Going Medieval - wiki 攻略 - json
MapSizes.json をテンプレートにして作成
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開始行:
// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going MediavalのMapSizes.jsonの編集方法につ...
#keywords(MapSizes.json,json編集,going medieval,ゴーイン...
#sitemap(0.8)
// ▲ここまで
// ▼ここから本文
///------------------------------------------------------...
*MapSizes.jsonの編集方法について [#about]
///------------------------------------------------------...
~MapSizes.jsonを編集し、自分の好きなサイズのマップでプレ...
#contents
///------------------------------------------------------...
**ファイルの場所 [#FileLocation]
///------------------------------------------------------...
#code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{
C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Mediev...
}}
///------------------------------------------------------...
**ファイルの説明 [#explanation]
///------------------------------------------------------...
~MapSizes.jsonを開くと以下のようなコードが書いてあります...
#code(php,menu,outline,icon,literal,number){{
{
"repository": [
{
"id": "default_size", //「マップのサイズ」のリストメニ...
"width": 190, // マップ全体の横幅になります。
"height": 16, // マップの地表から建設できる高さになり...
"length": 190, // マップ全体の縦幅になります。
"blockHeight": 3, // ブロックの高さになります。※ここを...
"shownInRelease": true // リストメニューに表示するか表...
}
]
}
}}
///
例として、Einherjarという名称の60x60サイズのマップを作成...
#code(php,menu,outline,icon,literal,number){{
{
"repository": [
{
"id": "default_size",
"width": 190,
"height": 16,
"length": 190,
"blockHeight": 3,
"shownInRelease": true
},
{
"id": "Einherjar", //分かりやすいワードを入力します(...
"width": 60,
"height": 16,
"length": 60,
"blockHeight": 3,
"shownInRelease": true
}
]
}
}}
///------------------------------------------------------...
***編集後の参考画像 [#sample]
///------------------------------------------------------...
~下図のように「マップのサイズ」のリストメニュー内に新しく...
#ref(マップ選択.png,nolink,マップ管理);
///
&br;
~「Einherjar」を選択してゲームを始めると、指定した60x60サ...
#ref(マップサイズ.png,nolink,マップ管理);
///------------------------------------------------------...
終了行:
// ▼このページのdescriptionとKeywordです
#description(Going MediavalのMapSizes.jsonの編集方法につ...
#keywords(MapSizes.json,json編集,going medieval,ゴーイン...
#sitemap(0.8)
// ▲ここまで
// ▼ここから本文
///------------------------------------------------------...
*MapSizes.jsonの編集方法について [#about]
///------------------------------------------------------...
~MapSizes.jsonを編集し、自分の好きなサイズのマップでプレ...
#contents
///------------------------------------------------------...
**ファイルの場所 [#FileLocation]
///------------------------------------------------------...
#code(php,menu,outline,icon,literal,nonumber){{
C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Going Mediev...
}}
///------------------------------------------------------...
**ファイルの説明 [#explanation]
///------------------------------------------------------...
~MapSizes.jsonを開くと以下のようなコードが書いてあります...
#code(php,menu,outline,icon,literal,number){{
{
"repository": [
{
"id": "default_size", //「マップのサイズ」のリストメニ...
"width": 190, // マップ全体の横幅になります。
"height": 16, // マップの地表から建設できる高さになり...
"length": 190, // マップ全体の縦幅になります。
"blockHeight": 3, // ブロックの高さになります。※ここを...
"shownInRelease": true // リストメニューに表示するか表...
}
]
}
}}
///
例として、Einherjarという名称の60x60サイズのマップを作成...
#code(php,menu,outline,icon,literal,number){{
{
"repository": [
{
"id": "default_size",
"width": 190,
"height": 16,
"length": 190,
"blockHeight": 3,
"shownInRelease": true
},
{
"id": "Einherjar", //分かりやすいワードを入力します(...
"width": 60,
"height": 16,
"length": 60,
"blockHeight": 3,
"shownInRelease": true
}
]
}
}}
///------------------------------------------------------...
***編集後の参考画像 [#sample]
///------------------------------------------------------...
~下図のように「マップのサイズ」のリストメニュー内に新しく...
#ref(マップ選択.png,nolink,マップ管理);
///
&br;
~「Einherjar」を選択してゲームを始めると、指定した60x60サ...
#ref(マップサイズ.png,nolink,マップ管理);
///------------------------------------------------------...
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