Going Medieval - wiki 攻略 - json
Equipment.json をテンプレートにして作成
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// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going MediavalのjsonのEquipment.jsonの編集方...
#keywords(Equipment.json,json編集,going medieval,ゴーイン...
#sitemap(0.8)
// ▲ここまで
// ▼ここから本文
///------------------------------------------------------...
*Equipment.jsonの編集方法について [#about]
///------------------------------------------------------...
~Equipment.jsonを編集する事で、装備できる装備品(兜、鎧、...
~本項目を利用するうえで注意しなければいけない点として、編...
#contents
///------------------------------------------------------...
**ファイルの場所 [#FileLocation]
///------------------------------------------------------...
#code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{
C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Mediev...
}}
///------------------------------------------------------...
**ファイルの説明 [#explanation]
///------------------------------------------------------...
~ファイルの説明について説明を書いてください。
///------------------------------------------------------...
**目的別の編集例 [#edit]
///------------------------------------------------------...
~戦争装備(兜、盾、鎧、近接武器、射撃武器)の編集方法を以...
///------------------------------------------------------...
***クロスボウの挙動を弓と同じに変更する [#h5840625]
///------------------------------------------------------...
~クロスボウは弓と違って、狙いをつける時間無しに即発射して...
~ファイル内にある、
"weaponType": 2,
となっている部分をすべて、
"weaponType": 1,
に書き換える。テキストエディタの置換を使えばラク。
ウェポンタイプの1が弓系を意味し、2がクロスボウ系を意味す...
///------------------------------------------------------...
***装備アイテムの性能を変更する [#f76015ff]
///------------------------------------------------------...
前項から引き続き。ファイル内には、衣服から戦争用装備まで...
-ダガーのitemTypeを3((1は武器、2が衣服、3が盾を含む防具))...
--見た目が良いだけで、とくに戦闘に役に立ったりはしない。...
--ダガーをメイン武器とする襲撃者が素手攻撃扱いになってし...
-盾のcover値を1.5~2倍にする
--盾持ちの戦士が格段に硬くなり、特に射撃に対する防御力が...
-近接武器のをignoresArmorを増やす、もしくは射撃武器のigno...
--&color(red){ignoresArmor(防具貫通)は相手の防具を無視す...
--例1:攻撃力20.0、防具貫通0.6の武器を使った場合
---防具を着用していない敵に与えるダメージは20.0×1.0=20
---防御力10%のもろい革鎧着用の敵に与えるダメージは20.0×0...
---防御力40%の鉄プレート鎧着用の敵に与えるダメージは20.0...
--例2:攻撃力20.0、防具貫通0.9の武器を使った場合
---防具を着用していない敵に与えるダメージは20.0×1.0=20
---防御力10%のもろい革鎧着用の敵に与えるダメージは20.0×0...
---防御力40%の鉄プレート鎧着用の敵に与えるダメージは20.0...
--近接武器のignoresArmorは平均0.6程度であるのに対し、射撃...
-上記以外にも、装備のステータスを変更することで、自分好み...
///------------------------------------------------------...
***本来製作できないアイテムを製作できるようにする(json編...
///------------------------------------------------------...
もはや自作MODの領域ですが、一応メタルシールドを製作レシピ...
解説が抽象的でわかりにくいのは%%説明が面倒くさいのと%%気...
必ずバックアップをとってから実装してください。
-目的 武具職人の作業台でメタルシールドを製作できるように...
-作業その1 メタルシールドのレシピを作る
--C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medi...
--このjsonファイルには製作可能なアイテムのレシピが記述さ...
--アーリーアクセス現在、メタルシールドのレシピが存在しな...
--ダガーのように元からレシピが存在するものはこの手順を省...
-作業その2 (任意)研究でレシピがアンロックされるようにす...
--C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medi...
--このjsonファイルには研究ツリーのつながりと、必要な本の...
--例として盾IIIの研究でアンロックされるようにするならば、...
-武具職人の作業台で製作できるものリストにメタルシールドの...
