]|住民の特性に関する設定|
|[[BuildingStats.json]]|-|
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|[[TrebuchetStats.json]]|-|
|[[WorkerStats.json]]|住民のステータス、機嫌、健康状態な...
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***Stockpile [#Stockpile]
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~ゾーンメニューにある備蓄庫に関するフォルダ。
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***Trebuchet [#Trebuchet]
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~投石器に関する情報をまとめたフォルダ
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|[[TrebuchetBase.json]]|投石器の基本情報の設定|
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***Worker [#Worker]
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~住民に関する情報をまとめているフォルダです。
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|CENTER:~ファイル名|CENTER:~説明|h
|[[Background.json]]|プロフィールの経歴|
|[[BackStory.json]]|-|
|[[GenerationRules.json]]|住民の身体情報(年齢、身長、体...
|[[JobTag.json]]|-|
|[[Name.json]]|姓名の設定|
|[[Perk.json]]|パークの設定|
|[[Pseudonym.json]]|プロフィールの二つ名|
|[[SkillLevels.json]]|スキル毎の必要経験値の設定|
|[[SkillTag.json]]|-|
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