--C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medi...
--ここまで順調に編集できているなら、あとはjsonの内容を読...
終了行:
// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going MediavalのjsonのEquipment.jsonの編集方...
#keywords(Equipment.json,json編集,going medieval,ゴーイン...
#sitemap(0.8)
// ▲ここまで
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*Equipment.jsonの編集方法について [#about]
///------------------------------------------------------...
~Equipment.jsonを編集する事で、装備できる装備品(兜、鎧、...
~本項目を利用するうえで注意しなければいけない点として、編...
#contents
///------------------------------------------------------...
**ファイルの場所 [#FileLocation]
///------------------------------------------------------...
#code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{
C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Mediev...
}}
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**ファイルの説明 [#explanation]
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~ファイルの説明について説明を書いてください。
///------------------------------------------------------...
**目的別の編集例 [#edit]
///------------------------------------------------------...
~戦争装備(兜、盾、鎧、近接武器、射撃武器)の編集方法を以...
///------------------------------------------------------...
***クロスボウの挙動を弓と同じに変更する [#h5840625]
///------------------------------------------------------...
~クロスボウは弓と違って、狙いをつける時間無しに即発射して...
~ファイル内にある、
"weaponType": 2,
となっている部分をすべて、
"weaponType": 1,
に書き換える。テキストエディタの置換を使えばラク。
ウェポンタイプの1が弓系を意味し、2がクロスボウ系を意味す...
///------------------------------------------------------...
***装備アイテムの性能を変更する [#f76015ff]
///------------------------------------------------------...
前項から引き続き。ファイル内には、衣服から戦争用装備まで...
-ダガーのitemTypeを3((1は武器、2が衣服、3が盾を含む防具))...
--見た目が良いだけで、とくに戦闘に役に立ったりはしない。...
--ダガーをメイン武器とする襲撃者が素手攻撃扱いになってし...
-盾のcover値を1.5~2倍にする
--盾持ちの戦士が格段に硬くなり、特に射撃に対する防御力が...
-近接武器のをignoresArmorを増やす、もしくは射撃武器のigno...
--&color(red){ignoresArmor(防具貫通)は相手の防具を無視す...
--例1:攻撃力20.0、防具貫通0.6の武器を使った場合
---防具を着用していない敵に与えるダメージは20.0×1.0=20
---防御力10%のもろい革鎧着用の敵に与えるダメージは20.0×0...
---防御力40%の鉄プレート鎧着用の敵に与えるダメージは20.0...
--例2:攻撃力20.0、防具貫通0.9の武器を使った場合
---防具を着用していない敵に与えるダメージは20.0×1.0=20
---防御力10%のもろい革鎧着用の敵に与えるダメージは20.0×0...
---防御力40%の鉄プレート鎧着用の敵に与えるダメージは20.0...
--近接武器のignoresArmorは平均0.6程度であるのに対し、射撃...
-上記以外にも、装備のステータスを変更することで、自分好み...
///------------------------------------------------------...
***本来製作できないアイテムを製作できるようにする(json編...
///------------------------------------------------------...
もはや自作MODの領域ですが、一応メタルシールドを製作レシピ...
解説が抽象的でわかりにくいのは%%説明が面倒くさいのと%%気...
必ずバックアップをとってから実装してください。
-目的 武具職人の作業台でメタルシールドを製作できるように...
-作業その1 メタルシールドのレシピを作る
--C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medi...
--このjsonファイルには製作可能なアイテムのレシピが記述さ...
--アーリーアクセス現在、メタルシールドのレシピが存在しな...
--ダガーのように元からレシピが存在するものはこの手順を省...
-作業その2 (任意)研究でレシピがアンロックされるようにす...
--C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medi...
--このjsonファイルには研究ツリーのつながりと、必要な本の...
--例として盾IIIの研究でアンロックされるようにするならば、...
-武具職人の作業台で製作できるものリストにメタルシールドの...
--C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Medi...
--ここまで順調に編集できているなら、あとはjsonの内容を読...
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